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『貳』 小清新插畫人物女手繪圖片-非常適合臨摹的動漫人物手繪有哪些風格
求漫女:紅衣服、紅眼睛、黑短發、背包(好像是)、好像還有紅色惡魔角,側身走過餐廳前的一張壁紙Pixiv圖片ID:67133458——畫師:夢夏shimmer(畫師ID:8223328)
畫師原創人物、插畫。
圖片如下:
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[手機]點擊圖片,保存到手機(如果APP點不開圖片,用瀏覽器打開)。
非常適合臨摹的動漫人物手繪有哪些風格?一些喜歡手繪的小夥伴一般都有自己喜歡的臨摹的動漫人物,為什麼這么說呢?
那麼喜歡臨摹的動漫人物都有什麼風格呢?我們一起來看看吧!
一般臨摹的動漫人物都是線條相對比較簡單的,我
跟隨自己的小夥伴一起學習畫畫的時候我就是讓她給我找簡單的,沒有塗色的動漫,這樣的動漫人物是比較容易上手的,還有就是表情比較簡單,動作比較簡單的。
還有就是一般喜歡手繪的女生喜歡臨摹男生動漫人物,喜歡手繪的男生會比較喜歡臨摹女動漫人物。
還有就是想要初級的手繪都是比較喜歡Q版的,因為Q版的相對來說是最好畫的,第二級畫的應該就是人物了,特別就是上面說的,男生喜歡臨摹女動漫人物,女生喜歡臨摹男動漫人物。稍微級別高一點的手繪師,會選擇插畫系的人物去畫,是人物,創意和場景的結合。
臨摹的初級手繪師會選擇線條比較清晰且干凈的,結構比較清晰的。像一些線稿線條清晰,結構簡單繪畫視角扁平,非常適合初級手繪萌新的。
總體來說,一些喜歡手繪的就是這樣的風格,其實每個人都有自己喜歡的風格,可能你還會喜歡比較清純的風格,有的人可能還會喜歡比較暗黑的,有的人喜歡比較暴力的,
所以說臨摹動漫人物還是要看自己喜歡那種風格的,但是前提就是,在自己手繪技術不是很好的情況下,建議從初級簡單的開始畫。
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你也可以去Dodolog的吧去看看,那裡有好多圖,還有水彩教程。。
『叄』 怎麼用a4紙來畫粉色動漫少女
本文是一個Q版背帶褲動漫人物手繪線稿教程,希望可以幫到大家。
工具/原料
more
1、自動鉛筆 2、橡皮 3、A4紙
方法/步驟
1/12分步閱讀
先輕輕地畫一個圓,再在圓上加一個十字。
2/12
畫出人物臉型輪廓,然後再畫出人物五官。
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畫出衣服上的帽子。
4/12
輕輕地勾勒出人物上衣和背帶褲。
5/12
畫出人物的雙手。
6/12
畫出人物的雙腿。
7/12
畫出鞋子。
8/12
畫出緊身褲子。
9/12
開始畫頭發,先畫出緊貼著頭部的頭發,然後再畫出紮起的包包頭發。
10/12
繼續畫頭發,畫出披散在背後的頭發。
11/12
畫出上衣帽子上的帶子。
12/12
給人物上一層簡單的明暗調子。
注意事項
1、從整體著手畫,再局部刻畫,最後再整體調整。
2、手繪起稿下筆要輕輕的。
Q版人物 Q版漫畫 動漫線稿 人物畫法 手繪教程
編輯於2018-12-14,內容僅供參考並受版權保護
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『肆』 唯美插畫線稿-誰能介紹一下幾種風格的插畫手法的代表人物和作品
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古風畫怎麼畫古風畫方法如下:
用簡單的線條勾勒出人物的大致造型,線條要飄逸一點。因為是丫鬟頭,頭發短,所以設計了很多飄帶,表現出一種人在風中的飄逸感。畫五官。開始畫出頭發的線條。為了協調,可將領子畫出來看看效果。
頭發的線差不多就到這里,注意飄帶,飄帶的線條要長,每一筆都要有「甩」出去的感覺,這樣來畫,線條才自然。
整理線條,加入花格窗和花朵等背景,把領口多餘的線條擦掉。開始給頭發的內部填色。從劉海的根部開始畫,線條要先粗後細。劉海有弧度,在中間「凸起」的部分畫出高光。從上到下,臉部的陰影,要塗黑。注意耳朵後面的頭發要黑一些,所以線要更粗一些。
頭頂的高光更多,所以留白要更多。頭發頂部的頭發要從劉海根部開始往後畫,不能全部塗黑到底,越往上,黑線越細,留白越多。
植物是古風插畫中經常會用到的元素,它在畫中可以用作背景或服飾點綴,塑造古風人物清新雅緻的形象。
在唯美浪漫的古風場景中,常用到辛夷花做點綴,來營造古風美人端莊秀麗的氣韻。今天,菌菌來教大家畫一幅辛夷花圖。
誰能介紹一下幾種風格的插畫手法的代表人物和作品?1.這個太多了,每個人都可以自成一派。因為是CG創作,完全沒有規定的幾種風格。
不過可以這樣說,可以分為比較偏厚重的一類,比如SAM·DIDIA,還有WEI,國內的盧晨,黃嘉偉,何德洪。他們的畫BAIDU上都可以搜到。就是偏重油畫,水粉這樣的感覺的。重在體現物體的質感,和材質。一般游戲公司要這樣類型的。
還有就是偏水彩的,比如平凡VS陳淑芬,SHEL,客心,阿梗,ENO等等。這是筆名哈,用他們的本名比較難找。他們的畫更接近日式,畫面也透透的,水靈靈的,這種呢用做插畫(特別是少女向的文章)比較多。
再是寫實派,就是畫的接近真實物體看起來樣子,多有些3D的。最典型的郭慶芸。
但是不同風格還有很多很多~只能大致分分,根本不好定義。
2.常用軟體就是PS和PT這兩種。樓上的人簡直胡扯!那些都是很王道的軟體,你不用它們你用什麼?簡直P話,教壞小孩子!人家SAM·DIDIA用的就是偉大的PS!別聽他的。咳..題外話就說到這里。但是追求3D的效果還要用到別的軟體。一般也不會用了吧。
3.這種網很多的,畢竟網路上的CG高手數不勝數。那推薦你逛逛火神網,漫友網,貪婪大陸,風之動漫。其實國際上還有很多精彩N倍的網站可惜看不懂,都英文==
4.一般來說,都是先在紙上打線稿,然後掃進電腦上色的。直接在電腦里打稿的也有,但是少。推薦你還是買個掃描儀吧。
『伍』 求一些適合繪畫新人練習的動漫人圖片
請給我一些時間,我正在塞選。
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您好,這里是你要的稿子。我已經發送這。是我的一個朋友練手用的圖片,他是專業畫師,希望這些圖片您可以使用。我所挑選的是一些人物線條比較明顯的,色差較大圖片,適合新手使用,一共50張。記住畫的時候要注重顏色的變化,如果你用的只是鉛筆,那麼跟是如此,希望這個小提示對你有幫助。如果在這之中沒有找到適合你使用的圖片請再聯系我。
『陸』 如何畫動漫人物
如果繪畫技術還達不到憑空想像出人物的表情和動作的時候,建議最好的方法是從臨摹開始。
各種繪畫大家的作品都可以用來臨摹,尤其是要注意大師們所用的色彩和構圖方法,以及對人物表情、肢體動作作的描繪。
這是非常有用且有效的訓練手段。畢竟所謂的「熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟」,臨摹多了,某些固定的、常用的表情動作以及角度,都會得心應手很多。
其次就是要多描摹真實照片。畢竟所謂的生動,就是把假的畫成像真的。關鍵的就是所謂的「真的」。
真的動作是怎麼樣的,真的眼神是什麼樣的,那還是要去看「真的」人物是怎麼做出來的。
而如果是想要畫寫實主義的漫畫人物,比如像平凡、陳淑芬、正子公也、甚至張旺之類的插畫大師的作品,那麼照著照片畫是非常有必要的。
因為那可以極大地鍛煉你的人物比例、身體構造、衣物材質等方面的水平。
而這其中,人體比例是重中之重。如果比例不對,細節上再怎麼出色,也是一個失敗的作品。
當然,如果你說的是小新、小丸子、加菲貓之類的動漫人物,請自動忽略這一條。
(但其實這種漫畫人物也是要用到比例的,只不過不是那麼重要罷了)
人體比例實在是非常的重要(我好像已經強調過了?)。如果你對此沒有什麼信心的話,建議還是從基礎學起。
多看一些正規美術教材,至少要看兩個部分,一、透視原理,二、人體比例。
這兩者是所有好的作品的基礎,是根本,是土壤,是骨骼,是紅燒肉裡面的肉,是錢包里的錢。
其實這兩個東西學起來也不是很難,一個小時,或者更短,你就能全部理解了。
但是,關鍵在於熟練地運用,以及毫無差錯地繪制出來。
這個就沒有別的辦法可想了,只有多看,多練習。達芬奇畫雞蛋的故事知道吧?人家都這么練了,咱們也不是天才,自然就要更努力。
——當然,如果不是想做那種超級大師的話,也不必天天去練畫雞蛋。
——多畫幾個蘋果青椒什麼的也就可以了。
人體是自然界最復雜的機械結構。抱歉,忘了這句話是誰說的了。
但是很有道理。人所能做出的動作,幾乎達到了無法計算的數量。所以在熟悉了人體比例之後,就要開始鍛煉畫人物的動作。
一般來說,臉部的動作不是很多,當然,金·凱瑞這種能做出一百多種表情的貨色不在普通范疇之內。
所以主要需要鍛煉的是全身的動作。
這個也是需要多觀察和多練習。觀察走路是什麼樣子的,走路時候打電話又是什麼樣子的,
走路時候一邊打電話一邊喝咖啡一邊還看身邊美女一邊腳下還絆到一塊石頭就要摔跤的剎那是什麼樣子的……
(其實把以上的這句描述能准確地畫出來,就是一幅很有情趣的漫畫了)
當然,一般來說是沒那麼湊巧正好能看到這么一個景象的,但是我們的大腦可以想像。
把一些基本動作都熟練了之後,也就能組合出各種復雜的動作來。
至於臉部的表情,可以多照鏡子,多自己擺擺姿勢和各種表情。
當然,請單獨練習。不然一會兒擺出冷傲的表情,一會兒又擺出諂媚的表情,你的室友會慌的。
鏡子也不僅僅用在臉部表情上,如果鏡子夠大的話,很多你想要畫的動作,你都可以先自己擺出來看看,
了解一下手臂會是怎麼樣的一個角度,腰部怎麼樣扭才會自然,褲腿上的皺褶又是怎麼樣的。
這在於新手來說是非常有用的,畢竟照著畫和想著畫,難度完全差好幾個等級。
另外要提到的重要一點,就是手的繪制。
手是一個非常復雜,也非常令作者頭痛的東西。因為分叉太多。
而且每個分叉上還要分為三個小段……
而雖然手在畫面上的位置很小,但卻很重要,如果手繪製得僵硬,甚至不合理,人物怎麼也生動不起來了。
一般來說,我的經驗是,練習的時候就自己畫自己的手。
正好能看見,而且還有兩個,是最好的模特了,還不耽誤另一隻手來畫畫。
我在練習的時候,曾經畫過自己各種姿勢的手。額……都是左手……
這種練習非常有效,你可以精確地把握手在做出各種動作時候的樣子是什麼樣的,關節如何變化,陰影如何鋪蓋,等等。
而這練習最大的好處是可以隨時隨地做。只要你有紙筆和一張桌子。
等到左手練好了,右手其實就會無師自通。實在不行的話,還可以借用鏡子的幫助,鏡子里左手就變成右手了。
然後是衣服。衣服這種東西是很過分的,因為有樣式和材質的問題。
建議新手先畫簡單的衣服,這個的好處是不必考慮式樣的問題,材質也是單一的。
作用是練習衣服遮蓋下的人物身體曲線怎樣表達,以及衣服基本的褶皺怎樣繪制。
有了這個基礎,等到都熟練了,就可以進階到兩個不同的發展方向,一是不同材質的衣服,二是不同式樣的衣服。
我選擇的首先發展方向是不同材質。
於是人物就穿起了皮襯衫、麻布襯衫、絲綢襯衫、純棉襯衫、漆皮襯衫(有漆皮襯衫嗎?)……
因為各種材質所產生的紋路和褶皺都是不同的,光影效果也不同,所以這對於練習素描和色彩的手法是很有用的。
就好像皮質的衣服褶皺很多,但是跨度不大卻比較長,也很光滑,高光和陰影對比都很重。
而純棉襯衫的褶皺就大,而且長,但是不光滑,界線很清晰。
而絲綢襯衫則整體褶皺很淡,起伏很柔順,除非是手肘大角度彎過來,皺紋有,卻細小,而且也以圓潤居多……
這種么,也是多看多體會就能發現區別了。
至於式樣的話,建議多看時尚雜質,看看當今潮流的同時,也能給人物以多種的搭配,使得人物更加豐滿。
這一方向的關鍵是,在多種搭配之下,如何保證人物比例的不失調。
以前有很多大師級的前輩們,是這樣畫的:
先畫人物的基本比例定位,然後骨骼肌肉,最後搞定一個裸體的人物。隨後再給人物穿衣服……
這個太狠了,大多數現在的作者是做不到這樣的。
所以,要給穿了緊身大翻領毛衣,外穿一件長大衣,戴一條格子圍巾,一條及膝一步裙,半高跟小皮靴的,一個女生人物,做到人體比例不變,衣服又顯得搭調,
還是比較困難的……
最後么——當然是不同材質的不同款式衣服了。
沒什麼好講的,兩個方向搭配起來就好了。
同時還包括一些配件,比如耳環、項鏈、帽子、皮帶、手鐲、包包什麼的。
人物要生動,這些東西必不可少。古典風格的作品,還要加一把劍,幾張符籙什麼的。
不然一個人物光板地站在那裡,太死板了,都不知道他要幹嘛。
但是一旦這人物拿上一個包包,就好像逛街了。
而換上一把匕首,就又變成一個殺手了。
以上這也是下面要說的環節的一部分。這個環節就是細節。
細節非常重要(聽上去好像沒有不重要的東西?-_-0)。
細節會是一張作品裡畫龍點睛的地方。
有很多很多的細節需要作者去注意。比如配飾,比如衣服的花紋,比如臉上的痣,比如路上做背景的樹和行人,比如手裡的道具,比如配戲的動物,等等。
這個過程很繁瑣,有時候會比畫主體人物還要費時間。但這卻是很值得的。
慢工出細活,這里的細,就是指細節。而有了細節,這個「活」就顯得細膩了,也就生動了。
這沒什麼好說的,就是耐心,花時間。黑白的還好點,如果是彩色稿,CG之類的,光女生的首飾就能畫到你暈厥。
做好心理准備吧……
不過要提醒的一點是,細節是為主題服務的,千萬不能為了表現細節而表現細節,喧賓奪主是最大的忌諱。
而且細節的東西也不是單純的堆砌,什麼都加上去,只能是一鍋大雜燴,畫面亂了不說,還白費那麼多功夫。
這一點上沒有什麼好講的,只是個經驗問題,要靠自己摸索了。
最後,就是場景和構圖。
這其實是應該最先講的,但我把它放到了最後,這是我的習慣而已,你可以按照自己喜好來。
但是要提醒一下,就是場景和構圖不一定是最早畫的,但一定是最早構思的。
構圖上,有幾個特定的套路,這個查一下資料就知道了,比如最常用的三角構圖,焦點構圖,梯形構圖,平行構圖等等。
看你要表現的主題,來選擇最合適的構圖種類。然後來擺人物的姿勢動作,以契合這種構圖方式。
這是一種大局觀的把握,並沒有什麼死板的定式,我所說的那些構圖種類也是一個統稱而已,
就好像說「開小轎車」,卻是並沒有規定你要開寶馬,還是開奧拓。
還是一句話:多看,多練。
至於場景,這個可以先設定好,大致是一個什麼場景,但未必要先畫出來。
畢竟現在有種東西叫PS,我一直是畫好人物之後,最後再在背景層上加場景的。
場景這東西裡面,重要的就是透視關系了。除非你是搞人設,背後就放一塊白板都沒關系。
而色彩方面,屬於進階范疇了,又可以說出一大篇東西來。
懶了,有機會再寫吧。
而我所要提醒的是,不要試圖一開始就畫采稿。
打好基礎,才能造樓。
新手的話,畫好黑白線稿才是一切的根基,重中之重啊。
當然,如果樓主其實是進階高手,在考慮「怎樣才能生動地表現出一個男人在發現自己的愛人是殺父仇人的女兒時的眼神」之類的問題,
那麼請華麗地鄙視我吧,就當我剛才什麼都沒說……
其實,如何畫動漫人物這個問題,答案就在你們自己的心理..
完成稿
『柒』 手繪插畫線稿人物-人物插畫怎麼畫
Q版卡通人物臨摹線稿可愛的少女今晚畫的Q版卡通人物臨摹線稿:可愛的少女。真是很久沒臨摹了,除了昨晚的水彩貓貓。畫得形態不準,線稿改了好幾版,後面幾張圖是舊版;最後鉛筆稿細節沒畫完就直接勾線了,還好沒什麼大問題。
用16開水彩紙畫的,沒自己動手畫過Q版人物,真的是好大的頭和眼睛後來把手機圖片放大了才畫得像一點了,自己縮放有點變形。估計紙都被擦毛了,希望不要影響上色。
水彩臨摹上色圖在下一篇,已發。線稿畫完當天沒時間了。
沒什麼繪畫基礎,以後繼續加油。
臨摹的原圖和線稿是某公眾號里的,非常感謝。非廣告,非推廣。最後兩張圖是參考原圖,僅供個人學習參考,。
順說個人感覺原圖的腿腳姿態有點別扭,我自行改了。
據說這幅連線稿帶上色約需1_2小時,但是我畫個線稿就畫了幾個小時。不過人物很可愛,比較喜歡,就難得動一次手。
以前一幅畫用水彩上色大概要5小時以上,這個看情況吧,畫有點大,而且很多漸變色和質感處理,不能單純平塗。希望明天能畫完,希望效果對得起我臨摹的線稿。
很想換個發色和衣服顏色,雖然原色彩也很喜歡。
可惜就這一張線稿,我也懶得摹寫和畫不同顏色兩遍。
還有點想改成帶巫師帽拿魔杖的小魔女,以後再畫吧。
手機拍照,有點吃色和偏暗。有輕微調整修圖,有裁剪邊框。
以前臨摹和塗色了一些其他水彩和彩鉛畫。想要畫的內容很多,希望有機會嘗試吧。
下一篇是水彩完成圖,已發。
祝大家夏至愉快!謝謝觀賞!
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人物插畫怎麼畫1、線稿細化的關鍵步驟
2、線稿畫詳細,保證能看的舒服
線對形的抽取提煉(本質)
線最原始、朴實的表現方式/形式
繪畫需要畫清楚
插畫可以選擇性畫清楚
3、勾線
歡迎來學習人物插畫
求鉛筆手繪漫畫人物圖片,多點技巧:在動漫中線條百很重要,線條要靈動、流暢、乾脆,線條表現要做到心中有數、手上有功夫。
1、要做到心中有數,就要掌握素描、速寫等繪畫基礎,手繪動漫人物的技巧就是先把繪畫基礎學好,把基礎打牢,否則手繪出的動漫人物不僅不像(其實是形不準),而且沒有神,只有表沒有里。
2、要做到度手上有功夫,就要多畫多練,時間短往往感覺不到進步,時間長了你定能手繪出好的動漫作品。
3、正確的表達出對象的形體結構及解剖結構關系。
4、黑白灰的畫面布知局明確層次分明。頭像要有體積感,質感,空間感要有一定的主次關系。
(7)動漫人物手繪圖片女生線稿擴展閱讀:
動漫人物度更貼近真實的動態感。可能有一些插畫人物它為了畫面效果問,會特別做一些看起來不太自然,但是比較出效果的處理。
但是動漫人物在畫面動態感的表現上,會比較貼合自然的真實效果,比如頭發和衣服被風吹起,隨風搖擺,我們要畫出的感覺就是一瞬間的定格,還有墜落的姿態,光照的表現,在一定程度上都是需要參考真實自然的效答果,符合一定的邏輯性。
『捌』 有沒有好畫點的動漫人物圖片
一般來說臨摹動漫人物,不要先畫大大的圖,可以選擇Q版圖作為基礎,比如說瓶邪,黑執事,free等線條比較簡單的Q版人形,我最初畫得就都是網球王子,瓶邪的Q版後來才開始畫線條比較多的圖片最後用了手繪板學習了上色,我提供幾張簡單的圖,可以參考一下,最後幾張是我當初臨摹的作品,當然這些圖都是別的畫師的作品除了學習都不可商用或者轉載,謝謝,還有不懂的,再問我