Ⅰ 深得年輕人追捧的泡泡瑪特,它的神奇之處在哪
我認為泡泡瑪特的神奇之處就在於他能做到推陳出新,迎合如今年輕人的消費觀點。
所以大家在購買的時候一定要冷靜消費,即便是集齊了一整套又能如何呢,無非也就是擺在那邊。等過了幾年之後可能就已經看煩了,或者到那個時候泡泡瑪特也就沒有這么火了。一些經濟條件普通的家庭可以嘗試著購買幾個,也算是迎合潮流了,但是實在沒有必要把全部的經濟都投入到這上面,不要等買完之後才開始後悔,到時候可就晚了。
Ⅱ 中國「盲盒」得到俄羅斯關注,到底有什麼特別
盲盒顧名思義代表著「不確定」,從外表上判斷不出盒子里玩偶的形狀,只有購買了這個盒子,消費者才能打開來確認。盲盒在一二線城市的年輕人中慢慢流行開來。天貓2019年8月發布的《95後玩家剁手力榜單》顯示,95後最「燒錢」的愛好中,潮玩手辦排名第一。同時,盲盒收藏成為硬核玩家數量增長最快的領域。成為年輕人的潮流後,限量款盲盒被炒出了高價。中國青年報·中國青年網記者發現,一款名為潘神天使洛麗的玩偶在二手購物平台售價高達2999元且「不接受議價」,它的原價僅僅59元。
泡泡瑪特相關負責人在接受中國青年報·中國青年網記者采訪時說,當前盲盒火爆是多方面因素造成的:首先,潮流玩具作為藝術品和商業的結合,本身具有著藝術屬性,又能以商品的形式進行售賣,這不僅降低了大家購買藝術品的門檻,也降低了大家在購買時付出的時間成本。其次,物質豐富的時代,年輕人在消費時,比起實用價值,他們更注重物品帶給自己精神上的滿足感。潮玩這種融合街頭文化與潮流的創作方式,更加符合當下年輕人的消費理念。同時,潮玩玩具核心在於潮流,能夠獲得眾多追求新潮時尚的年輕人的追捧。
此外,泡泡瑪特通過搭建線上線下一體化的渠道搭建,聚集粉絲稱為社群,潮玩所具備的社交屬性很能吸引當下的年輕人。泡泡瑪特還不斷延續IP的生命和價值,從而讓潮玩所聚集起來的社群擁有持續的活力。
Ⅲ 泡泡瑪特是什麼東西
泡泡瑪特就是POP MART,是潮流玩具全產業鏈的綜合運營平台。
POP MART泡泡瑪特,成立於2010年,是中國時尚超市第一品牌,源自香港。2010進駐大陸地區並在國內多個知名商圈開設連鎖店。是集潮流商品銷售、藝術家經紀、衍生品開發與授權、互動娛樂和潮流展會主辦於一體的潮流文化娛樂品牌。
泡泡瑪特的招牌形象是Molly,乍一看有點凶、有好多好多造型的小女孩。她出現在泡泡瑪特的門口,也出現的購物袋上,可以說是泡泡瑪特的代言人了。
(3)吐泡泡女孩盲盒圖片擴展閱讀:
泡泡瑪特(POP MART)是國內最火的盲盒品牌之一,成立於2010年,最早是開在北京的文創產品店。後來發現盲盒潮玩手辦這類產品很受歡迎,於是泡泡瑪特決定在盲盒類產品上面發力。
泡泡瑪特模仿了日本扭蛋的玩法,進行的是盲盒售賣,還跨界多IP聯合,比如Hellokitty、蛋黃哥等等,迪士尼等等。
一般來說,泡泡瑪特會按照不同的系列推出盲盒,例如根據春節假日或者開學季等,且每個系列的數量為12隻,而為了增加用戶的驚喜感,每一箱盲盒裡還藏了一隻沒有公布圖片的隱藏款,消費者只有整箱購買才能提高買到的概率。
發展近十年來,圍繞藝術家挖掘、IP孵化運營、消費者觸達以及潮玩文化推廣與培育四個領域。2020年12月11日,泡泡瑪特國際集團有限公司在港股掛牌上市。
Ⅳ 吹泡泡女孩盲盒叫什麼
吹泡泡的手辦叫做若來,盲盒裡面所有的女孩都是吹著泡泡,另外林深不知處也是這樣的
Ⅳ 最近泡泡瑪特很火啊還有盲盒什麼的有人解釋一下嗎
泡泡瑪特的魔力之處在於「入坑」,小小的單品均價在59元/個,但很少有人「淺嘗輒止」,動輒幾千元,狂熱者會幾十萬,有人嘲諷其模式是「賭徒心理+韭菜收割機+智商稅」的集合。
那麼,到底什麼魔力,讓泡泡瑪特成為頂級潮玩IP,擁有眾多信徒,甚至赴港上市?今天,我們用「上癮」模型試著解開這個謎底。
河蚌中之所以能形成珍珠,是因為進入牡蠣的沙粒被珍珠質層層包裹,經年累月釀成光滑的珍珠。河蚌不會憑空產珍珠,是因為一顆沙粒的「入侵」,觸發了河蚌的生理反應,而上癮也是同樣道理,需要有一個「引子」,這就是「觸發」帶來的基底效應。
觸發分為「內部觸發」和「外部觸發」。泡泡瑪特的內部觸發,離不開「社畜」情緒。越來越多的90後進入「中年危機」,一邊辛勤謀生,一邊調侃自己是「社畜」,「解壓」產業應運而生,而泡泡瑪特人偶人畜無害的「萌」完全符合廣告3B理論(Baby,Beauty,Beast),徹徹底底戳中了壓力滿滿年輕人的內心,很容易讓人產生買一個放在辦公桌上,用來解壓的想法。
外部觸發則要歸功於泡泡瑪特的店面陳設,在一二線城市繁華商業區的核心位置,一般選擇靠近扶梯的客流量集中地,黑金色門店上用金色的LED燈組成了「POP MART」的logo,在周邊店鋪中一眼就能發現,正對大門的是一個大大的金黃卷發、青色眼睛、嘟著嘴的小女孩卡通人物,以及一面擺滿人偶的櫥窗,很難不讓人駐足,而且還不忘驚呼一聲,這不就是我朋友同事在玩的盲盒么,「人際觸發」的加持,由內而為為泡泡瑪特勾畫出一套強有力的內外觸發體系。
一種行為的復雜程度越低,無論是體力上的還是腦力上的,被人們重復的可能性就越大。
斯坦福大學福格博士構建了行動的公式模型,即B=MAT,B(Behavior)表示行為,M(Motivation)代表動機——充分的動機;A(Ability)代表能力——完成這一行為的能力;T(Trigger)代表觸發——促使人們付諸行動的觸發。想要使人們完成特定的行為,MAT缺一不可,下面我們來看看泡泡瑪特中的MAT邏輯。
首先看Motivation動機。動機決定你是否願意採取行動,福格歸納動機分為三種,第一種,追求快樂,逃避痛苦;第二種,追求希望,逃避恐懼;第三種,追求認同,逃避排斥。上文中已論述解壓製造快樂的作用,不再贅述。盲盒類似於扭蛋玩具,商家將系列成套的玩具逐個隨機放在不透明的盒子中,在拆開包裝之前,消費者並不知道自己購買的是哪一款,這種押寶看手氣的方式,會給消費者帶來希望。說到認同,盲盒的社交效應是巨大的,他將收集者變成「同類」,為擁有盲盒的人之間製造了天然話題,這些話題適用於現實人際與社交媒體,對於怕孤獨的年輕人來說,成為挖掘和維系關系的紐帶。
再看Ability能力。凡是能夠讓用戶以最簡單的方式享用到的產品或服務,一定是用戶使用率最高的,越簡單的東西往往越受歡迎。泡泡瑪特的產品設計完全滿足「能力6要素」的標准。一、時間——購買一個盲盒的決定只需要一瞬間,隨機性和未知性規避了篩選商品的糾結;二、金錢——購買一個盲盒只需要59元,兩三杯奶茶的價格讓學生黨也毫無壓力;三、體力——小巧便攜完全不影響逛街攜帶,也不至於太引人注目;四、腦力——唯一一點腦力就是搖盒和賭一把;五、社會偏差——沒有人會容不下一個5-7厘米的玩偶;六、非常規性——誰的童年沒集過小浣熊三國水滸卡?
超市裡任何一個快消品都滿足能力標准,但泡泡瑪特只有一個,是怎樣的Trigger觸發讓我們甘願入坑?第一點是「稀缺效應」。首先從產品設計上,泡泡瑪特保證了IP的唯一性,「這將會是一個很難被模仿和進入的壁壘,這樣我們就涉足到了整個產業鏈從IP版權、供應鏈到銷售渠道的全環節覆蓋,最關鍵的在於,我們掌握了IP的主動權,不擔心經銷模式中,如果IP火了就停止合作了,那會對品牌帶來很大的損失。」 泡泡瑪特副總裁司德說。第二點是「環境效應」。思維會根據我們所處的環境,在短時間內做出快速的判斷,但看一個盲盒內心未必有波瀾,但當12個可愛的小玩偶,有情境、有背景、有造型的出現在亞克力除塵罩里,在燈光的照射下熠熠生輝時,決定入手不過是0.01秒的事了。
動物的大腦中有一個與慾望相關的特殊區域叫做「伏隔核」,大腦因渴望酬賞而形成的緊張感會促使我們重復做某個動作,而多變性的介入會使伏隔核更加活躍,促使我們頻繁地去做這個動作。我們經常說要去「剁手」就是在抑制這種重復性難以控制的買買買。泡泡瑪特的產品設計中是如何體現多變的酬賞的呢?「酬賞」可分為三類——獵物酬賞、社交酬賞、自我酬賞。
關於社交酬賞參見「動機」部分,這里重點論述獵物酬賞和自我酬賞。就如動物為奪取獵物一般,人們追求稀缺的資源也如同狩獵。而為了增加用戶的驚喜感,每一箱盲盒裡還藏了一隻沒有公布圖片的隱藏款,消費者只有整箱購買才能提高買到的幾率。隱藏款在二手市場可炒到300元,5倍於原價。
「自我酬賞」體現了人們對個體愉悅的渴望。當收集盲盒進入中期,獵物酬賞、社交酬賞都將變淡,進入一種自我驅動,即享受完成任務的快樂,最典型的就是拼圖和樂高,到了中後期,不是為了炫耀,而是以完成的自我成就感為動力,自我酬賞的最後一站是對「終結感」的渴望,集齊一套盲盒、抽中隱藏款成為終極目標。
值得注意的是,如果你也想設計一款帶有酬賞的產品,不要忘了「有限的多變性」,神秘是關鍵,但是毫無邊際的神秘會讓人不敢嘗試,我們小時候在買大禮包時經常會擔心裏面的東西不值,因為我們無法預見。因此盲盒的巧妙之處在於,隨機的邊際不會超過十二分之一,每套的款式限定在12個里,驚喜拼運氣的同時,又有托底保障。
「投入」毫無疑問就是讓用戶花錢, 讓用戶投入一次59元不難,泡泡瑪特值得我們學習的是如何讓用戶不斷花59元來去重復購買。如果是一款快消品,這個機制就簡單很多,「產品+提醒」就可以完成,但是對於一款沒有用的低頻玩具,如何做到讓用戶不斷瘋狂投入? 「1托N+持續更新」的模式是泡泡瑪特不斷造血的動力。
泡泡瑪特在IP開發上進行「橫縱結合」,縱向上,以Molly為首的市場反響熱烈的IP每年推出6到8個系列,而銷量一般的IP每年推出2到4個系列,不定期推出節日款、聯名款等,如與《我只喜歡你》合作的Molly婚禮款、「明日之子」限定款、與Ponds(旁氏)、味可滋、妮維雅等一系列快消品展開了聯動合作,保證IP的熱度與新鮮度。橫向上,不斷開發新的IP做市場測試,內部有一個百人左右的設計師團隊,門店內有80%的產品都由簽約的設計師自主研發。假設你不是Molly的粉絲,或者有一天你真的不喜歡Molly了,你會發現在泡泡瑪特還會有畢奇、潘神……
另一方面,後續運行機制以消除疑慮是品牌得以留住粉絲的重要因素。門店內的導購會推介消費者加入微信群。店長管理著1到3個500人左右的微信群。除新品預熱外,粉絲可以讀重復的盲盒進行「換娃」。在閑魚上,盲盒粉絲專門建立的魚塘粉絲幾乎都達到500人的滿員上限,泡泡瑪特還專門推出「葩趣」App 社交電商平台,讓用戶在葩趣社交平台上分享故事。二手市場的推動讓「重復」的負面情緒進行消解,並培育了一個忠實群體,藉助社交力量不斷鞏固。
當用戶完成「上癮」四部曲後,用戶將進入上癮的循環中,用戶與品牌的聯系將越來越密切,正所謂「入坑」。
Ⅵ 泡泡瑪特有何特別為何其產品被稱為「95後、00後的茅台」
泡泡瑪特甚至現在已經被稱為是95後和00後的茅台了,泡泡瑪特其實是一個手辦盲盒的品牌。盲盒現在可謂是非常的火,無論是各大直播平台或者是自媒體平台都在售賣盲盒,而且無論是衣服盲盒還是手辦盲盒,甚至是鞋子盲盒都受到很多人的推崇。而作為盲盒界的大佬,泡泡瑪特剛上市就吸引了很多人的眼球,而它的銷售額也一直居高不下。
盲盒對於95後以及00後的吸引力是非常強的,因為盲盒都是一些非常可愛的手辦,這會使得很多的少女的少女心爆棚。她們就會想要將她們喜歡的一套全部收集起來,而隱藏款是很難開出來的,所以很多的人就把開出來的隱藏款放在二級市場進行售賣,以此來牟利。
Ⅶ 某個盲盒系列大概是泡泡馬特家的有個扎春麗頭吹泡泡糖女孩的ip,請問誰知道叫什麼嗎
某一個盲盒系列大概是泡泡瑪特家的,有一個扎春綠頭吹泡泡糖的女孩子的IP那個這個女孩子,如果你想知道他叫什麼名字,可以把他的圖放到網上進行帶頭識別,就能夠找到他的這些信息了。
Ⅷ 泡泡瑪特盲盒裡面的人物都是哪裡的
泡泡瑪特盲盒裡面的人物都有經典的有molly系列,畢奇,潘神,然後還會有DIMOO系列。LABUBU,YUKI,BUNNY,懶蛋君,大貓,helloKitty,蜜語娃娃等。泡泡瑪特盲盒,裡面通常裝的是動漫、影視作品的周邊,或者設計師單獨設計出來的玩偶。
之所以叫盲盒,是因為盒子上沒有標注,只有打開才會知道自己抽到了什麼,心理學研究表明,不確定的刺激會加強重復決策,因此一時間盲盒成了讓人上癮的存在。
其中畢奇是中國香港設計師PUCKYPucky所創造,名字由英文名 Puck 演變而來,Puck 本是莎士比亞劇作仲夏夜之夢中的一個精靈,它精怪頑皮但內心善良,每次整蠱別人都能帶來一些治癒力,讓受傷的人慢慢恢復。
畢奇也是泡泡瑪特眾多產品中最受歡迎的系列之一,近日泡泡瑪特就推出了最新的畢奇甜甜系列盲盒,以好吃的甜品為主題,共計13款造型包括1個隱藏款,包含有巧克力、果凍、冰淇凌、棉花糖等等,諸多小甜品的造型。
Ⅸ 泡泡瑪特盲盒有哪些
經典的有molly系列,畢奇,潘神,然後還會有DIMOO系列,LABUBU,YUKI,BUNNY,懶蛋君,大貓,helloKitty,蜜語娃娃等。
泡泡瑪特盲盒,裡面通常裝的是動漫、影視作品的周邊,或者設計師單獨設計出來的玩偶。之所以叫盲盒,是因為盒子上沒有標注,只有打開才會知道自己抽到了什麼。心理學研究表明,不確定的刺激會加強重復決策,因此一時間盲盒成了讓人上癮的存在。
(9)吐泡泡女孩盲盒圖片擴展閱讀:
購買盲盒的注意事項:
相對較強的購買力,讓那些受影視動漫文化熏陶的年輕人,能夠撐起龐大的盲盒經濟。從上游的IP設計,到中游的零售,再到下游的二手交易和玩偶改裝,其產業鏈已相當成熟,且市場空間巨大,當然也在不斷掏空年輕人的口袋。
單個盲盒的價格通常為三五十元,相對較強的購買力,讓那些受影視動漫文化熏陶的年輕人,能夠撐起龐大的盲盒經濟。從上游的IP設計,到中游的零售,再到下游的二手交易和玩偶改裝,其產業鏈已相當成熟,且市場空間巨大,當然也在不斷掏空年輕人的口袋。
Ⅹ 囡茜盲盒的泡泡是什麼
囡茜盲盒的泡泡。這種盲盒是有一定款式的。有的款式沒有泡泡。這是一款盲盒才有泡泡。有的盲盒沒有泡泡。這種泡泡可以分辨盲盒娃娃的真假。也是為提高忙和娃娃的。顏值水平所以才有嘴上的泡泡兒。這個泡泡的顏色是不同的,可能你的娃娃顏色不一樣,它泡泡的顏色跟你這不符合也是沒什麼關系的。
什麼是盲盒。相同的盒子,看不見裡面的產品,買了才會知道是什麼。盲盒分為很多的檔次,價格越貴,裡面的隨機物品越有價值。一般指的是玩偶類產品。
所謂盲盒,裡面通常裝的是動漫、影視作品的周邊,或者設計師單獨設計出來的玩偶。之所以叫盲盒,是因為盒子上沒有標注,只有打開才會知道自己抽到了什麼。心理學研究表明,不確定的刺激會加強重復決策,因此一時間盲盒成了讓人上癮的存在。
盲盒的營銷來源於哪裡。盲盒營銷起源於明治末期的日本,當時日本百貨公司在新年期間為了處理尾貨、清理庫存都會銷售福袋,福袋中內容不會事先公開,但往往會放入高於福袋標價的商品。盡管福袋的價格通常並不高,但百貨公司福袋的生意卻好起來,久而久之就成為了新年期間的常規促銷手段。