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動漫小木屋圖片

發布時間:2022-05-08 06:05:23

1. 求一個溫暖的小屋的圖片,最好是動漫的

2. 以下圖片上的人物出自哪部動漫

下面圖片里的人物出自哪部動漫?

你好,這個動漫人物出自Q弟偵探因幡(キューティクル探偵因幡)》是根據日本漫畫家もち原作的同名漫畫改編的動畫作品。這是一部紅發的戀毛癖偵探因幡洋藉助優秀少年助手們的力量,以極度隨性的姿態對抗襲擊日本的義大利黑手黨野心的偵探搞笑物語。

簡介:因為洋有著嚴重的戀毛癖,所以以將荻野的頭發洗干凈這樣的支付條件 接受了這件麻煩事,與義大利黑手黨們開始了連續不斷的拉鋸戰。之後他們在黑手黨的實行恐怖主義的老顧客里發現了遙,便以將變成了犯罪者的遙逮捕歸案為新的目標,荻野和兩位少年助手們一同開始挑戰。

這個角色名為荻野梓: MAKO/日高里菜種族:靈長類人類科鐵人純血種 年齡:20個月 出生地:日本 生日:4月21日(金牛座) 身高:95cm 血型:B型 發色:暖棕色 職業:最強幼兒 喜歡的東西:堆積木,玩泥巴討厭的東西:嘮叨 愛好:狩獵 荻野警部的女兒。外表軟萌可愛實則是本作戰鬥力第一爆表的人物(遺傳自父親)。工作能力比爸爸要出色,簡單的就抓到了山羊和洛倫索。和洋玩過家家的時候展現了純熟的吻技。能像搭積木一樣蓋出完成度超高的小木屋。對洋很中意,情人節送了義理巧克力(然後爸爸哭訴都沒有他的份)。和史黛拉姐姐相處的也很好。

如滿意,望採納

3. 誰看過宮崎駿最新創造的動畫《懸崖上的小木屋》

[編輯本段]故事簡介 宗介的新朋友
月亮,圓圓的,如銀盤一樣高掛在空中。月光下,忙碌了一天的人們已經進入了夢鄉。可在遠離陸地的大海深處,卻是又一番景象:海洋中的生物們在自己的世界裡縱情馳騁、爭奇斗艷。一個紅發男子站在帶有巨大彩色泡泡的飛魚潛艇上喂著圍在他周邊的水母以及其他魚類,並用燈光指揮著水中的生物。潛艇的舷窗打開了,悄悄地,從裡面探出了一個紅紅的腦袋,圓圓的臉上,一對大大的眼睛調皮地探詢著周圍,忽然,從舷窗內一躍而出。哦,是一條可愛的人面魚。人面魚搖曳著她紅紅的裙子,躲開她父親藤本--那個紅發男子的視線,快速地離開潛艇,鑽到了一個水母下面,水母帶著她又騎到一個巨形水母的背上……
日出時分,水母載著人面魚浮上了水面。一覺醒來的人面魚睜開眼睛,就看到了一座建在海邊懸崖上的房子:紅紅的房頂在綠色植物的包圍中更是顯眼。忽然,人面魚的眼睛瞪得更大了:她看見一個小男孩從房子里走了出來。「宗介,馬上要回來哦。」一個年輕女子的身影出現在窗口。「大概是他的媽媽在囑咐他吧?」人面魚暗暗想著。「那小男孩叫宗介?他要去干什麼呢?」正琢磨著,一艘船駛了過來。為了逃生,人面魚和水母失散了。人面魚沒逃多遠,便隨著淺海海底的各種垃圾一同被船的拖網拉了進去。又很不幸地被一隻玻璃瓶罩住了腦袋。任憑她怎麼掙扎,都徒勞無功。人面魚只能頂著玻璃瓶逃出漁網。
人面魚用盡全力向岸邊游去,不一會兒,她就精疲力盡了。還好,她遇到了宗介,他是來這里玩他的模型小船的。看到海灘上那個奇怪的玻璃瓶,宗介撿了起來,忽然,他驚奇地瞪大了眼睛:「是金魚!」魚被卡在瓶子里一定很難受吧?該怎麼救她呢?宗介只能用石頭將瓶子砸裂,然後小心翼翼地捧起那條魚,「死了嗎?」他自言自語。沒想到一動不動的金魚忽然伸出舌頭在宗介的手上舔了一下。「還活著!」宗介高興萬分。他捧著魚和小船快步跑回家中,將魚放到了水桶中。無意中,宗介發現這條魚還有著神奇的魔力:自己手上被她舔過的傷口居然癒合了!他很快喜歡上了調皮可愛的人面魚,並給她起了個好聽的名字——波妞。
波妞的心願
宗介把波妞帶到了媽媽理紗工作的老人院——向日葵之家。看到宗介帶來了新朋友,老人們都高興得眉開眼笑。唯獨時奶奶覺得波妞是個不祥之物:「人面魚一旦上岸後,就會有海嘯,很久以前就有這種說法。」她還在不住地叨叨,波妞不高興了,她不客氣地對著時奶奶噴了一口水,把時奶奶嚇得一激凌。又闖禍了!宗介提起水桶就跑,一直跑到大海的礁石旁,他低頭對波妞信誓旦旦:別擔心,我保護你。「宗介。」忽然,波妞開口說話了。宗介驚奇地睜大了眼睛。「波妞,宗介,喜歡。」波妞說完,在水桶里翻著跟頭。「我也喜歡你。」宗介開心地笑了,不遠處,一個紅紅的腦袋正盯視著他們。原來是波妞的父親藤本。
自從女兒失蹤後,藤本焦急萬分,幾經周折,才探明她原來上了岸。為了救回女兒,藤本不時尋找著機會,現在,機會終於來了。藤本用魔法變出了海浪,上岸捲走了波妞。
波妞走了,宗介整天悶悶不樂。回到海里的波妞也同樣不開心。她懷念與宗介相處的時光,拒絕父親給她的食物,並對父親嚷嚷著要吃火腿,要變成人類。藤本聞言大驚,原本也是人類的藤本出於對自己原先同類的偏見決意出手阻止。因為波妞舔過宗介手上的人血,所以她的身體開始有所變化。當波妞歡呼著:「手出來了,腳也出來了!」藤本驚慌失措,他緊緊按住罩著波妞的泡泡,口中不住念著咒語,終於,將波妞變回了原形。但是,藤本知道,他只能暫時控制局面,他必須要請回波妞的母親——海洋之母,才能維持以往的平靜。
被禁錮在泡泡中的波妞在咒語的作用下熟睡。她的弟弟妹妹們趁父親離開的當口來到波妞身邊,用集體的力量喚醒了波妞。醒來的波妞迅速長大,並重新長出了手和腳。「我要去宗介那裡。」她告訴弟妹們。可出路被海浪堵住了。在與海浪的周旋中,波妞的出逃之路變成了引出災難之路。
狂風裹攜著暴雨撲向大地,巨浪兇猛地拍打著堤岸,並不斷地湧上陸地。風雨中,理紗帶著宗介駕車踏上了回家之路。忽然,宗介發現在浪尖上,有一個小紅點在追逐著他們。當理紗把車開到自己家門前時,宗介才發現,那個小紅點原來是波妞。「波妞變成小女孩回來了!」兩個小不點興奮地擁抱在了一起。
美夢成真
人類的生活對波妞來說,一切都是新鮮的。她瞬間喜歡上了這個家。吃完飯後,波妞睡著了,海面也漸漸平靜了下來。理紗不放心老人院的老人們,決定獨自駕車迴向日葵之家。目送著媽媽駕車遠去,宗介才回到波妞的身邊。兩個小孩在沙發上睡著了。追尋而來的藤本透過窗戶看到波妞已經變成了人類,不禁大驚失色。這時,一道七彩光芒從海面上劃過,是海洋之母回來了!藤本忙回到飛魚潛艇上,向海洋之母坦陳了自己的擔憂:「波妞隨便亂用魔法,在世界上開了個大洞,她根本不知道自己在干什麼,還變成了人類,這樣下去,世界會毀滅的呀!」「直接把波妞變成人就好了。只要男孩不變心,波妞就可以失去魔法變成人。」海洋之母的提議讓藤本吃驚不小,「但是那個方法失敗的話,波妞就會變成泡沫的。」「我們原本就是從泡沫繁衍而來的。」海洋之母坦然豁達。
波妞和宗介醒了。屋外,藍天白雲,海面異常平靜。只是,平靜的海面上,只有宗介的家孤零零地矗立在海面上。周圍的一切都被淹了,理紗不知道怎麼樣了?宗介擔心著媽媽的安危:「有船就好了。」他自言自語。「有船啊!」波妞指著宗介的那艘小小的模型船,她用魔法將模型船變大,然後,和宗介一起將那艘船放到了水中。帶上了食物和水,兩個人出發了。
一路上,波妞和宗介看到了正向山上旅館轉移的人們。在大家的臉上,看不到災後的沮喪,有的只是相互的理解和幫助。
宗介看見理紗的車了,可是,卻不見她的人影。宗介急得哭了起來。
被海水淹沒的公路上,有一個偌大的泡泡,向日葵之家被包裹在其中。原本坐在輪椅上的老人們都快步如飛地在泡泡中歡呼雀躍,看著泡泡外的海洋動物,高興得像孩童一樣。
宗介和波妞一路走來,在穿越一個山洞的時候,意外發生了,波妞又變回了魚,而且,還昏了過去。宗介急忙跑出山洞,把波妞重新裝回水桶里。正傷心地呼喚著波妞,藤本出現了。他讓宗介和波妞跟自己一起到泡泡中去,站在亭子里的時奶奶見狀忙告訴宗介,藤本是在騙他們。為了救宗介,時奶奶和宗介、波妞一起掉入了海水中。
一群紅紅的小魚蜂擁而來,將時奶奶和宗介他們送入了泡泡中。海洋之母在了解了宗介的心跡後,便收回了波妞的魔法,並將她收在掌中的泡泡里,交給了宗介:「你回到陸地後,只要親吻她一下,她就會變成一個和你一樣5歲的女孩子。」與大家道了別後,海洋之母帶著她的孩子們離開了這里。
海水已經退去,一切都恢復了原樣。老人們回到了陸地上,藤本把宗介的模型船親自交到了他的手上,兩個人握手言和。波妞的泡泡與宗介相吻後,終於變成了一個小女孩。具體的:http://ke..com/view/2183591.htm

4. 求幾張動漫里房子的圖

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作品簡介:

住宅是提供人居住的房屋。客家人稱作屋家,廣東人稱作屋企,福建人稱作厝。為民間信仰的風水區分由於生人居住;稱陽宅、以別於已經身故入土之陰宅(墓)。

5. 動漫的木頭房子怎麼畫

木房上簡單的線條要順著模板的方向畫,看起來比較像,然後如果畫的非常細的話可以木板的兩邊畫的參差不齊,在加幾顆釘子。還有木頭房子一般都是尖頂屋子,房身是長方體,所以可以畫的有點立體感。或者可以畫個最簡單的一筆畫小木屋。。。

加上圖片就差不多了。。。還有破舊的木頭房子一般都在樹林里之類的,可以加點森林 雜草 苔蘚什麼的。。。

歡迎追問

6. 素描的小木屋怎麼畫

1、形體的點、線、面

我們所描繪的物體都是立體的,而最基本的形體是立方體、球形、柱體與椎體。素描寫生可從這四類形體出發,去研究主體構成的基本因素與形體塑造的關系

點 點表示位置,是形體塑造的標記,對於造型有著特定的數量意義。先看位置點,找出它的基點與頂點、右點、左點、近點和遠點,這些點規定著物體的整體范圍和個面之間的大小比例關系。再看轉折點,這些點如同交通樞紐,聯系著形體中的線與面。

線 線由點的定向運動產生。線條是點運動的延續,連接起點和終點的是線,任何一幅素描都是由無數的線組合而成。線是形體塑造的中堅,線有著無窮的魅力。

輔助線 是指在形體塑造的過程中所藉助的假設線。這些線,有助於我們把握形體的動勢和形體的整體特徵,有利於我們表現形體時能做到從整體到局部有序的進行。

輪廓線 輪廓線反映的是形體轉折部分。在繪畫過程中,輪廓線的表現要求由直線到曲線,有外輪廓到內輪廓,從而形成物體的立體框架。

面 無數點的組合或無數線排列後的效果,在視覺上形成了面,而面運動產生了體。在造型過程中,面可分為兩類,即直面與曲面。

直面 立方體在畫面上一般是以正面、側面、頂(底)三個面呈現。

曲面 球體藉助於光線,在畫面上一般是以亮面、暗面、明暗交界線(面)、反光面和投影組合而成。

任何一種復雜的形體,都可以由立方體、球體體面關系去理解和分析。

2、比例與分割

比例是指物體間或物體各部分的大小、長短、高低、多少、窄寬、厚薄、面積風諸方面的比較。不同的比例關系形成不同的美感,觀察與表現比例關系有個較好的方法,如先抓住相比關系因素的兩極,再確定中間部分,依次分割下去,就可以確定出任何復雜的比例關系

3、特徵與基本形

物體的形體特徵,是指物象都有自己的特徵,使之相互之間得到區別。我們要對形狀進行概括與歸納,形成了一個基本形的概念,如圓形:人臉、蘋果、罐子、太陽;方形:課桌、書籍、電視機、房子等,因此可以這樣說,抓住了基本形就基本抓住了形體的主要特徵。

從形體總體出發,對物體的原形進行簡化,省去煩瑣的細枝末節,以形成簡單的幾何形狀。首先是抓住它的平面形,是方、是圓還是角;再看它的體積特徵,屬於立方體、球體還是柱體。在具體作畫時,先目測高度,再目測寬度,最後作上、下的寬窄比較,就能把握住形體的基本特徵。

4、轉折與輪廓

當構成物體的面發生方向上的變化,形體的面就出現了轉折。方形物體轉折明顯,稱為折,圓形物體轉折緩慢,稱為轉。一般的物體的邊緣可以看作是轉折,立方體外緣內的棱為轉折,叫內輪廓。球體內側的明暗交界可視為轉折,也屬於內輪廓。在造型過程中,當我們以線去體現形體的轉折處,即為輪廓線。根據形體轉折內外的部位,輪廓線可分為外輪廓線和內輪廓線。在作畫起稿過程中,應集中表現物體的輪廓,抓住輪廓的方法可採取由外到里的方法。

5、結構與構成

結構是指物體本身個部分組合和構造。物體都有內部和外部的構成因素和結構關系,個部分的互相連接穿插、重疊、相離等決定了物體的形體。在素描訓練中,對結構加進一些主觀成分和表現手法,反映在畫面上的形體結構,可看作一種構成。

6、透視與空間

一切物象佔有一定的空間,物與物之間也存在著一定的空間距離。如畫者與寫生物的空間距離,被畫物體之間的空間距離,被畫物本身前後的空間距離,被畫主體與背景的空間距離。。。。在素描中,利用物體的透視變化產生距離感,表現空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運用。

一切物象佔有一定的空間,物與物之間也存在著一定的空間距離。如畫者與寫生物的空間距離,被畫物體之間的空間距離,被畫物本身前後的空間距離,被畫主體與背景的空間距離。。。。在素描中,利用物體的透視變化產生距離感,表現空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運用。

幾何透視法

幾何透視法產成與數學原理,是把幾何透視運用到繪畫藝術表現之中,是科學與藝術相結合的技法。它主要藉助於遠大近小的透視現象表現物體的立體感。

平行透視
當立方體的六個面中,有一個面與畫者的位置呈平行狀態時,畫者所看到的是它面產生的透視變化。

成角透視 當立方體的一個角正對畫者時,立方體所有的面都產生透視變化 幾何透視法包括三個要素:視平線,一般是指畫者平視時與眼睛高度平行的假設線。視平線決定被畫物的透視斜度,被畫物高於視平線時,透視線向下斜,被畫物低於視平線時,透視線向上斜。心點,是指視覺中心。它位於畫者的核心部位。在平行透視中,一切透視線引向心點。距點,視點至心點的距離叫距點,如果把視距移至視平線上心點的兩側,所得的點為距點。

空氣透視法

空氣透視法是藉助空氣對視覺產生的阻隔作用,表現繪畫中空間感的方法。它主要藉助於近實遠虛的透視現象表現物體的空間感。其特點是產生形的虛實變化,色調的深淺變化,形的平面變化,形的繁簡變化。























7. 有一部動畫片,裡面有一對老夫婦,老婦人去世之後有人收購他們居住的那所小木屋,老頭不給,然後掛著氣球

這部動畫電影的名字叫做《飛屋環游記》,很感人。


《飛屋環游記》是2009年皮克斯動畫工作室第十部動畫電影及首部3D電影。影片講述的是78歲的卡爾老先生,為了信守對愛妻的承諾,決心帶著他與妻子艾利共同打造的房屋一飛沖天的動人故事。


【劇情大概】

主角是78歲的老頭卡爾·費迪遜(Carl Fredrickson),當卡爾還是一個孩子,遇見有著同樣夢想的女孩艾莉(Ellie),他們一同在中西部城鎮里長大,最後結婚。艾莉總是夢想著到南美洲探險,但機會尚未來到卻已病逝。

現在,政府官員興建摩天大樓計劃,要求卡爾搬離住處,最終卡爾決定實現艾莉的承諾,帶著屋子離開前往南美。當中意外地,一位八歲亞裔童子軍小羅(Russell),為了收集最後一個幫助老人的徽章,誤打誤撞搭上這座飛屋,於是兩個素不相識的一老一少,將會面臨險惡的地形,難以預測的危機,展開一場荒野的叢林冒險之路。

途中沒多久即遇到暴風雨,慌亂之餘,卡爾再度醒來發現已抵達南美洲仙境瀑布附近。兩人於是徒步前往對岸山谷,遇見喜愛吃巧克力稀有彩色巨鳥凱文(Kevin),以及會說人話的狗小逗(Dug),一同踏上旅程。隨後,發現凱文是狗群所獵捕的目標,並且指使狗的主人正是卡爾小時候崇仰的冒險家查理斯蒙茲(Charles Muntz)。蒙茲為向世人證明巨鳥的存在,已在此進行追捕多年,察覺卡爾隱瞞巨鳥的實情,而對他們展開攻擊。藉由小逗幫助,才得以從眾狗追擊下逃脫。

卡爾想盡快抵達「仙境瀑布」,完成艾莉的心願,但凱文因救大家腳被咬傷,小羅覺得應該先帶凱文回她孩子身邊,卡爾猶豫下終究妥協先帶凱文。小逗身上的追蹤器,讓蒙茲很快地找到他們,且放火燒掉卡爾的房子,卡爾情急之下選擇滅火,導致凱文被蒙茲捉走。心愛的房子被燒,不顧與小羅的承諾救出凱文,執著前往仙境瀑布。抵達後,卡爾靜下來翻閱艾莉的冒險日記,才明了艾莉與他已走過一生的冒險,是時候開始他另一個新的旅程。

卡爾醒悟後決定與小羅救出凱文,小羅卻因卡爾不守誓言綁著氣球獨自前往。為讓沉重的房子再度飄起,卡爾將屋內的所有傢具拋下,放下一切,追逐蒙茲的飛行船。隨後,卡爾和小羅以及小逗分別地闖入飛行船,成功救出凱文,而蒙茲在打鬥中從高空摔下叢林,卡爾的房屋也在此失去。最後順利將凱文送回,兩人與小逗搭著飛行船回家。在徽章頒獎典禮上,卡爾親自為小羅別上艾莉的專屬徽章,兩人也同住在一起。而卡爾與艾莉的飛屋幸運地停留在仙境瀑布上,達成艾莉的心願。

8. 要一個動漫女生站在麥浪里後面有小屋的圖片

這些可以嗎

9. 一個叫小梓的小女孩的動漫 用樹木建木屋當做是玩積木 破壞力很強 叫

出自動畫《Q弟偵探因幡》

第二話後半段。

閱讀全文

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