① PS的湖面倒影怎麼做
1.打開原圖素材,用矩形選框工具選建築部分,按ctrl+j復制到新圖層。
2.對復制後的圖層製作。編輯-變換-垂直翻轉,然後跟下面的圖層對接。
3.用矩形選框工具選區,按shift+f6,數值20。
4.保持選區,執行:濾鏡-扭曲-玻璃。
扭曲度:5 平滑度:1 紋理:11
縮放:50% 設置玻璃參數,點擊右邊的 三角。
5.按ctrl+shift+I 把選區反選。
6.執行:濾鏡-扭曲+玻璃
扭曲度:18 平滑度:4 紋理:11 縮放:101%
7.調色相,暗些。 明度:-9
(你可以自己在琢磨琢磨)
② 如何在Flash中快速製作流動水面動畫效果
實例操作如下:
1、首先,我們要准備一張合適的圖片,這里所說的合適,最好是有倒影的,而且水面比較干凈的,以下是我這次寫教程選取的圖片:
2、把這個圖片倒入到FLASH里,按CTRL+B打散,把裡面有水的部分取出來(當然,如果各位想在PHOTOSHOP等圖象處理軟體里來處理也可以),就是下面的這個樣子:
3、然後我們把它轉換成為組件,屬性為“影片剪輯”,然後編輯這個組件。在水的圖片所在圖層上再建一個圖層,用來放黑色的條紋來做遮罩,然後就開始畫條紋啦,用矩形工具去邊來畫,畫的越細越好(當然也別太細了。。。),以下是耗子畫的條紋:
4、然後開始製作條紋從上到下的動畫,建議播放速度為24F/S以上,移動的距離自己來調整,這是一個細心活兒,可能要調整很多次才能達到合適的效果:
5、做好以後回到主場景,把原圖片拖出來作為背景,在背景上新建一個圖層來放剛才做好的水波文件,調整一下位置(注意背景不要動,只調整上面的水波)到滿意的效果。
Flash
Player
Pro下載:
軟體名稱:Flash
Player
Pro
3.7
漢化版
大小:125.35MB版本:3.7
漢化版類別:設計軟體
語言:中文使用平台:Win_xp/Win7/Win8/Ubuntu
③ 用PHOTOSHOP做出圖片效果的方法
假設你只有人物圖片。
一、(Ctrl+N)新建一800X600(圖片大小可自定)像素文件,背景白色;
二、(Ctrl+O)打開人物圖片;
三、用磁性套索工具(L)將人物輪廓摳出(摳圖)(可以用魔棒工具(W),(CTFL+J)原位復制,使用(V)移動工具將復制好的人物托入剛才新建的圖中(默認為圖層一),(CTRL+T)調整圖片為合適大小,使用(E)橡皮工具仔細修改人物不需要的部分;
四、圖像—調整—亮度對比度,將亮度、對比度分別調至—100,此時,人物已經出現剪影效果,備用;
五、點擊背景圖層,點擊新建圖層(默認為圖層2,此時應保證圖層1在層2的上面);
六、使用(G)漸變工具,找到黑白漸變,下面是編輯漸變:在默認的左黑右白色條的中間點擊滑鼠後,會增加一游標,將此調成灰藍色。保證現在有三個游標在色條上。好,將三種顏色分別復制一個,從左到右距離相等排列為:黑黑藍藍白白。
七、對於初學者來說,第六步有一點難度,現在基本上已經大功告成啦!繼續:勾選屏幕上方的反向,保證對勾出現在方框上,點擊左上方的徑向漸變;
八、確保現在在圖層2的操作,滑鼠移至畫布下面、點擊、從下至上托動到畫布上方,松開。(如不理想可CTRL+Z取消後,再次托拉);
九、移動工具(V)選擇圖層一放置適當位置即可。確定無誤後選三個圖層後(CTRL+E)合並圖層並保存為你想要的格式(一般為JPG)
十、至於圖像倒影希望將來有機會再一同分享。由於水平有限,不知是否能帶給你幫助,見諒。
註:文中()內的字母為快捷鍵。
④ 誰有關於湖面的圖片
網路-圖片。輸入關鍵字:湖面
http://image..com/i?ct=201326592&cl=2&lm=-1&tn=image&word=%BA%FE%C3%E6&z=0
⑤ flash圖片堆積效果怎麼做
方法/步驟
9/9分步閱讀
1/9
首先我們進入flash後第一件事就是打開文件然後導入圖片到庫了,記住圖片一定要帶比較大面積水哦,這是主要的,下面的是我導入的圖片大家參考一下。
2/9
之後我們把圖片放置在舞台上,如果太大的話可以自己手動用任意變形工具來調整,記住按住ctrl,這是整體均衡變化;之後記得打散它(ctrl+b)。
3/9
然後我們新建一個圖層,並且把剛剛打散了的圖片進行復制,粘貼到第二個圖層便可,然後我們把第一個圖層的眼睛打上叉,也就是隱藏掉,會更方便我們進行下一步操作。
4/9
之後呢我們同時用滑鼠選中這兩個圖層的第40幀,這個可以隨意就不多說了。
5/9
然後我們用左邊的套索工具來把第二個圖層的圖片進行分割,就是用套索畫出其所有的湖面輪廓,接著把剩餘的剪切掉,這個不需要。
6/9
剪切完畢後呢我們打開第一圖層的視野,然後我們可以看到兩個圖片,一個是剛剛剩下的湖面,一開始都是不對齊的,需要我們來手動來對齊,差不多就行了。就是我紅線圈出來的。
7/9
然後關鍵步驟來了,我們要干什麼呢?對了,要心間一個圖層,這是做為遮罩層使用,我們根據你切的湖面的長寬來弄,任意圖形,最好弧形,為了方便,我們只要畫一個弧形就可以按住CTRL鍵來拖動到適合位置進行全部繪制了,我這畫的有誤,大家不要學,記住要匹配長寬,長度要長一倍,我這就當反面了,反正我就教大家方法。咳咳~~
8/9
之後我們把這個圖層三中間插入補間動畫,記得是補間動畫不是形狀補間;之後我們要做的是把它的第40幀處也就是最後一幀移動到下方(或者上方),形成動畫。
9/9
最後我們把它轉化為遮罩層,OK,矩形不見,我們預覽一下動畫,就可以看到一個正在波光瀲灧的江南水鄉了~很神奇呢~細節比較多,大家要注意哦。
⑥ 水滴入湖面的動態圖片 拜託了謝謝
用PS很麻煩啊
先做水滴:方法一,你可以選擇用水滴筆刷 刷一個水珠.
二,建立一個橢圓選區,漸變填充 白色,(再使用濾鏡—扭曲—球面化)或者(模糊—雙擊圖層—選擇浮雕效果 等等方法)
多復制幾個水滴圖層,一個個的變大(ctrl+t);
然後打開一幅湖水圖 選一個 橢圓選區 然後選擇去除選區指令 把橢圓中間部分去掉,留一個空心的橢圓 保留部分要窄一點,然後雙擊圖層 選擇 浮雕,把上面的透明度選項 改為0/%, 然後選擇模糊指令稍微模糊一下, 對此圖層 多復制幾個,然後一個個的擴大或者縮小,當然圓心不能變,那就是不會動的波紋做成了;
然後 選擇窗口 ——動畫(記得把所有圖層的小眼睛都點滅啊,只留湖水背景層),
ok,開始動畫了 建立一個幀 打開最小的那個水珠圖層(把點掉的小眼睛再點上),同樣打開橢圓 最小的;然後再建一個幀 打開 其次大一小的 水珠和橢圓(記住滅掉第一個幀點亮的兩個小眼睛),以此類推;直到所有圖層用完;
然後把幀的時間設置為1秒,無限循環;
若你用的是CS2 那麼選擇 儲存為WEB 所用格式,然後只點擊 確定就行了;
使用CS3 就選擇 將優化結果 儲存為 , 然後只點擊 確定就行了;
好了 打開你剛才做的 GIF格式的圖片就是一副會動的水滴圖片了
⑦ 可以把照片美化的像油畫的手機app 就像圖片上這樣 湖面的水就很有油畫的感覺了
這效果是用Snapseed的DRAMA濾鏡製作的
如圖
⑧ 求助:BT軟體給圖片中湖面添加水波紋視覺
Flamingpear
Flood
是Flamingpear公司推出的一款PhotoShop圖像效果增強處理濾鏡,目前為止這種製造水面效果的濾鏡還是獨一無二的,效果很真實,甚至連倒影都能反射出來。Flaming
Pear
公司的
Flood
圖像插件可以做出令人叫絕的倒影效果,是
Flaming
Pear
公司眾多濾鏡產品中最值得使用的插件。適用於所有支持
PhotoShop
插件規范的圖像軟體。