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希特勒動漫圖片

發布時間:2025-08-16 07:42:58

⑴ 表情包流行的看法作文

表情包是在社交軟體活躍之後,形成的一種流行文化。在移動互聯網時期,人們以時下流行的明星、語錄、動漫、影視截圖為素材,配上一系列相匹配的文字,用以表達特定的心情。下面隨我一起看看錶情包流行的看法作文範文,僅供參考。

表情包流行的看法作文 篇1

如今網路迅速發展,高新技術不斷提高。網路交流除了網路熱詞,還帶了一種「新產品」——表情包。

表情包。顧名思義就是網路表情。表情包的出現,迅速漫延了各個網路,讓枯燥的網路聊天不再僅限於文字。我們最初看到的表情包是來自2001年出現在社交軟體QQ里的表情,這些表情從美國「進口」到中國,深受中國的喜愛。越擴越大,到了現在的emjoy通用表情包。

我認為,表情包的誕生有利有弊。利便是可以很好的表達出當時的心情,對方也能及時感受到彼此的情感,因為再生動的文字也僅僅是文字罷了,更重要的是還能升溫感情。比如在爸爸媽媽生日的時候出了獻上祝福,一顆愛心,也能表達出對父母的愛與感恩。再有,聽了朋友講的笑話,「笑抽」這個表情立刻表現出自己開心的心情。

當然,如果表情包使用不當,還會對自己或者他人造成影響。例如有些人把一些知名人士或者身邊的人的照片做成表情包,不僅是對他人的不尊重而且還會泄露他人的肖像權,甚至被一些追星族招黑;還有一些表情包配的文字不太文明,發出去容易被人誤會……

所以,我們要學會正確利用表情包,把弊變成利!

表情包流行的看法作文 篇2

滋味淡是人生最深的滋味。淡是平淡卻不平庸,面對人生中太多的誘惑與慾望能夠始終前行而不迷失方向;面對著喧囂的世界和未知的明天能夠給心靈留一方凈土,能夠常常靜心感悟,能夠用最淡的水澆灌出最純潔的心靈的水仙。樂觀最淡的第一層境界,淡然看苦難,微笑迎明天,人生便會多出幾分快樂的滋味。阿列克謝·梅烈西耶夫是一名飛行員,在蘇聯衛國戰爭中他駕駛的戰斗機不幸被敵軍的炸彈擊中,飛機墜毀而他也身負重傷,堅強的意志和樂觀的精神支撐他爬回陣地,雖然雙腳被截肢,但他始終不曾放棄飛翔的夢想。在灰暗的人生天幕上,他用樂觀撥開層層烏雲,他用微笑迎接美麗的曙光,最終他以驚人的意志重新駕駛戰斗機,成為蘇聯著名的「無腿飛行將軍」。

面對人生的山重水復,樂觀是最好的指南針,它不能幫你擺脫困境,卻能給你最正確的方向,就像梅烈西耶夫那樣,始終保持最燦爛的微笑,生命才有了戰斗不去的勇氣!平淡是淡的第二層境界,平淡看慾望,雜念不復見,人生便會多出幾分輕松的滋味。季羨林是當代著名的國學大師,如今已千逾九旬的他每天仍舊讀書看報,精心照料他的小花園和那群被他視為「家人」的流浪貓狗,面對早年求學的艱辛和人生道路上的磨難,面對著牛棚的艱辛回憶和老祖與夫人德華的相繼離去,這位智慧老人以一顆平淡的心接受生活中接二連三的考驗。慾望也好,磨難也罷,他都波瀾不驚,寵辱偕忘,智慧的淡然讓他的生命多了幾分明亮的暖色,也讓這位世紀老人活出了人生的曠達!智者樂,仁者壽,長者隨心所欲,這便是季老教會我們的淡然看人生,收獲大智慧。超然是人生的第三層境界,超然看世界,必境自澄明,人生便會多出幾分永恆的滋味。

古人范仲淹「不以物喜,不以己悲」的話語還常常回響在我們耳邊,但又有多少人真正能做到不以外物的好壞和自己的得失而喜或悲呢?我們嘲笑阿巴公喪失人性的吝嗇,看不起和坤阿諛奉承,巴結逢迎的醜陋姿態,唾棄希特勒滅絕人性的丑惡和罪行。但我們不是仍有人奉行事不關己,高高掛起的准則,仍有不少人為名利為地位為數不盡的身外之物而煩惱?因此我們不能感悟到佛祖的境界,不能體味到慧能「菩提本無樹,明鏡亦非台。本來無一物,何處惹塵埃」的境界。而心能不隨外物而動的人,便是超脫了外欲,回歸了本心,活出了人生最深滋味的人。樂觀,人人都能做到;平淡,部分人能做到;而超然,則極少有人能做到。此三者皆為淡,都是對生命的一種虔誠,一份崇敬。都是用最最純潔的靈魂守望一顆最真的心,能做到這三重境界的人,生命少了煩惱,生活多出幾分清香。聰明的你,是否已體味到了人生最深的滋味?

表情包流行的看法作文 篇3

當下,社交軟體發展和流行文化的衍生品——「表情包」的興起引發人們的廣泛熱議,人們對這種「符號文化」究竟會消解文化的價值,開歷史的倒車,抑或成為多元化的表達方式看法偏頗。於我而言,我視其為社交互動,快節奏生活的必然趨勢,是對表達媒介的拓寬,更是種「絕不簡單」的'符號文化。

「表情包」的流行有其潛在的必然性。一方面,是在如今生活節奏迅速加快,「快餐文化」盛行的'社會中,相同的時間我們卻要面對過度負載,過度生產的信息,於是借用蘊含特定情意的表情,形象以闡明原本需要三言兩語表意的廣泛事件背後的普遍化情感,何樂而不為?方便、快速、直觀,不得不說,這足以使它成為人際交流的第二途徑,成為日常生活的形象映射,交流傳遞速度被提升,文字將有效的用於闡釋更微妙,矛盾的復雜心理活動。

另一方面,它是社交互動日間推廣的必要「衍生物」,這取決於「表情包」與生俱來的親切感,藉助動物擬人、誇張化的神情,逼真而動態的的形象,使得其在愈發常見的「淺層交際」,「廣泛交往」,和較陌生之人的對話中彰顯出超越文字的平等感,幾張圖片的背後,踐行著等級地位的淡化,隔閡的消除,多少年前卡夫卡筆下「巴別塔的深淵」或許可以藉由「表情」而更快的「打通」。

更重要的,「表情包」本身絕非「簡單」而膚淺的稚嫩符號,相反,它應是嵌合當下語境和大時代背景的符號文化。哪怕是在看似消遣的「斗圖」中,也隨處可見表情中竟融合了當下大事件人物抑或各類名人政要的形象,何以見得它體現出強大的流行文化的力量?我想,便在於它以獨特的方式記述如今社會迅速的發展與變遷,與日新月異的世間百態,而這種方式,貼合現今人們的生活態度與敘述方式的——輕松,似乎「浮躁」的娛樂化闡述中彰顯人對時世的認真態度,以看似略「戲謔、調侃」的方式描繪生活的狀貌。它反映了如今人們對於新聞與文化的重新審視,表達與看法未必與「嚴肅」綁定在一起,形象化,生動化的背後,另有深意。思考和思辨仍在,只是藉由另一種即直觀又更加「隱晦」的方式。

至於有人認為這是「符號—文化—符號」的循環,我仍為,大可不必如此擔憂焦慮,與其惶恐「它必然代表文字的式微」不如說它是契合當下流行文化發展的表達方式,是對原本單一的文字表情達意的拓寬,豐富,而絕非取締,更非消解文字的價值,如果說「文字」是人們思考嚴肅命題,表達深刻、復雜思考的唯一選擇,那麼「表情包」也是一種語言,一種親切的平等,直觀生動的映照生活,以小見大的映射社會更迭,大眾情境的語言。移動互聯網時代下傳統的藝術作品向網路電影的轉變,書信到社交軟體的更替,同樣我們也要接受或包容這樣多元化的表達途徑——文字與「表情包」背後符號文化共存的雙重語言。

「文字」是對世界嚴肅、細膩而詩意化的丈量,而「表情包」卻也是流行文化的必然產物,它豐富表法情致的空間,它貼合生活節奏的「親切」,它對於當下語境、時代背景風趣而不失深意的記載,這樣的「符號文化」重要,有其存在的價值。

表情包流行的看法作文 篇4

我的表情包時光流逝三載,又是一個炎熱的夏天。

沒有預熱的離別,卻在走進考場的一瞬間,清晰可見。

考試前夕,表情包里歡脫的我們,有大哭,有大笑,有無奈,有崩潰,也有不甘,卻唯獨,沒有再見。

微信聊天里發著一連串暢然大笑的表情,說著一句句離別不哭、未來再見的話語,而拿著手機的我卻早已哭花了臉。

回憶里全都是笑臉:班級集體出遊的歡樂,給老師生日製造的驚喜……每一個歡笑的瞬間都被定格,定格成永恆的紀念。

三年短暫青春,我們不清楚未來還會在哪轉身遇見,但我相信,即使天各一方,也會各自懷念。

很多人發著「王尼瑪」的崩潰表情,很多人也附和著不甘。

是啊,彷彿三年只是一瞬間,在我們的懵懵懂懂、打打鬧鬧中已經一去不返。

我還欠班主任一句感謝,我還差同桌一張許諾的明信片,我還有一場准備很久的球賽因為備戰中考而往後一拖再拖,我還有那麼多的夢沒有做完……怎麼,一聲不響地,離別就來了呢?在微信提示聲中,一次次打開手機,很多同學終於忍不住,任離別的情感泛濫。

我們悲傷著自己曾任性而為犯下的錯,我們悲傷著因口無遮攔而給老師或同學造成的傷害,我們也悲傷著本該在奮斗的年代,卻沒有拼盡全力……無數個大哭的表情在彈跳,每個人的表情包里有不同的大哭圖片,但卻表達的是同一種傷感。

青春就是這樣,有緣遇見,也會有緣再見。

每一種表情都代表著青春的色彩,每一種色彩都是我們人生最好的禮物,放肆哭放肆笑,該煩惱就煩惱,該奮斗就奮斗,青春本該如此,如此真實,又如此精彩。

我們的青春永不散場,我的表情包里沒有再見。

表情包流行的看法作文 篇5

嘿嘿,想知道我平時有一些什麼表情嗎?那就來看看吧。

第一個表情先介紹我生氣時的樣子,嘴巴成一個長方形,不時會有兩層下巴,牙齒都露出來了,而且眼睛都小了許多!你是覺得恐怖還是覺得可愛呢。

第二個要介紹的是我害羞時的表情,嘴巴憋著,帶著一點笑,並用手捂著嘴巴和鼻子,眼睛閉的緊緊的!當我尷尬的時候,我就會做這個表情,是不是感覺有小孩子氣呢。

第三個是微笑的表情,這個表情可能有很多人都料想得到的,嘴巴咧著,眼睛也是透露著笑的表情!臉圓圓的。

很惹人喜歡。

我喜歡對我好的人,並且我會對他/她微笑。

第四種表情是驚訝的表情,眼睛瞪得非常大!嘴巴也張得大大的。

臉型成了瓜子臉,耳朵都豎了起來,似乎看到了一奇特而美麗的景物,像自己見到了劉德華,感覺身離奇境一般。

第五種表情也是人們最喜歡的表情,幫助別人後的表情,這個表情就是高興的表情,會是別人欣慰。

我也最喜歡我的第五種表情了。

你最喜歡哪一個我呢。

跟小夥伴們說來聽聽吧。

⑵ 小汽車插畫圖片-怎麼做好插畫

【吉手繪】"大眾」的汽車-VolkswagenBeetle

目錄_卓淺胬_繪畫過程_善吠

(圖片來自網路)

(圖片來自網路)

大眾甲殼蟲是由大眾汽車在1938年至2003年間生產的一款緊湊型轎車。1998年,在最初的甲殼蟲下線許多年以後,大眾汽車正式推出了外形與原先非常相似的新甲殼蟲(以大眾高爾夫(Golf)為平台),而甲殼蟲則在墨西哥和其他少數一些國家一直生產到2003年。在評選最具世界影響力的「20世紀汽車」的國際投票中,甲殼蟲排名第四,僅次於福特T型車、迷你和雪鐵龍DS。

大家好,我是汽車插畫手繪愛好者吉吉哥,本次繪畫主題是一輛」人民的汽車「大眾甲殼蟲。_卓淺嫫鷦從1938年,本次畫的車型應該是1969款,我也看不出來了

(圖片來自網路)

(圖片來自網路)

1931年弗迪南·波爾舍畫出了大眾汽車的第一張設計圖。1934年?希特勒委託波爾舍設計售價在1000帝國馬克之內的大眾汽車。1935年?製造出第一輛22.5馬力、700CC的樣車。1936年?10月22日至12月22日期間,完成5萬公里的路試。1937年?已經製造了30輛樣車,完成了將近240萬公里的路試。1938年?在沃爾夫斯堡開始了大眾汽車廠的建設,這里生產了當時被稱為「歡樂帶來力量的汽車(KDF車)」——甲殼蟲。1939年?KDF車首次在公眾面前亮相,27萬德國人預定了該車,但是戰爭的爆發使大眾汽車廠轉為生產軍備。1945年?盡管工廠的63%被炸毀,但是甲殼蟲幾乎在戰爭剛剛結束就開始了生產,英國軍官當局訂購了2萬輛車。1946年?10月14日,大眾汽車甲殼蟲的總產量達到1萬輛。1947年?第一批甲殼蟲出現在德國汽車銷售商的展廳中,全年製造了8987輛甲殼蟲,並第一次出口到荷蘭。1948年?在德國已經有了1500名甲殼蟲的私人用戶。1949年?大眾汽車推出用於出口的甲殼蟲,50年代甲殼蟲的出口為德國的經濟奇跡做出了決定性的貢獻。1月8日,兩輛甲殼蟲從荷蘭經水運抵達美國。1951年大眾汽車的總產量達到25萬輛,並已經向29個國家出口了甲殼蟲。1953年?甲殼蟲原有的麵包圈型後窗被更大的橢圓車窗所代替,這一代甲殼蟲被親切稱為「小橢圓」。1954年?甲殼蟲的功率從25馬力提高到30馬力,最高時速達到110公里。1955年?8月5日,甲殼蟲總產量達到100萬輛。1962年?第500萬輛甲殼蟲下線。1966年?44馬力的甲殼蟲1500型面世,一年後又推出了34馬力的經濟型甲殼蟲。1967年第1000萬輛甲殼蟲下線。1968年?大眾汽車第一次在廣告中稱它最成功的轎車為「甲殼蟲」。1972年?2月17日,大眾汽車甲殼蟲以15007034輛的總產量打破了福特T型車的生產紀錄。1974年?7月1日上午11:19分,在沃爾夫斯堡生產的最後一輛甲殼蟲下線。1978年?在德國本土生產的最後一輛甲殼蟲在埃姆登工廠下線;同時在海外,甲殼蟲的生產量已經達到1000輛/天。1980年?最後一輛裝配風冷發動機的甲殼蟲敞篷車駛出了位於德國奧斯納布呂克的卡曼公司的生產線。1981年5月15日,第2000萬輛甲殼蟲在墨西哥下線。1984年?甲殼蟲的價格第一次超過了1萬德國馬克。1985年?大眾汽車停止從墨西哥向歐洲進口甲殼蟲。1998年?新甲殼蟲誕生,在墨西哥生產,供應全世界。2002年?隨著第21517415輛高爾夫駛下生產線,高爾夫的生產量超過了甲殼蟲位居世界第一。2003年?在墨西哥生產的大眾汽車新甲殼蟲敞篷車在德國上市。2003年?7月30日,最後一輛甲殼蟲駛下大眾汽車墨西哥工廠的生產線,總產量達21,529,464輛,超過福特T型車,成為歷史上最富有傳奇色彩的、最為成功的車型之一。(以上文章來自網路)

(圖片來自網路)

(圖片來自網路)

繪畫工具:馬克筆、彩鉛_秸:??????A3白卡紙

完成圖

完成圖

步驟;

線稿

線稿

由於馬克筆塗的遍數較多,導致卡紙稍有變型

由於馬克筆塗的遍數較多,導致卡紙稍有變型

這張拿馬克筆壓住拍一

這張拿馬克筆壓住拍一

雙十一湊單湊得小車模,質量是一碰就掉漆那種

雙十一湊單湊得小車模,質量是一碰就掉漆那種

感謝

感謝

保時捷911,眾蛙角逐,看看究竟誰主沉浮?

家族化炯炯有神的蛙眼式頭燈,修長的側身,飽滿豐腴的尾部_揮枚嗨,大家已經知道本期要展示的車型了吧_淮,他就是最被車迷推崇的暴力小青蛙——保時捷911_嗌偃稅炎約盒鬧_ream_ar這一神聖的位置,留給了保時捷911_酉呂淳鴕黃鵠純純911在汽繪世界裡的樣子,一起來致敬經典,迎接新生~_,我們邀請到汽車之家【汽車插畫】版主,上海汽車博物館特約插畫師——吉吉老師@xyikai2003,給同學們的作品提出一些寶貴點評,和大家共同進步~

993是保時捷推出的最後一代風冷911,其獨特的排氣聲浪是新款車型所不具備的。從設計角度來看,993也具有不凡的實力。保時捷於1997年9月開始製造新一代的996車型,但特別版本的993一直生產到了1998年3月。

1、保時捷911(993)RWB&_ONTRA_舛問奔_WB真是死死得抓住了我的心,誇張的大寬體再加上老風冷保時捷優美的車身線條兩者的結合真是讓人不愛都不行。_捎誄抵韝饊ǔ得艘桓鯰腥さ拿志褪恰盎甓仿蕖,所以在畫中也加入了兒時游戲魂斗羅的經典CONTRA字樣!_善氛故,詳細過程及細節展示,請點擊圖片查看原貼

作者:旺仔Shadow_鮮Φ閆:帥氣協調,造型精準,排版合理,碉堡了!

2、保時捷911(993)_T2__WB&_魅輾街勖位昧_陳Sir,龍門高級警司,龍門近衛局特別督查組組長,畢業於維多利亞皇家近衛學校。_誚讕秩沃捌詡,在取締龍門境內非法活動和對抗暴力犯罪和有組織犯罪,追緝武裝逃犯與國際逃犯等行動中取得了多項重大成就。_比,陳並不是一個完全的工作狂人或警務機器。認識她警員與干員們表示,她更像是個完美的人。合理地分配所有時間,飲食與個人愛好也從不落下,用有意義的事情填滿一天中的每一分每一秒。_夥炊萌宋S恰<倨詰耐蝗蝗∠圖倨諛詰耐耆ё俁際欽5,加班到深夜、堆積如山的卷宗第二天消弭無蹤、欣賞完新電影後立刻出現在緊急會議上,也是正常的。_緔擻判愕木,想必一定是需要一輛十分優秀的坐騎相配。_謔俏野鋶_ir選擇了——保時捷911(993)_T2-_WB版_竺媲榻,點擊圖片閱讀原文

作者:D_Ace_Huang_鮮Φ閆:畫面干凈,顏色的對比度方面再重些,立體感應該會更強,帖子編輯方面很用心也很有新意。

3、保時捷911(993)RWB_氡馗魑灰丫_WB(RAUH-Welt_egriff)這個來自日本千葉的老牌作坊和總是一副「邋遢」形象的主理人中井(Nakai_an)已經從各個網站和雜志里大大小小的文章裡面已經了解的足夠透徹了。_芯蛟斕_WB,給人的感覺與Rocket_unny、Liberty_alk的寬體車型並不相同,要比它們多了種精神思想上的敬畏,現在還在堅持純手工,每台車都要自己操刀的人少之又少,唯獨中井還在堅持,且目前RWB非常多元化,比如Narrow_tyle風格雲雲,全都得益於中井的痴狂、熱愛與耐心,感謝中井讓我們領略到了日本匠人精神;無論做什麼,專注一生,一定會把平凡變為不凡。_舜巫骰討斜糾聰胙≡窳磽庖環,但是經過再三斟酌後還是選擇這幅993,並且第一次加入了插畫元素,感覺整個版面比較飽滿,今後在畫中盡量加上場景。_善氛故,詳細過程請點擊圖片查看原貼

作者:神經質老黑_鮮Φ閆:畫面構圖合理,無可挑剔的一幅板繪作品,還原照片質感

4、保時捷911(993)RWB_諞渙臼譴蠹沂熘謀J苯911(993)RWB,第二輛是火箭兔,第三輛好像是NSX_善氛故,詳細過程請點擊圖片查看原貼

作者:小小小倪a_鮮Φ閆:一幅比較隨性的作品

964_WB_J苯_964是保時捷內部對於1989年到1993年生產的911的稱呼。964也被稱為第三代911。_獯緯⑹粵誦碌鈉鷥搴蛻仙椒,效果顯著。_善氛故,詳細和細節請點擊圖片查看原貼

作者:蘿卜繪小同學_鮮Φ閆:形體准確,車身顏色最為出色,車頭顏色畫的有些硬,少了些光影效果

911_SR2017_魑_911_盜械南確,它只有一個目標:直面_T_土θ碌奶粽健W芭4.0_蕉災檬階勻喚⒍6勻刀,其每一個單獨部件、每一項功能以及每一個特質都是為了實現復雜的整體設計理念的。_繚17年我也畫過這輛車,如今重製一遍,也是別有一番風味的。_善氛故,詳細和細節請點擊圖片查看原貼

作者:班沙_鮮Φ閆:造型色調精準,排版稍顯擁擠,導致層次不太分明,建議此類組圖整體留白邊,更突出畫面的聚焦感

911_T1_J苯911_T1是一款針對勒芒GT賽車1組(LM_T1)研發的高性能,高舒適性的賽車。多次奪得勒芒GT賽車1組冠軍。_慊魍計榭叢,視頻記錄GT1傳奇的誕生!

作者:ZYCD_鮮Φ閆:造型准確,色彩方面畫面還是灰,車身明暗關系不強,線條過於生硬,要達到近實遠虛的效果

GT2_S_饈親羈膳碌謀J苯911,早期型號因為大馬力後置後驅的設定實在難以駕馭,導致了賽道和街道上一系列的事故發生,葬送了無數車手的生命,被稱為「寡婦製造者」。_,他就是GT2_S。_善氛故,詳細和細節請點擊圖片查看原貼

作者:七柳先生2020_鮮Φ閆:形體准確,成品圖可以當黑白攝影了,在近實遠虛方面拿捏的很到位,非常不錯

保時捷GT2RS車型被稱為保時捷新一代神車,下圖這輛是有錢也不一定買到保時捷911GT2RS車_善氛故,詳細和細節請點擊圖片查看原貼

作者:qiuyanhong500_鮮Φ閆:有種速寫的畫風,其實整體還可以再完整些,加油!

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作者:2020爛尾王_鮮Φ閆:整體畫面色調協調,也是屬於隨性的一張,細節可以更深入些

911GT3RS_值攪俗羈燉值幕凳奔,去年說如果沒有改變就不會再畫下一張,結果看到大家畫畫我又手癢,把存了很久了綠蛙911GT3RS拿出來畫了。_ぞ呋故搶先:康頌水彩紙1557250G_?ɡ章碸吮_霹靂馬彩鉛_

作者:哥很無所謂_鮮Φ閆:形體准確,車身色彩純度太高,少了些真實的色彩,應添加灰色度

911GT3_賾泄釩嬡抵頻_T車型,對於911車系來說更是一款相當重要的性能級車型,並將成為保時捷歷史上最強GT3車型。新車除了在性能上有所突破外,專用的7速PDK雙離合變速器和電動輔助轉向和四輪轉向系統都大幅度提升了駕駛的愉悅性。_蠹掖床穩髕貳頸J苯_t3】_壬銑善:_晗負拖附誶氳慊魍計榭叢

作者:輝_zhu_鮮Φ閆:整體效果佳,細節有待加強

911_T3_ouring_裉齏窗寤奼J苯911_T3_ouring。讓我們一起來見證保時捷家族的一個傳奇車型。希望得到大家的支持與鼓勵_ぞ:高漫1060pro_婊背:20h+

作者:原創板繪TF_鮮Φ閆:主體造型色調精準,細節處再深入些

911_urbo__飪911是真的很愛了,隨處可見的碳纖維,騷氣的升降尾翼,金色的車身和遍布的金色logo_晗負拖附誶氳慊魍計榭叢

作者:一一ZYC一一_鮮Φ閆:型體准、上色稍顯不通透(畫面有些臟)、構圖可以更好,建議加強組圖的排版練

911_urbo_&918_pyder_eissach_ackage_獯撾一氖且渙918與一輛911並肩行駛的畫面。這兩輛車的介紹就我不過多贅述?。【工具】:晨光0.5mm中性筆、自動鉛筆(畫草稿用)、a4列印紙的一半。_居檬(不含畫草稿】:約3h_境盜盡:保時捷911_urbo_&保時捷918_pyder_eissach_ackage_晗負拖附誶氳慊魍計榭叢

作者:TerriesWE_鮮Φ閆:整體黑白灰的關系稍顯不準確,畫面發灰,建議多多了解黑白灰關系的概念

保時捷911_arrera4_TS_讜碩,最大的挑戰是戰勝自己。這正是開發911_arrera_TS_敵偷幕恪0殉盜就夤凵杓頻酶蛹蚪唷⑶烤,並且塑造出了更加與眾不同的輪廓。_謊劬塗粗辛蘇庾槌低:保時捷911_arrera4_TS,組合起來手繪,肯定是經典之作!_晗腹毯拖附誶氳慊魍計榭叢

作者:重拾信念者8_鮮Φ閆:眼前一亮,造型精準,排版合理,質感細膩,還原了照片的色彩,建議加一些過程圖

911_arrera_魑朊虐911,是世界上生產量最大的跑車之一。_晗腹毯拖附誶氳慊魍計榭叢

作者:十月晨風_鮮Φ閆:型體、上色都有在加強

911_arrera_S2.7_塹諞豢鈑_arrera命名的911,也是當時車速最快的德國量產車,其獨特的後擾流板掀起了一股引進各種空氣動力學輔助措施的潮流。水平對置6缸發動機有154匹馬力,最高時速能夠達到240km/h,它不折不扣地表達了「通過更大的排量和更低的重量產生更大功率」的理念。圖片靈感來自《極品飛車》19中的游戲封面,也不得不讓人手癢,想來幾把~_晗腹毯拖附誶氳慊魍計榭叢

作者:秋天的工人_鮮Φ閆:色彩豐富,專業度高

彩蛋1:初代目——901_蝦F擋┪錒堇901,作為911的第一代,標志著「傳奇的誕生」。

作者:2020爛尾王_鮮Φ閆:整體畫面色調協調,也是屬於隨性的一張,細節可以更深入些

彩蛋2:三大神車之——918_坎是κ只嫻918,保時捷918_pyder是一款由保時捷(Porsche)設計的中置引擎跑車,2010年3月在第80屆日內瓦車展上作為一款概念車首次亮相,2013年9月配備米其林Pilot_port_up2的918_pyder原型車以6分57秒刷新了紐伯格林賽道單圈最佳記錄。_晗腹毯拖附誶氳慊魍計榭叢

作者:林lin_rinn_鮮Φ閆:車頭明暗對比過於強,應該有過渡,盡量減少彩鉛的顆粒感

以上汽繪作品,均為Young頻道汽繪作者創作,作為汽車和繪畫愛好者,他們各有自己的風格和對911汽車的獨特感受,_⒏行患鮮Φ娜險嫻閆,期待大家更大的進步~

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肥龍是什麼車?聽說是很多男孩都喜歡

下期預告__VO_ream_ar全系列徵集中,如果你也是汽繪愛好者,如果你也是JDM粉,快來關注並參加活動活動吧~

怎麼做好插畫?

插畫又稱插圖,是以手繪、鼠繪和電腦板繪形式繪制的插圖,因用途廣泛行成的風格各異,影視動漫和游戲行業是稱CG插畫,廣泛應用在設計行業、影視動漫、游戲行業。

插畫是用圖畫表現形象性、生活感和感染力,與平面設計的主要區別可以簡單理解為「插畫更突出表現故事性而非吸引眼球」。插畫也是一種視覺表達藝術形式,主要有攝影/繪畫/立體插畫三大類。插畫在藝術領域有特定地位,與出版業密切相關,無論電子書還是實體書都需要,其他方向如音樂/影視/傳媒業都有就業空間。

(2)希特勒動漫圖片擴展閱讀:

插畫常用工具:

1、手繪插畫是用紙和筆繪畫——常用工具:馬克筆、彩鉛、水彩。

2、鼠繪插畫——常用工具:PS、AI等。

3、板繪插畫——常用設備:手繪板、數位屏、ipad、手機。

4、手繪板是需要連接電腦在PS、AI、SAI裡面畫畫,數位屏、ipad可直接畫畫,不用連接電腦,手機需要購買電容筆即可繪畫。

學習插畫靠譜不靠譜的基本標配:有無試聽課。

現在學習插畫的地方確實是很多,真的是魚龍混雜什麼樣的都有,這就讓很多同學花了眼,應該怎麼去選擇呢?有句話說的好,光說不練假把式,判斷一個學習的地方怎麼樣,至少要先看一下對方的實力啊,而試聽課就是看對方實力最好的地方,同時看看課程質量講的怎麼樣,如果連試聽課都講的不咋地,那其他課更白搭了。而且選擇學習這一塊,要選大的學校,這樣有保障的。

如果大家不知道去哪裡找的話,可以去我以前學習的網課去聽聽,我就是在那裡學習的,每天晚上8點,都會有高手繪畫老師免費直播講插畫板繪課程在網上,老師講的通俗易懂還幽默,而且能很好的把困擾大家的繪畫技巧給講解的簡單透徹明白,看老師視頻,比看書強多了,一節課能解決你很多的問題,還能了解整個行業的發展的問題,反正是免費的,完全可以去聽一下的,晚上講課,也不耽誤你白天工作或者學習,想聽的同學可以進入威馨(諧音):

首先位於前面的一組是:gon_浯聞旁諍蟊叩囊蛔槭:699_把以上兩組數字按照先後順序組合起來即可。備注:插畫。

同學們既然喜歡學習板繪插畫,那就試一下,給自己一個機會,只有試了才能知道自己是不是這塊料,而不是總是內心世界在徘徊,浪費才華,是對自己的不負責任。

中國最早的插畫是以版畫形式出現的,是隨佛教文化的傳入,為宣傳教義而在經書中用「變相」圖解經文。目前史料記載我國最早的版畫作品,唐肅宗時刊行的《陀羅尼經咒圖》。刊記確切年代的則是唐懿宗咸通九年(868年)的《金剛般若經》中的扉頁畫。

到了宋、金、元時期書籍插畫有了長足的進步。應用范圍擴大到醫葯書、歷史地理書、考古圖錄書、日用網路書等書籍中,並出現了彩色套印插畫。明清時期,可以說古代插畫藝術大發展時期,全國各地都有刻書行業。不同的地域形成了不同的風格。

⑶ 頭大身子小的圖片叫什麼

Q版
你也許經常聽說Q版造型,Q版游戲,Q版卡通,甚至還有Q版三國等等新名詞。 但是,什麼是Q版呢? 這真是個難以表達的概念。有人認為,Q版就是人物比較夢幻的,卡通的,可愛的那種形象。還有人認為,Q版就是將形象QQ化。 也許你已經想到了,這個詞最早也許來源於QQ--中國最受歡迎的聊天軟體。隨著騰訊帝國勢力的不斷壯大,以那隻憨憨的小企鵝為代表的形象已經深入到無數人的心中,尤其深受青少年的歡迎。人們受此影響創造出的一系列形象,就被稱為Q版造型。 其實真正的解釋應該是:英文Cute(可愛)的諧音為Q 美國人有口頭禪 "You are so cute!" 意思是「你好可愛啊!」 在這里,Q就是「可愛」的意思,後來通指在動漫中可愛的造型。 在化妝品香水中,Q版的含義,就是比正常的專櫃裝要小的試用裝或者小包裝,或者是中樣等 基本意思為:小巧的可愛的。
Q版畫
Q版畫[1],這一個新的畫種可愛、大方、新穎、有朝氣,正漸漸被年輕人所接受。越來越多的人在研究Q版熟悉Q版,但是畫的好的人卻不多。更多的都是大頭大眼,走進了一個胡同。虞美人手繪館想再這點說說自己的經驗。希望能夠幫助那些喜歡Q版畫的朋友。 根據一個人的特點畫Q版卡通人物,該如何抓住一個人的特點來表現?這個是我們在動手前所要考慮的。如果失去了「像」,那麼Q版畫就是去了他原有的意義。每個人或者物都是有他的特徵,這在我們畫素描的時候老師就說過的。抓住了人的特徵才能抓他的神。首先你要會畫「正版」人物!抓人物特點就是對他進行有序的誇張。比如希特勒的頭發,鬍子,臉型本拉登的衣著,眼睛,鬍子布希的額頭,臉型,眼睛等等···多練習~注意觀察~抓准第一眼看的感覺~找出他的特徵,然後再誇張特徵~~。不過也要看你畫哪一種卡通畫的~~卡通畫裡面也有卡哇伊點的,也有寫實點的~像畫趙本山卡通畫那樣一系列的,是有誇張其特點的。像畫畫超女那樣的卡通人物,只要發型衣服像的話,那就像了。 幾天就能學會的Q版漫畫是話不是Q版精髓的,幾何,石膏體都是基礎來的,連基礎都還沒學好再去學別的很容易會養成壞的習慣,如果想要學會Q版畫,還是先臨摹別人的畫,不要覺得臨摹是件很煩或者不恥的事,當你臨摹到有一定水平後才開始畫原創也不遲。人家外國那些畫師一張油畫可以畫上幾年。漫畫家之類的職業對於基礎都是有深厚的功底。基礎打好了才能畫出隨心所欲的Q版畫。

⑷ 這是哪部動畫片

《光能使者》(日語:魔動王グランゾート,英語:Madō King Granzort,台灣電視公司稱為「大無敵」,中國電視公司及中都卡通台稱為「超級無敵王」),中國大陸譯為「光能使者」, 是日升動畫有限公司於80年代以機械化為題材並加入神話元素的作品,於1989年4月7日至1990年3月2日在日本電視台播放,共41集,動畫播放結束後另製作兩部OVA。

1990年下半年至1991年上半年期間,於TVB無線電視翡翠台播放,並由曾航生主唱香港原創主題曲,而該主題曲收錄於1991年出版之《永遠幸福》大碟內。

台灣電視公司於1990年12月5日至1991年9月18日首播時,當時受限於台灣政府國語化政策影響,將該作命為「大無敵」,並使用中文OP曲,部分名詞及部分角色亦重新命名。

⑸ q版動漫人物簡筆畫

Q版人物畫法
頭大身小,眼睛大鼻子小,另外眼睛畫天真無邪些。

嘴巴按情況畫,如果貪吃的話畫大一些,淑女的話畫小一些。衣服可以畫精緻一些,褶皺、陰影重點刻畫;也可以簡單一些,只描出輪廓就可以了。

詳情可參考:image./i?ct=503316480&z=&tn=imagedetail&word=q%B0%E6%C8%CB%CE%EF%BB%AD%B7%A8&in=16704&cl=2&lm=-1&pn=0&rn=1&di=23483183055&ln=682&fr=ala0&fmq=&ic=&s=&se=& *** e=0&tab=&width=&height=&face=&is=&istype=#pn3&-1。
q版漫畫人物畫法
是,什麼是Q版呢?有人認為,Q版就是人物比較夢幻的,卡通的,可愛的那種形象。

還有人認為,Q版就是將形象QQ化。也許你已經想到了,這個詞最早也許來源於QQ--中國最受歡迎的聊天軟體。

隨著騰訊帝國勢力的不斷壯大,以那隻憨憨的小企鵝為代表的形象已經深入到無數人的心中,尤其深受青少年的歡迎。人們受此影響創造出的一系列形象,就被稱為Q版造型。

其實真正的解釋應該是:英文Cute(可愛)的諧音為Q 美國人有口頭禪 "You are so cute!" 意思是「你好可愛啊!」在這里,Q就是「可愛」的意思,後來通指在動漫中可愛的造型。Q版畫,這一個新的畫種可愛、大方、新穎、有朝氣,正漸漸被年輕人所接受 Q版的唯和憂。

越來越多的人在研究Q版熟悉Q版,但是畫的好的人卻不多。更多的都是大頭大眼,走進了一個胡同。

虞美人手繪館想再這點說說自己的經驗。希望能夠幫助那些喜歡Q版畫的朋友。

根據一個人的特點畫Q版卡通人物,該如何抓住一個人的特點來表現?這個是我們在動手前所要考慮的。如果失去了「像」,那麼Q版畫就是去了他原有的意義。

每個人或者物都是有他的特徵,這在我們畫素描的時候老師就說過的。抓住了人的特徵才能抓他的神。

首先你要會畫「正版」人物!抓人物特點就是對他進行有序的誇張。比如希特勒的頭發,鬍子,臉型本拉登的衣著,眼睛,鬍子布希的額頭,臉型,眼睛等等···多練習~注意觀察~抓准第一眼看的感覺~找出他的特徵,然後再誇張特徵~~。

不過也要看你畫哪一種卡通畫的~~卡通畫裡面也有卡哇伊點的,也有寫實點的~像畫趙本山卡通畫那樣一系列的,是有誇張其特點的。像畫畫超女那樣的卡通人物,只要發型和衣服像的話,那就像了。

相對正常人比例,Q版人物面部比例較為誇張。這也使得Q版人物看上去更可愛。

可愛的角色主要特徵就是眼睛夠大夠亮!夠誇張~!頭發是一個人物的形象特徵!!如果想畫出某人物就捉著那頭發來畫!頭發的整體輪廓畫出來!!盡可能的畫大點~~眼睛對於業余愛好者~可以參考卡通人物來畫上去鼻子可以在眼睛和嘴巴構成的三角形終極隨便表示一下~~ 嘴巴也是一個特色部位,他和眼睛一樣重要能表現人的表情~~相關的表情有驚訝~~高興~~微笑~憤怒~~ 畫法可以觀摩QQ表情~~比較全面!~~ 表情再配合身體的動態~~詳細可以自己做做相關表情的時候身體會怎麼動~~ 結合起來就很動感~~有有神態 ~~。
有木有很萌、很可愛的動漫人物 最好是簡筆畫啦、本人想學學叻
網王,火影,柯南等得Q版圖,簡單易學,網路圖片上就有……其實每個動畫都有Q版的,都可以用……剛開始學畫漫畫,要從最簡單的開始學,模仿就可以了;然後求眼神要傳神,草草幾筆要能體現人物的個性以及心情;然後學臉部以及身體構造比例,要做到比例協調;然後學畫衣服褶皺以及形象把握設計;在然後是背景設計,要注意各種線條以及陰影的使用;最後人景合一就ok啦……可以去新華書店買幾本漫畫學學就行了……要學漫畫,漫畫就是最好的老師……

當然啦,以上純屬個人經驗談而已……我從小學就開始畫漫畫了……哈哈

等你模仿的差不多的時候,就要注意脫稿畫了……要不然永遠都學不會……

講這么多,給個分唄……打字兒打得很累呀~咩~

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