㈠ 唯美森系的插畫-請問插畫有多少種風格
還有這女孩的照片嗎?有這女孩的照片。有和這個女孩類似的照片。
每個女孩都事公主,她們在自己的城堡里無憂無慮,面朝大海春暖花開!
睜開眼看到自己喜歡的事物是多麼美好!
喝上一杯熱咖啡,靜靜的思考!
冰箱里裝滿自己喜歡的食物,從來不用擔心餓肚子!
做上一頓美食,不為別人,只為犒勞自己!
帶著小狗狗去散步,春天正在悄悄來臨!
拿起畫筆,記錄下生活點滴,給自己留念。
小憩一下,傾聽大自然的聲音!
撩人的夏夜,繁星陪伴!
沒有世俗的艱辛無奈,一切顯得簡單而美好。
聞聞花香,煩惱與壓力,隨香飄散!
這些溫暖的森系插畫,
出自韓國插畫師AEPPOL之手,
一個熱愛生活的藝術家。
用畫筆傳達一種,
溫馨恬淡的生活態度。
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出自:560×594像素_今生,願像畫里的女孩這樣活~|女孩|畫筆|美創_新浪網
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出自:700×1003像素_森林女孩11:超美的韓國插畫,共11期分享256張,你收藏齊全了-看點快報...
高清原圖
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出自:aeppol森林女孩的日記-131張圖片-_煙
請問插畫有多少種風格?請問插畫有多少種風格?插畫的風格眾多,大致可分為扁平風格、MBE風格、漸變風格、矢量插畫、2.5D風格、塗鴉白描風格、
森系
風格、
治癒系
風格、水彩風格、暗黑風格、繪本風格、
噪點
肌理風格等。下面只對這些風格的插畫進行簡單的介紹。
這邊也給大家推薦下「輕微課」,這個網站上非常多的繪畫教程、繪畫素材,也有專業的繪畫課程,學繪畫的小夥伴可以去上面找到很多有用的繪畫學習資源哦!
扁平風格這種插畫的風格特點偏簡約、輕快、整潔,扁平風格插畫主要由色塊構成,造型幾何化,外輪廓光滑,視覺表現多樣化,可親和,也可嚴謹。因此,扁平風格插畫被廣泛應用於各個領域。
漸變風格:漸變風格漸變插畫風格最早還是國外的設計師帶起來的,這種插畫色彩會比較鮮明。
MBE風格:這樣風格的插畫是在扁平化的潮流中逐漸演變的,比較圓潤、可愛、呆萌、簡潔,而它標志性的人物就是來自法國巴黎的設計師MBE。
矢量插畫:矢量插畫是
矢量圖
中的一種,使用直線和曲線來描述圖形,給人感覺會比較一種色彩碰撞的潮流感。
2.5D風格:2.5D風格插畫的立體和空間感都特別強,簡單理解就是帶有3D效果的二維畫面。
森系風格:森系風格的插畫有著水彩透疊、唯美、小清晰、淡雅的特點,森系所代表的生活態度便是,崇尚自然、舒適、返璞歸真;生活態度隨遇而安;熱愛流浪;排斥
消費主義
;追求簡單、直接的處世態度。
治癒系風格:治癒系的插畫風格整體給人感覺會溫暖,畫風比較柔和而且氛圍感很強。
暗黑風格:插畫風格整體偏暗色調,有搏擊現實、變形扭曲的意味
以上這些風格都是現在插畫比較流行的風格,希望能夠幫助到大家。
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1、女孩背影唯美圖片手繪
問:女孩背影唯美圖片手繪
答:前面兩張是myrollingstar畫的,後一張是清茗畫的有水印的
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3、唯美手繪女生圖片
在網上直接搜索enakei唯美插畫有很多類似的圖
Enakei的作品分為兩大類:jennie和enakei
Enakei是著名的插畫家。作品以唯美著稱,其畫風浪漫委婉,時而朦朧憂傷,時而明朗歡快,畫面干凈、色調柔和,感覺溫暖,在極受歡迎。
4、求手繪或漫畫唯美的藍色背景圖,有女生背影的那種
答:親的背影章中林答案,的背影作文500,的背影閱讀理解,森系文藝手繪插畫女,的背影閱讀,朱自清背影教案,朱自清背影ppt,背影插畫,森系復古手繪插畫圖片。
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㈡ 白描圖片及手法特點
無論是哪個國家,繪畫的藝術都是一直伴隨著人們的生活的,不管是西方的油畫,還是中國的國畫,都是歷史悠久,而且陪伴大家至今。繪畫也是現代社會教學不可缺少的一門藝術,它是一種文化的象徵,因此,學習繪畫是非常重要的。繪畫有很多中,東西方的繪畫技巧都不大相同,在中國畫裡面,有一種技藝是白描,它是被廣泛使用的一種繪畫技巧,所以一起來了解一下有關白描的介紹、白描圖片、白描手法特點、描繪人物、描繪事物、描繪景物、以及白描梅花畫譜基本繪畫技巧的相關知識的相關知識。。
白描介紹
白描是中國畫的一大特色,只使用單純的黑色線條勾畫出自己要塑造的形象,不增加任何的色彩修飾。白描一共分了兩種手法,一個是單勾,另一個是復勾,這兩種手法都是通過用墨的深淺來刻畫事物的立體感,讓畫像更加的生動,只不過一個是一次成形,而另一個則需要再次勾勒。白描手法畫出的作品多是虛實結合,樸素簡單,不用絲毫的色彩等多種特點。白描圖片和畫像的基本方法是一樣的,白描圖片一樣突出了白描的特色。
白描手法特點
白描的手法特點總體來說就是用最簡單的線條、筆墨去勾勒所需要描繪的東西,突出描繪物的一些特點,但是根據描繪物的不同,在特點上也有著微妙的差異。
描繪人物
人物的描繪主要突出人物的主要個性,還有人物的一些特徵,用白描描繪人物的特點就在於能突出人物的外貌特徵,從而去進一步解釋這個人物的個性、品質等方面。
描繪事物
對於物品的描繪,白描的主要特點就是簡練,而且還能完整的勾畫出它的特徵,盡管看起來沒有那麼細膩,但是可以描繪的十分傳神。
描繪景物
使用白描勾畫的景色會生動一些,雖然可能缺乏了立體感,但是畫面整體的生動之感是不會缺少的,而且描繪景物一般都會採用粗線條,這樣會使它的效果特點更加突出。
白描梅花畫譜基本繪畫技巧
白描梅花畫譜是白描梅花的一種繪畫形式,而白描梅花通過運用筆墨的變化來表現梅花的質量感。以白描的畫法教授大家如何畫「梅」,供大家了解作畫的步驟和幾種表現方法。
一、白描梅花的基本技法
1.枝幹
老乾為多年生長,故多有盤結且樹皮皸裂,所以一般用筆較為遲;
雙勾不能只勾邊線,要結合其結構,注意邊線的穿插交合以表現出體積與質感:
如果以勾線與皴擦結合表現,則要注意皴法的用筆,雖為干皴,也要見筆見線:
枝條要相對挺拔,但也不能流滑,無論雙勾還是皴勾結合,都要注意與老乾的區別:樹乾的交叉,一般不宜平行,以不等邊三角形分割為好,要注意其疏密變化及走勢,既要有變化,又要有呼應:
枝條的前後關系也要交待清楚:
2.花朵
花瓣開放有先有後,這是自然規律。一幅畫中,有花苞,有初放,有含苞欲放,還有盛開,既符合自然規律,也是豐富畫面藝術效果的一種形式,當然可獨取含苞待放,也可全畫盛開花朵。
花朵的正側向背,相互呼應對比,疏密對比,都是要通過經營布置以構成畫面既有變化又和諧統一的關系。
3.點蕊、勾須
勾須用線應有力度,點蕊要見筆形:
4.章法
枝幹要在一個總長勢的前提下交叉變化,要注意枝幹與花朵的疏密關系,注意畫面的空白變化。
白描圖片的出現,更好的為我們展示白描手法的神奇。通過簡單的勾勒,就可以像講故事來表達作者的感情。稀疏有序、深淺有質,一張圖片裡面蘊含了一個大師的情懷。從白描的圖畫中,可以看出一個個精彩的故事,只是簡單的幾筆,便畫出了世間百態,形象生動的還原實物。不得不被中國文化所吸引,它確實美的讓人著迷、沉醉其中,久久不能自拔。以上介紹的關於白描手法特點、描繪人物、描繪事物、描繪景物、以及白描梅花畫譜基本繪畫技巧的相關知識的介紹,希望能夠幫到大家,祝大家生活愉快,想要了解更多知識的,可以關注我們土巴兔網站。
㈢ 水彩插畫精靈-花精靈怎麼畫
這組人氣插畫,不得不說是真的很漂亮!#漫畫#韓國人氣插畫師作品,感覺畫的顏值都逆天了
對於韓國人的
美妝,線條
處理不得不說細致入微。注重對整體身材的勾勒,完全的S型曲線,對
臉蛋刻畫絕對的是鴨蛋臉標准
。蒂芙尼藍的運用,將整幅畫描述的薄切透明,若隱若現的精靈感。
S型曲線,完美的腿長胳膊長,所以
韓國對真人的整容行業比較發達,
這是國民骨子裡對美的特殊審美要求。再配上一席紅裝,吸引人的眼球。真的是再美不過。
水彩處理上,讓整幅作品,
清新淡雅,色彩不斷的漸變效果,水彩經過水的淡化漸變。清新的顏色搭配
,配上清純少女,真的是甜蜜的戀愛版的感覺。
高挑的身材,加上畫框的修飾,彷彿人在畫中,畫在鏡中的感覺。頭發線條是特別的勾勒,需要一定的
功底
,一遍勾勒,不能重新接畫。
這個畫好像以前發布過,一席黑色的晚禮服,加上一個黑色的蝴蝶結高雅,大氣,霸氣女王的化身,自帶光環?手法,對
胸前的蝴蝶結
,花朵的處理,凸顯功底。
人物的眼鏡繪畫是一個人物是否有神的重要依據。眼鏡的光線分布,明暗調節就是細節處理,技巧。
初學者你可以試著在眼鏡放上白色點,一大一小,即可眼鏡就變活了許多
。
這幅畫的主要就是頭發處理的明暗,
線條的隨意勾勒以及手的處理。
主要抓住幾個重點的關鍵點,其它就會順利成章的將人物刻畫出來。
制服裝是很多人無法抗拒的,但是此畫的人物腰線過於纖細,所以失去了人物本身的美,但是
亮點在於身旁的紅玫瑰
,特別凸顯人物的霸氣!
此就是水彩的,水處理,還有基礎稿的白描,不過都是說的簡單,動手就難。還是要多多練習,才是關鍵。熟能生巧。
這個顏色的搭配非常好看,鬱金香的葉子蔥綠色,人物標準的鴨蛋臉。
胸前的蝴蝶
結,增添了許多畫面的細節美。
這個長款的晚禮裙,魚尾一樣再加上周圍虛幻的場景,讓人覺得
仙氣飄飄
!
這組人物的藍色是兩點,所以繪畫前,構思人物的顏色搭配,人物在整體的位置,姿勢擺放都是畫前就要構思好的。所以
構思甚至比繪畫重要
,但是我們普通人都停留在構思了!哈哈大家齊努力吧!
由於手機編輯有
錯誤字望請指出
。
花精靈怎麼畫步驟一、首先准備好畫精靈王的黑色畫筆和紙,先畫出一條弧線,如下圖所示。
步驟二、然後繼續畫出花精靈的卷發和臉龐,如下圖所示。
步驟三、接下畫出花精靈的上衣(上一上畫上花瓣裝飾物)和一隻手臂,如下圖所示。
步驟四、然後繼續畫出漂亮的花瓣裙子,和另一隻手臂,如下圖所示。
步驟五、接下來再畫出花精靈的兩條腿,如下圖所示。
步驟六、然後繼續畫出花精靈的翅膀和飄帶,如下圖所示。
步驟七、然後畫出花精靈大大的眼睛和小小的嘴巴,如下圖所示。
步驟八、最後給花精靈頭發上和衣服上的花瓣裝飾物塗上淡藍色,到這里花精靈就畫好了,如下圖所示。
手繪圖是什麼軟體?手繪軟體分為以下幾種:
SketchBook
國際主流繪畫軟體是:Photoshop和Painter,其它的還有sai,ArtRage,SketchBook.日本漫畫專用軟體:ComicStudioEX
ps:後期圖像處理功能強大、曲線、色階、液化、圖章、選區變形,筆刷顆粒有規律性,擅長表達奇幻性質的畫面,華麗、可控性極強,公認的後期最強軟體,缺
點是略有脫離繪畫實質容易對功能產生依賴,放大縮小畫筆不方便、更改畫筆顏色不方便,繪畫方面不是很專業。
painter:意為「畫家」,加拿大著名的圖形圖像類軟體開發公司——與Photoshop相似,Painter也是基於柵格圖像處理的圖形處理軟體。
是數碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來模擬傳統繪
畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。
其中上百種繪畫工具使其它的大師級軟體黯然失色,其中的多種筆刷提供了重新定義樣式、墨水流量,壓感以及紙張的穿透能力,Painter為數字繪畫提高到
一個新的高度。Painter中的濾鏡主要針對紋理與光照,因它採用了一種天然媒體專利技術,處理中國畫風格的特色而被國內的電腦美術者稱為「梵高」,它
可以使作品達到一種特殊的寫意。特點模擬筆刷多,效果逼真,適合繪制實體物,模仿油畫人像等等。缺點是畫筆筆刷顆粒擬隨機,耗費系統資源大、筆刷太多需要
一個一個的嘗試,後期修改能力不足。畫布固定、圖層不方便等,它的工具欄中包含有油畫、水彩畫、粉筆畫和鑲嵌工藝等藝術的工具,
如水彩、墨、油彩、顏色筆、馬克筆、粉筆及彩色粉筆等,用這些工具創作出來的圖像所具有的那種真實感是那些普通的圖像編輯軟體遠遠無法與之相比的,
CorelPainterIX在影像編輯、特技製作和二維動畫方面,也有突出的表現,對於專業設計師,出版社美編,攝影師,
動畫及多媒體製作人員和一般電腦美術愛好者,PainterIX都是一個非常理想的圖像編輯和繪畫工具。
Sai:是一個已經成功商業化的繪圖軟體EasyPaintTool
SAI的簡稱,是由SYSTEAMAX[1]開發的。與其他同類軟體不同的是,SAI給眾多數字插畫家以及CG愛好者提供了一個輕松創作的平台。SAI的
許多功能比起業界標準的繪圖軟體Photoshop要人性。
其追求的是與手寫板極好的相互兼容性、繪圖的美感、簡便的操作以及為用戶提供一個輕松繪圖的平台,這個軟體相當小巧,而且免安裝,其畫板可以任意旋轉、翻
轉畫布,縮放時反鋸齒,以及強大的墨線功能、手抖修正功能有效地改善了用手寫板畫圖時最大的問題。
矢量化的鋼筆圖層,能畫出流暢的曲線,並像Photoshop的鋼筆工具那樣可任意調整。
完全規范化的筆刷顆粒,筆刷精煉功能性強,軟體人性化,系統負載極低,適合表達非現實的繪畫,非常適合繪制漫畫類插畫,容易上手,用時間長後就會發現
「筆」和「水彩筆刷」這兩個工具集成了多少ps中的效果,非常強大易用。缺點是後期修改能力不足,合並圖層時候需要注意的比較多,難以表現真實繪畫。
Adobeillustrator:作為一款非常好的圖片處理、標准矢量插畫的軟體,廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
尤其基於Adobe公司專利的PostScript技術的運用,Illustrator已經完全佔領專業的印刷出版領域。無論是線稿的設計者和專業插畫
家、生產多媒體圖像的藝術家、還是互聯網頁或在線內容的製作者,使用過Illustrator後都會發現,其強大的功能和簡潔的界面設計風格只有
Freehand能相比。
軟體特點:
1、最大特徵在於鋼筆工具的使用,使得操作簡單功能強大的矢量繪圖成為可能。它還集成文字處理、上色等功能,不僅在插圖製作,在印刷製品(如廣告傳單、小冊子)設計製作方面也廣泛使用,事實上已經成為桌面出版(DTP)業界的默認標准。
2、它同時作為創意軟體套裝Creative
Suite的重要組成部分,與點陣圖圖形處理軟體Photoshop有類似的界面,並能共享一些插件和功能,實現無縫連接。同時它也可以將文件輸出為
Flash格式。因此,可以通過illustrator讓Adobe公司的產品與Flash連接。
ComicStudio3EX:是一款漫畫軟體。具備線條修正功能,讓線條更加完美。
軟體特點:
1、矢量化技術,專用鉛筆線的自由再現。現有的普通數字繪畫軟體不可能做到的筆壓感知曲線繪畫,此軟體可以做到實時繪線「矢量化」,我們可以讓您的鉛筆和
鋼筆在紙上達到的微妙效果再現在電腦上,利用筆壓感知板,筆的形狀、種類、自動補正方式、「漸入」、「漸出」等可以自由設定,高度的筆感和人工智慧調節的
繪畫終於夢想成真。筆的自由設定各種類型的專用筆可以自由選擇。適量化的筆線層
「漫畫工作室」特殊的適量化技術可對筆線進行自動整線。已畫好的線,可進行變粗或變細處理,線的曲度亦可以自由修改。
2、自由網格機能網格表現方式不再受固定清晰度和顯示倍數的限制,可以獨創自己喜愛的網格。操作簡單,可以自由進行剪、貼、削、除等
因為一切都數字化了,所以想粘貼網格的時候,可以很簡單地用滑鼠移動來移動去。而且,自己可以繪制獨創的網格。「矢量數據」不受固定清晰度和顯示倍數的限
制,網格可以進行自由擴大或縮小,網格點亦可以自由變化。列印時更不會產生拷貝式的「網格模糊」現象。網格在選擇范圍里可以粘貼網格,隨後可以很簡單地改
變網格點的排列,還可以用橡皮「削改」。獨創自己的網格
照片文件可以輸入轉換成為獨立的網格圖案,需要的時候可隨時取用。底稿、白筆、集中線、效果線等工作效率大幅提高,不需要使用橡皮,所有原稿絕不會弄臟。
網格和紙筆的消耗不復存在,繪畫可隨時隨地進行。原稿被墨水弄黑或被手弄臟,這種事情已一去不復返。橡皮已成歷史。打底稿、網格粘貼、集中線和效果線等可
以高效率進行,修改亦及其簡單。
ArtRage(彩繪精靈):是Ambient
Design出品的一款小巧的模擬自然繪畫軟體,干凈的界面,簡單直觀的操作非常舒適;支持數位板操作,軟體支持Windows和Mac
OSX,能工作於目前大多數繪圖板下,其簡易的操作界面對於新手也很容易上手。軟體附帶的筆觸類型和風格也很豐富ArtRage界面簡潔,工具功能也很有
意思,筆刷和尺子什麼的比較人性化。效果更相似於手繪,但又不會像painter一樣復雜無比。
缺點:ArtRage不能進行高級文件處理,不能縮放畫面,不能新建大於屏幕解析度的文件,沒有吸管工具拾色。
優點:最令人興奮的是油畫筆和調色刀,感覺很真實親切,如果painter能夠借鑒一下,移植一下這2個筆刷,那是最好不過了;非常強大的油畫製作模塊,
可以充分發揮你的想像力,繪制出屬於你的油畫作品!模仿自然畫筆的功能非常強大,它對各種畫筆特性的模仿能力令人叫絕。不僅如此,它還可以模仿不同的紙張
質地,讓你完全感覺不出只在電腦中作畫。它所畫出來的效果和用顏料在紙上畫的效果幾乎一樣。
SAI:簡單粗暴上手快。某種意義上功能強勁。但專業性不如PS,painter之類。雖然不少畫師依然使用SAI作畫,畢竟如果不需要深入的處理效果什麼的,SAI足夠了。
。不過好像得使用正版,否則大部分功能都會被限制使用。SAI則是全免費,筆刷材質調整似乎也比AR簡單隨意一些。
AutodeskSketchBookPro:
是一款新一代的自然畫圖軟體,軟體界面新穎動人,功能強大,仿手繪效果逼真,筆刷工具分為鉛筆,毛筆,馬克筆,制圖筆,水彩筆,油畫筆,噴槍等,自定義選
擇式界面方式,人性化功能設計,絕對是繪畫設計愛好者的最佳選擇,只需輕觸筆尖,就可以按自己的方式使用此款業界最強大的繪畫和繪圖工具集。
㈣ 鉛筆手繪插畫黑白圖片-如何用彩鉛畫一幅簡單的插畫
黑白畫手繪簡單教程黑白畫手繪漂亮女孩子的教程如下:
推薦使用繪畫工具:自動鉛筆、橡皮、描紙、鉛筆。
第一步:畫出眼睛的大致輪廓。畫的時候可以輕輕地掃出線條,避免死摳細節畫得過於生硬,這樣也方便修改。
第二步:畫出鼻子和嘴巴,然後畫出眉毛和臉型輪廓。
第三步:畫出劉海和鬢角。畫頭發的時候注意線條的虛實變化,盡量一筆到位,這樣才容易畫出質感。
第四步:畫出整體發型。
第五步:畫出脖子和肩膀的輪廓,然後畫出手和剩餘頭發。
第六步:畫出眼睛的瞳孔和高光,調整明暗細節,接著細化頭發的線條,畫出大致明暗關系。
第七步:調整眼睛細節,用細碎的線條畫出頭發的高光輪廓。
第八步:用軟一點的鉛筆給頭發塗上調子,然後用手指或者紙巾把調子塗抹開,做出漸變效果提升頭發質感。
手繪圖是快速徒手錶現建築室內室外的圖可以給客戶直觀的感受。室外一般常用鉛筆、橡皮、畫板、紙張繪圖。而在室內,水粉,素描,水彩,油畫、點畫等也都屬於手繪圖。
畫手繪圖的最大竅門在於找准一線一點。一線是指視平線,也就是畫圖時眼睛所處的水平處;一點是指視覺焦點,也就是眼睛聚集的一個點。只要學會了找一線一點,即使沒有任何美術基礎,手繪圖就不難學習了。
我很想學那種黑白鉛筆手繪,主要想畫古風人物,簡單建築。我沒有任何繪畫,素描基礎,現在畫東西就是隨便想要學好黑白鉛筆繪畫是需要有一些素描基礎的,但是你放心,只要學會了素描的暗影部分,那就一定能學好的!這是資料。素描是光與影和造型與立體的藝術,是繪畫的基礎。如何畫好素描:一.畫素描之前要充分做好各種線條的練習。練習直線(長橫線、長豎線下同),平塗(一條線挨一條線,成塊),弧線(半月牙形狀,成組),回環線練習(一筆連續,成組),還要做線條的由淺入深、由深到淺的成組練習。二.素描的簡單步驟畫前要觀察研究物體的基本形狀,看它的受光方向,結構造型,形成的立體效果,然後用直線勾出它的大體輪廓,再依照光源,確定物體的受光(淡面)、側光(灰面)、遮光(深面)、三大部分。在深面與灰面上先鋪上一片均勻的線條,使受光面暫時空出,這樣就是用大塊大面來表現物體,然後將各個塊面中細部,也同樣依照受光、側光、遮光分成小塊、小面來處理。深面里要留出反光部分,淡面里要空出高光部分,使它具備五調。還要注意小塊、小面的明暗,使它們服從大面的統一調子,而大面又必須服從於整體。最後在這些面與面之間加上銜接的層次,使它自然、圓潤起來,直到表現出質感為止。素描畫好後要對描繪的物體進行統籌和完善加工。三.簡單的繪畫透視常識1.凡大小相等的物體愈遠,其形愈小,以至於最後消失於一點,這點稱為消失點。2.凡距離相等的景物愈遠,它們之間的距離愈應當縮短。3.凡與畫者的眼睛同高而平行的一條線叫視平線。4.凡比畫者的眼睛低的東西,都在視平線的下面,看見它的上面。5.凡比畫者的眼睛高的東西,都在視平線的上面,看見它的下面。6.站在寬廣的平地上向前看,遠方天地的交界線,稱為地平線。平視時地平線和視平線重合,地平線就是視平線;俯視時,地平線在視平線的上方。地平線是處理透視圖形的重要依據。7.凡位置在畫者右方的景物,看見它的左側8.凡位置在畫者左方的景物,看見它的右側。9.凡在視平線以上的景物,愈遠在畫紙上的位置愈低。10.凡在視平線以下的景物,愈遠在畫紙上的位置愈高。有了以上這些繪畫透視知識如果掌握並且運用到繪畫中就不會在畫中犯常識性的錯誤,而且構圖會合理,符合視覺欣賞的美感。四.鉛筆的選折H表示硬,B表示軟。6H最硬,6B最軟。畫素描一般有3支鉛筆基本就夠了。用HB鉛筆打輪廓,用2B鉛筆勾正稿,用4B鉛筆襯陰影。在實際作畫中,只要對鉛筆性能有了了解,使用的力度能夠把握,也不必拘泥於此,可靈活掌握。五.素描的基礎就是多畫鉛筆寫生。可先從石膏幾何模型開始。接著如瓷器、玻璃茶具,杯與碟、碟與雞蛋,、石膏頭像模型,文具書本、各樣質感的物件、室內場景等,一切皆可入畫。由單一到組合,從簡單到復雜。慢慢可以嘗試人物素描臨摹和寫生。要通過學寫毛筆字書法和白描(即用毛筆表現的作品),掌握用筆的功力。六.要在畫的時候進入忘我的境界,不能急於求成。哪怕一天只畫一幅畫,只要全身心地投入到繪畫的狀態就會收到意想不到的效果。要經常臨摹名家的素描作品,多看《繪畫透視知識》、《怎樣畫素描》等一類書籍,只有刻苦、不斷地潛心專研繪畫技巧,才能成功。祝你成功!我相信你一定能行!如何用彩鉛畫一幅簡單的插畫?用彩鉛畫一幅簡單的插畫:准備工作,削好彩色鉛筆、准備好自動鉛筆0.5和0.7各一支、黑色鋼筆或中性筆、厚點細膩一點的素描紙或素描繪本、圓規一把。准備待用了。拿出圓規,並套好鉛筆筆芯。用圓規在素描紙或繪本上畫一個適合自已要求大小的圓形。如果用A4紙大小的紙張建議圓的頂邊與紙張邊緣預留距離為2cm左右。用自動鉛筆在圓內起草稿。照著實物或臨本描繪自已想要的圖畫。注意下筆要輕,以便修改。然後用鋼筆或中性用確定的線條,並畫好外。線條要流暢、均勻、美觀。我喜歡先給牡丹花上淡彩。上色的方法,用棗紅或玫紅色彩色鉛筆從花瓣的根部色深,後慢慢過度到邊緣漸漸變淡,使色彩產生漸變效果,立體感強、有層次感。再用深綠、淡綠、湖蘭色彩色鉛筆上葉子的顏色。靠近主桿的地方色彩偏深一點,每片葉子根部深綠加少許蘭色,葉尖部用少許土淡淡描繪。讓色彩上生漸變和過渡效果。使畫面更具美感。最後就用橡皮擦擦掉余線並點綴修整一下。美麗的牡丹鋼筆淡彩畫就呈現在您眼前了。END注意事項畫草稿時,下筆要輕。太重了難修正也不好擦去錯位鉛筆線條㈤ 這張圖片是什麼畫風大神進!
屬於唯美派畫風
漫畫畫風分為寫實派、白描派、唯美派、簡單派、草稿派、可愛派
他這個是屬於提前打好線稿,然後用繪圖軟體上色的,上色軟體有人用PHOTOSHOP,有人用SAI,有人用PAINT,用PS的人相對多一些。
科普一下各個繪畫風格
一寫實派
按道理來說,「漫畫」這個形式根本不能說成是「寫實」。但相對而言,有很多漫畫在畫風上,寫實效果很不錯。我這里所說的寫實,主要是指漫畫中的人物畫得像真人,五官的形狀、身體的比例、衣服的效果,都依照真實的模樣來呈現;另外,人物所處的環境,像街道房屋之類的,都畫得如同真實世界一般。沒有刻意的虛構誇張,這就是所謂的「寫實」。這種風格的作品,往往能給人以真實的震撼感,讓人全身心地跟著作者的思路走,因為我們在第一印象上,就對這部作品已經有「真實」這種看法了。寫實派作品已經不是當下的主流,但它卻不乏成功、經典的作品。最出名的當屬《城市獵人》了,這部作品劇情跌宕起伏,再加上作者出眾的畫技,稱得上是經典中的經典。另外,《北斗神拳》也是寫實派中很棒的作品。
二白描派
《現代漢語詞典》對「白描」的解釋是:「國畫的一種畫法,純用線條勾畫,不加彩色渲染。」漫畫中的白描派,著實沒有什麼明顯的特點。繪畫技法趨於簡單,多以線條為主;五官、臉型上沒有過多的修飾,畫面也稱不上華美;但畫出來依舊是臉蛋尖尖,眼睛大大,男的都挺帥,女的都挺靚——這就是我所說的「白描派」。使用白描的畫風,是一種聰明的選擇,既節省了勞動了,又往往能收到較好的效果。這一派中成功的作者是高橋留美子,《亂馬》是經典之作,《犬夜叉》也是人氣頗高。另外還有一些少女漫畫都屬白描派,這里就不多舉例了。
三唯美派
「一切為了唯美」這是大多數唯美派的作風。強烈追求畫面的華麗使他們的最大特徵;一般來說,唯美派的畫者往往不僅僅追求畫面的唯美,就連劇情、意境、內涵都要向唯美靠攏;有時候為了追求唯美的效果,甚至犧牲了劇情的邏輯性,所以有些人看此類漫畫時會覺得莫名其妙,這也是唯美派作品往往不能得到普及的主要原因。但支持他們的人也不少,而且多是鐵桿的粉絲,這就使的唯美派作品能綿延不絕,長盛不衰。說到唯美,首推CLAMP的作品。clamp多年來堅持走唯美路線,她們的《聖傳》《X》《card captor櫻》等都是非常受歡迎的作品。另外像由貴香織里、鍾村有菜等作者都屬唯美派畫風。
四簡單派
簡單派,顧名思義,就是畫風簡單,畫技單調,有時絲毫不追求畫面的美感,只是做到把意思表達到了就行了。這樣的作品,雖然在畫面上沒有絲毫優勢,但往往有非常精彩的劇情作保證,也能成為相當棒的作品,而且此類作品的普及率往往相當高。比如說《機器貓》《蠟筆小新》,人氣之高就不必我再說了。《海賊王》嗎……畫面還不算太簡單,就姑且算是「簡約」吧。
五草稿派
相信任何一個畫者都不會把自己尚未成型的草稿拿出來見讀者,但有這么一些作品看上去就是像草稿——陰影用斜線描描,放射線與畫面交接地很粗糙,有時候人物邊緣還沒擦乾凈——不算草稿,也稱得上是半草稿了。這樣的作品也大多有很好的劇情,群眾基礎雖不及簡單派,但比起其它的漫畫要受歡迎的多。《火影忍者》大家都很熟悉了;《獵人》……其作者傅堅義博還真是牛掰,直接把草稿拿出來發表,不過《獵人》真的很好看。
六可愛派
有很多曇花一現的漫畫都走的是可愛路線。這一類作品中,人物都是眼睛能多大就多大,越是主角眼睛越大;然後嘴巴小小,下巴尖尖,身材要多好有多好。這種風格的作品少有大作出現,但其數量眾多,故分出一類。(To Love之類的)
按照畫風,日本漫畫基本上可粗略地分為以上六類。還有很多漫畫特徵不是很明顯,大家可以試著載以上幾種類別之中過渡一下。需要提到的是,有一些漫畫在連載的過程中畫風會出現改變,像是蛭田達也的《功夫旋風兒》,前期的風格是白描派,到了後期就趨於寫實派了。我們談了這么多畫風的問題,但大家一定要清楚,畫風究其所以,是要為了劇情以及思想性服務的。我們在看漫畫時,還是要把劇情放在第一位。
㈥ 像這樣的素描畫叫什麼,有類似圖的奉上。謝謝!
素描,廣義上的素描,涵指一切單色的繪畫,起源於西洋造型能力的培養。狹義上的素描,專指用於學習美術技巧、探索造型規律、培養專業習慣的繪畫訓練過程。
素描簡而言之就是單色畫。卻又不盡然,畢竟素描涵蓋與牽連的東西太多,解決的問題也太多,素描過程是同一時間要考慮許多問題的綜合思維活動。當今美術院校各專業都把它作為基礎課,雖然各專業的側重點不同,油畫重體積、調子,國畫重線條,版畫、設計重結構等;但素描的共性是差不多的。同時,素描作為獨立的藝術種類,自有其獨特的藝術價值,當然,專門的素描藝術家並不多,大都是兼職者,如諸位大師們,他廖寥幾筆的創作草稿就已經價值不菲,你根本不用分是基礎性強的速寫還是獨立的藝術品。這些即便看似寥寥幾筆的素描作品,其後面的功力也非常了得,有時隨便一條起伏彎曲的線條,體現的卻是藝術家對形體、結構、特徵、節奏、韻味、藝術史的深刻理解與掌握。
㈦ 素描 繪畫眼睛 卡通美少女眼睛怎樣畫
步驟如下:先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是臉部右邊的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆)。 其實這個還沒成型眼睛的頂端並非完美的曲線,而是稍帶些稜角。也有些類型的眼睛幾乎完全在正頂端彎曲。
接下來,我們來畫眼睛的下半部分。為了確定其位置,我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。你可看看本頁後面的例子,來體會線條傾斜度所產生的變化效果。通過輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。
擦掉輔助線,在眼睛裡面畫一個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個大的圓形, 不過這里我們把它畫成細長的橢圓形,當然你可以根據自己的喜好把形狀調寬些。橢圓形上部將被上眼線所遮蓋--其實不論哪種風格的眼睛,我們都無法完全看到整個眼珠,上部幾乎都要被眼框邊緣掩蓋(當然驚恐、憤怒時例外)。
下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。通常漫畫人物的眼睛會有一些陰影。漫畫中女孩一般也都具有明顯的陰影和光澤。確立你畫中選擇的光源,並且在整個畫面中都是始終不變的。舉例來說,如果在一張畫中光線是從左邊照射的,那麼畫面其餘部分的高光區也必須源於左邊,否則光線所產生的明暗關系就不協調了(除非你使用了多個光源,不過本教材不涉及此范圍)。畫兩個長橢圓形: 大的橢圓形在虹膜(眼珠)的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如圖所示),很小的那個在眼睛的另一邊。
接著,在高光的下面畫上瞳孔。高亮區一般位於上端,千萬別把瞳孔畫到高光下面了。 再畫出睫毛,我們所畫的這個眼睛,睫毛是從眼睛右上部長出的連續的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的「Z」形的折線。其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細小曲線啦。
(此處所述為PS的功能)點擊層面板上的選框,將層1設定為 "保護區透明區"(Preserve Transparency),如左圖所示。這樣你只能在已有的線條上加色,而不會把沒塗顏色的空白處弄臟。它的作用非常重要。選一支大的畫筆,用純黑色(0,0,0)在整個畫面上塗抹。 所勾的邊線將會變成它應有的黑色。何重疊、嵌套的。
好,現在我們開始畫另一種風格的眼睛--不是我們通常所見的一種。 這種類型更細長、優雅,看起來也寫實一些, 所以比較嚴肅的動、漫畫中常常採用。這種特殊的眼睛屬於Deedlit 「Lodoss War」類, 比殺手還要酷得多的造型(這種眼睛始於殺手!)。先畫一條細長的曲線。左邊應該比右邊低,而且線左邊的轉折處要銳利一點。
為了便於定義眼睛的底邊,從眼睛的邊緣開始輕輕畫兩條對角交叉線作為輔助線。與上面的教程不同,此處的輔助線沒那樣垂直。輔助線越趨於水平線,眼睛將會越小。但是也別畫得太過於平直,因為你不會希望這雙眼睛變成斜視吧。通過輔助線畫出眼睛的底線。
擦掉輔助線,畫出虹膜(眼球)的輪廓線。 如果沒有眼皮,眼球將會是一個完美的圓形。然而,眼球既被眼皮的邊緣擋住,則我們看不到眼珠的頂端和底部。眼球不要畫太小,至少你能看見完整的物體。(除非你想要傳達某種情緒,比如忿怒或者驚奇,不過這是另一部分所講述的內容了)
下一步,畫出虹膜上的高光,其位置及畫法如前所述,不過這里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圓一些。然後,我們在眼睛的上面畫出雙眼皮。
在虹膜的餘下部分畫好眉毛及陰影。記得在高光下面畫好瞳孔,並且無論你把眼珠的其它部分畫得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。
你可以使用相同的方法畫出這些不同風格的女性眼睛。試著去觀察每種風格的區別,其實都是大同小異的。雖然形狀和比例有所改變,眼睛最高的邊緣總是比較厚;眼珠上總是畫出多層的陰影,等等。雖然這些有的確實是素描速寫稿,看來有點散亂,不過希望這對大家仍然有所幫助。
男性的眼睛
接下來,我們將要畫一些男人的眼睛。一般男性的人物會被漫畫愛好者們疏忽,因為很多畫友覺得男性比較難畫(畫女人難,畫男人更難,畫得不男不女的倒是比較簡單,區分漫畫里的男女,對讀者和作者都考驗),其實真的也並非是那麼「老大難」的問題,雖然兩者的區別確實比較大。 大多數男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,當然有時也有例外。這種類型的眼睛 ( 應該是屬於Fushigi Yuugi的Hotohori(這部片子沒看過),比其他女性的眼睛狹窄,而沒有那麼瘦,看起來似乎屬於那種比較黑暗、可疑的人。^_^開始畫一根粗的,比較長的曲線,類似於一條水平線,但是仍然有一點弧度的曲線。線條的邊緣要稍微向內彎曲,左端更明顯些。
輕輕畫兩條對角輔助線,以助於定義下眼框,輔助線從上眼框的兩邊出發,彼此幾乎成垂直。不要畫得太斜或太平直了,否則眼睛的尺寸就不那麼准確了。畫出眼睛的下眼框線,通過輔助線幫助你確定其位置。
擦掉輔助線並畫出虹膜。虹膜是一個完美的圓形, 但一部分會被眼皮遮住。眼球別畫太小,至少要能看見完整的物體。(除非要表達強烈的情緒,比如:驚奇或忿怒, 請參考教程《情緒篇》的內容)
男性人物的雙眼同樣是光彩熠熠的,不過一般高光的區域沒那麼大與明顯而已。在眼珠的左邊緣畫一個橢圓形,右角畫一個尖形作為高光區。
畫好瞳孔、亮光及較深的陰影,特別是如果人物有一雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都較黑,較粗,所以記得別畫成細細的柳葉眉了。這個可不難,沒錯吧?^_^用不著擔心眼睛看起來太女性化,其實往往很難講清哪些眼睛一定屬於男人哪些一定得屬於女性(眼睛畢竟不是區分性別的標志)。某些風格的眼睛也能男女通用。
纖細、狹長類的眼睛常常(當然也不是絕對)和那些比較黑暗、深沉的人物聯系在一起。 壞人一般都長著較狹窄的眼睛,不過也別把所有長這種眼睛的角色都當成敵人。要畫這種風格的眼睛,先畫一條長的曲線,注意曲線左端要比右邊斜。
接著,從上眼框的兩邊出發畫兩條對角輔助線,其角度和教程的前三篇講的有些不同:左邊一條要比右邊一條平很多。參考輔助線畫出眼睛的下面部分,它應該是彎曲的,並非一條直線,所以整個眼睛象一個拉長了的尖的橢圓形。
擦掉輔助線畫好虹膜。虹膜應該被上眼皮復蓋,否則,虹膜就是一個完美的圓形。把眼睛右角的線顏色加濃。
畫出高光,和眼睛上面的雙眼皮。
加上瞳孔並在虹膜上畫好陰影,再添上眉毛後,這隻眼睛就畫完了。最後把線條處理平滑、加暗就搞定了。^_^
畫過了右眼後,或你也會想再畫一下左眼。你所需要做的就是把原來那隻眼睛畫一個精確的鏡像圖。但是,擺放第二隻眼睛的位置需要些技巧。動畫中的眼睛, 無論什麼風格,雙眼總是相距一隻眼睛的長度。其間距可能會或大或小,不過用單隻眼睛的長度來測量是較好的方式(就是常說三亭五眼)。
可能你不會總畫人物臉部的正面,所以應該了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常規面部畫法自學指導》的「頭部」 內容中,你會看到如何通過曲線作輔助線來定義眼睛擺放的位置。初學時都用畫輔助線的方法以助於確定眼睛的位置,直到自己真正熟練後便不必如此了--你不會希望眼睛會偏離中心吧。注意左圖中,右邊的眼睛比左邊的小很多也平得多,對,因為它離你較遠些。`
這一幅也非常相似--除了頭是往另一個方向仰起的。在此圖中,左邊的眼睛比右邊的小,但雙眼仍然是順著臉部的曲線。如果兩隻眼睛的位置擺得不適當,那看起來會很糟糕的,所以--哼哼,小心點!
眼睛是心靈的窗戶,畫眼睛時主要表現其神態,所以一定要畫好。一般的畫法如下:
1、用鉛筆打稿,畫出基本形狀,同時注意眼睛的位置和角度與透視關系的准確。
2、在打完稿之後,可用毛筆將眼睛勾出來。在使用毛筆時要注意,由於毛筆較軟,用線的變化也較大,所以要注意力量的輕重,一般,在畫上眼皮時用毛筆要松,而且為了使人物眼睛有神,可將上眼皮畫得粗些。
3、 在畫眼珠時要小心,要事先將眼珠的高光留出來,在瞳孔的上方可以適當留出一些白,這樣會使眼睛有一種透明感。
4、 在畫下眼皮時,要盡量畫細一些。
5、 畫眼睫毛時,不要將眼睫毛畫得過粗,用筆要利索。