① 求這張圖上所有正太的名字,各位謝謝了!!!我是正太控啊啊啊啊
第一個是幼體萌化的英國?(APH
最後一個是紫宛 (未來都市NO.6
第二行第五個應該是幼體萌化俄羅斯 (APH
第三行第三個是大山 (angel beats!
另外我知道是出現的有
直井文人 李小狼 陸生 紀田正臣 丹羽大助 藤堂平助 竜之峰帝人 涉谷有利
還有很大一部分不能確定(不排除原創的可能 畢竟不是原作 都是畫師的作品。
還有誰請再追問吧。
復制粘貼的請死ね Orz
② 可愛男孩插畫-人怎麼畫簡筆畫男孩
1. 動漫頭像男生,團亂精選卡通動漫男生頭像精選卡通動漫男生頭像插畫,據說用卡通動漫頭像的男生,不會被網騙,你還沒用起來嗎?Cr:六十五便士、杯麵面面、孫無力咒術回戰小王子棒球少年喜歡記得點贊呀,拿圖吱一聲哦。高清原圖,及更多好看的頭像,私信我「圖」獲取。
2. 小孩騎自行車影子是一個戰馬要超清的電腦壁紙相關圖片:圖片類型:小孩騎自行車這幅圖片是一副插畫,繪畫插畫中,漫畫卡通形式也很多見。漫畫卡通插畫可區分為誇張性插畫,諷刺性插畫,幽默性插畫及詼諧性插畫四種。誇張性插畫抓住被描述對象的某些特點加以誇大和強調,突出事物的本質特徵,從而加橘源強表現效果。(2)男生圖片插畫擴展閱讀相關特點:繪畫插畫多少帶有作者主觀意識,它具有自由表現的個性,無論是幻想的,誇張的,幽默的,情緒的還是象徵化的情緒,都能自由表現處理,作為一個插畫師必須完成消化廣告創意的主題,對事物有較深刻的理解,才能創作出優秀的插畫作品。諷刺性的插畫一般用以貶斥敵對的或落後的事物,它以含蓄的語氣譏諷,以達到否定的宣傳效果,幽默性的插畫則是通過影射,諷喻,雙關等修辭手法在善意的微笑中,揭露生活中乖訛和不通情理之處,從而引人發笑,從笑中領悟到一些事理;詼諧性插圖則使廣告畫面富有情趣,使人在輕松情境之中接受廣告信息。
3. 人怎麼畫簡筆畫男孩:人怎麼畫簡筆畫人怎麼畫簡筆畫怎樣才能畫好人物素描人物素描其實只要注意幾個地方就能畫的比較好:1比例,結構。也就是樓主說的骨骼和肌肉,其實只要注意幾個重要的,找個圖看看就可以了,因為每個人是不一樣的,所以沒有必要死扣,只要不出大問題塌伍檔就好了。2五官,特別是眼睛和鼻子。眼睛是傳神的地方,鼻子是臉的最高點,這兩個地方一定要出彩。3頭發。很多人會忽視的頭發,注意頭發也有明暗,也有結構,如果不注意的話會造成頭變形的結果。4頸肩的關系,這個很重要,也很容易被忽視。5面部的處理包括明暗交界線,亮面的處理,暗面的豐富,這就是看樓住的基本功如何了。推薦樓主去看看中青社初出版的美術書這些方面都比較注意。希望以上幾點能對樓主有幫助。
4. 如何素描一個人物:第一步,構思、構圖。在作畫前要養成觀察對象的特徵、醞釀自己情緒的習慣。根據對象的職業、年齡、氣質、愛好等考慮該如何表現,最後欲達到怎樣的效果。成竹在胸,下筆就大膽瀟灑。不要倉促作畫,構圖時注意人物位置是否合適以及人物前方的空間要大些。雖然這是老生常談,卻是決定整幅畫是否完整舒服的關鍵。第二步,狠抓輪廓。這點非常重要。萬丈高樓平地起,沒有堅實的牆基不堪設想。輪廓即牆基,要抓准,就要抓住頭部基本形、五官位置、明暗交界線的位置、頭與肩的關系。要畫准輪廓,就必須整體觀察,整體比較,多運用輔助線幫助確定位置。在抓外形時要狠抓特徵,要畫得像。外形初見端倪,形象呼之欲出。就如公園門口的藝人用剪子剪影,輕而易舉地將人物形象顯現出來,盡管看不清過細的內部結構,我們照樣能夠認出他來。有些同學不注意這一步,形還非常含糊,便匆匆忙忙去畫五官了。這樣畫出來的畫怎麼能逼近對象呢!在畫准外形的基礎上,五官位置也需狠下功夫。在畫五官時要注意中軸線的運用,除絕對正面外,中軸線根據頭的動態呈孤線,很多同學不理解這一點,畫稍側的角度,頭總是轉不過去,當然感覺就很差。五官位置可以根據三停五眼的基本規律,在共性中找出人與人的形象特徵,畫出人與人的千差萬別。在打輪廓時要注意眉、眼、鼻、耳的長和寬以及厚度的位置。如果這一步畫不準千萬不要深入,更不能上明暗。畫眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點和通過顳骨處凸的轉折所呈現的眉深眉淡。畫眼則要將四個眼角處於一條平行線上,否則眼睛就有高低,感覺不舒服。畫眼很重要,上眼皮和下眼瞼有區別,一般上眼皮較重,原因是有厚度,且眼睫毛較深,陰影投射在眼球上,往往這里是整幅畫的最深處,很有神,也易將眼球包在眼皮之中。下眼瞼受光,要亮,不然就如戲妝了。嘴的刻劃也關繫到人的表情。首先要確定上下嘴唇的厚薄,還要注意嘴唇不能用線勾得過死,嘴的上翹下垂,非常微妙。畫耳要與眼鼻嘴聯系起來看,有些考生不願多畫耳朵,甚至將耳朵當作負擔。要麼虛不過去,影響空間,要麼跳得厲害,破壞整體。明暗交界線是決定頭部深度、體積的關鍵,顴骨處在交界線最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可視特徵而定。盡管受光處顴骨不那麼明顯,但必須與暗部對稱地畫。順便說一下,人物寫生非常重要的是對稱,諸如兩眼、兩耳、兩個鼻孔等都要同時考慮。頭發固有色是黑色。只要仔細分析,絕不是漆黑一片,也同樣有明暗對比。頭發是在顱骨上形成的,發型、明暗都必須考慮結構。頭發力爭畫得蓬鬆,富有質感。第三步,深入刻劃。此時要好好審視一番,看看哪些部位最深、最強烈,就從這些地方著手,一般先從眉、眼、鼻、顳骨處開始,一下子即可抓住特徵,畫出大的關系,但是一定要避免抓住一點反反復復盯著畫,使局部畫得過分而關系失調。先畫什麼、再畫什麼可根據對象特徵來考慮,如角度有些偏,顴骨比較突出,有的劍眉濃重而富個性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展開。在深入中要始終保持整體關系,明白一幅畫的好壞主要取決於整幅畫面的整體感,完整感,如果只是將筆墨停留在五官上,以為是畫龍點睛,而忽視其它方面,整個畫面就不會好。我們在看畫展時,總是站在較遠處端詳整幅畫,對某些部分感興趣,再走近細觀,沒有人看畫展時直沖到畫前死盯著局部看,如果那樣豈不滑稽可笑?在深入中首先著眼於整個畫面的明暗對比,我將它比作為主要矛盾。然後是暗的與暗的比,亮的與亮的比,我將它比作為次要矛盾。主要矛盾決定次要矛盾,抓住了大的關系,又注意了微妙的關系,整個畫面就有主有次,可以有條不紊的進行深入。每深入一層,即從最凸處開始,帶動次明部。畫眼注意整個眼輪匝肌周圍的關系,畫嘴考慮口輪匝肌的塊面,畫鼻注意鼻骨、鼻翼與臉頰的聯系。同時,還要考慮這一局部在整個臉部中的比例關系。總之,在深入中時時考慮整體,主次各得其所。第四步,調整。調整既是深入也是概括,使畫面的總體效果更趨完整,要做減法,將瑣碎的細節綜合起來,加強大關系。要畫好人像,特別要畫得像。避免公式化、概念化地將人物千篇一律,千人一面的機械式的描摹,好像人物形象是一個模型里刻出來的,總是那麼呆板、沒有生氣。人物要畫得像,首先是形神兼備,注重人物內在性格和情緒的刻劃。只要在平時的練習中,多留意眉、眼、嘴的情緒變化的表現,在神情最為自然、生動的時刻來畫,就能使畫面有生氣。我覺得形神兼備是人像寫生的最高要求,絕不是在技巧提高之後才去追求。總之要畫好人像素描,需得扎實的基礎,精確的造型能力,還是要靠多畫才能得到。俗話說,「熟能生巧」,技巧是從勤學苦練中得來的。同時還要多看好的范畫,提高鑒賞力,進而大膽地多方面地進行嘗試,不斷提高繪畫水平,實現自己的理想。
5. 如何畫漫畫人物:畫漫畫人物並不像它看起來挑戰。除了少數有系統的步驟,這將是初學者容易拿起手法畫出漫畫的性質。需要的工具:與第2B鉛筆,A4大小的白皮書,橡皮擦消除更正。程序,你需要知道才開始繪制漫畫人物:你需要學習如何素描人體解剖一般動畫男性和女性角色。男性和女性人物有不同的身體特徵。我們必須學會如何在不同的繪制漫畫人物構成。人們必須知道如何素描的細節,例如動畫眼睛,一般頭發和基本衣服。因此,總的程序,以素描的動畫字元如下:繪制一個橢圓形,說明字頭。讓你的動畫字元是8頭的高度。畫出你的骨骼特徵堅持漫畫人物描繪的整體構成你的漫畫的性質。添加到您的肌肉線條畫。添加細節臉上,整體漫畫性質的衣服。要了解的步驟得出
③ 無敵絕色帥氣的動漫男生圖片,不要差的,別丟人現眼
望樓主採納,謝謝
④ 鍙ら庢彃鐢婚搮絎旂敾-鍙ら庣殑鐢風敓鎬庝箞鐢誨ソ鐪
鍙ら庡僵閾呮暀紼嬧斺旀墜鎶婃墜鏁欎綘鎶婂彜椋庝漢鐗╁彉韜玅钀屾彃鐢繪渶榪戞湁涓嶅皯灝忎紮浼撮棶鎴戱細瀛︾敾鐢誨緢闅懼悧錛寰堝氱儹鐖辯粯鐢葷殑鍚屽︼紝鎬繪槸浼氳鐜板疄鎵撹觸瑕佺粌涔犻熷啓鎵嶈兘鐢誨嚭浜虹墿瑕佹湁緔犳弿鍩虹鎵嶅彲浠ュ勭悊濂戒綋縐鎰瑕佺粌涔犻厤鑹叉墠鍙鑳芥兂鐢誨氨鐢闅鵑亾灝卞洜涓哄︾粯鐢誨緢闅鎴戜滑灝卞彧鑳鎶婅嚜宸辨劅鍏磋叮鐨勪簨鎯呭彧鏄鏀懼湪蹇冮噷鍚楋紵鍋峰伔鍛婅瘔澶у朵竴涓鈥滅樺瘑鈥灝辨槸鎶婁漢鐗鍙樻垚瓚呰蔣姊︺佸彲鐖辯殑Q鐗堜漢鐗浠婂ぉ鎴戜滑灝辨潵鐢諱竴騫匭鐗堢殑鍙ら庝漢鐗緇樼敾鏉愭枡錛鑻遍泟777娌規у僵閾100鑹32K褰╅搮綰閾呯瑪錛屾$毊錛岀櫧澧ㄦ恫緇樼敾榪囩▼錛鐢ㄥ嚑浣曞艦鐘剁粍鍚堟傛嫭鍑哄ぇ浣撹疆寤2.鐢ㄦ傛嫭鐨勭嚎鏉★紝鐢誨嚭鍏蜂綋鐨勫栧艦3.緇嗗寲綰跨4.褰╅搮鍒嗚壊鍕劇嚎5.緇欑毊鑲や笂棰滆壊錛屾祬鑲よ壊騫蟲秱鎵撳簳錛屾繁鑲よ壊浠庢殫閮ㄥ悜浜閮ㄥ崟鑹叉笎鍙6.鐢誨嚭浜斿畼錛岀溂浠侀儴鍒嗘渶鍚庤佸彔鍔犳繁棰滆壊錛屾敞鎰忔祦鍑洪珮鍏夛紝綰㈣壊鐢誨嚭鑵綰㈠拰榧誨ご銆7.澶翠笂鐨勯滆壊錛屾曡壊騫蟲秱鎵撳簳錛岀敤嫻呰摑鑹茬敾涓浜涘氳壊娓愬彉銆傛繁媯曡壊浠庢殫閮ㄥ悜浜閮ㄥ崟鑹叉笎鍙橈紝鐢誨嚭娣辨祬灞傛★紝鏈鍚庣敤鍓婂皷鐨勭瑪鐢誨嚭涓鏍規牴鐨勫彂涓濄8.琛f湇錛岀敤浜嗕竴涓娓呭崟鐨勭豢鑹詫紝閲岄潰鐨勮。鏈嶏紝杞昏交韞浜嗕竴鐐圭偣鍒嗚壊錛屾湁鍓嶅悗鐨勬繁嫻呭彉鍖栥9.琛f湇涓婂姞涓浜涜姳綰10.緇胯壊鐢誨嚭鎵嬮噷鎷跨潃鐨勮嵎鍙躲11.鐧藉ⅷ娑茬偣鍑虹溂鐫涘拰閲戦グ涓婄殑楂樺厜錛岃皟鏁翠竴涓嬬粏鑺傦紝灝卞畬鎴愪簡錛鍙ら庣殑浜虹墿涔熸槸鍙浠ョ敤綆鍗曠殑鎶娉鐢葷殑鍙堝ソ鐪嬫湁鍙鐖辯殑鍝燂紒蹇蹇鎷胯搗鐢葷瑪錛岃窡Alice涓璧風敾璧鋒潵鍚э紒鍙ら庡姩婕鎻掑浘濂界湅鐨勭殑浣滃搧鍥劇墖婕鐢繪彃鍥句富瑕佹槸閫氳繃搴旂敤澶稿紶涓庣畝鍗曠殑鎵嬫硶瀵圭幇瀹炵敓媧繪垨鑰呭悇縐嶆椂浜嬭繘琛屾弿緇樼殑鍥劇敾銆傚姩鐢繪彃鍥炬槸緇ф極鐢葷殑闀挎湡鍙戝睍鑰岃嶇敓鍑烘潵鐨勶紝閫氳繃鐢婚潰鐨勪笉鏂榪愬姩榪涜屾晠浜嬬殑婕旂粠銆備笅闈㈡槸鎴戞暣鐞嗙殑鍙ら庡姩婕鎻掑浘濂界湅鐨勭殑浣滃搧銆
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⑤ 類似這樣的圖片,要側臉的,動漫男生的,顏色最好簡單點,註:不要男男的= =
順便一提擼主那個好像是插畫,不是動漫人物
⑥ 一個男生的動漫圖片,左邊的眼睛冒著藍色的火,請問這是那個動漫的
應該是:黑岩射手
但這個是轉性的吧~~
黑岩射手(BLACK★ROCK SHOOTER,ブラック★ロックシューター),簡稱BRS。最初為日本插畫家Huke2007年12月26日發表於Pixiv上的一位原創插畫角色。不久被同人社團supercell的ryo看中,以該角色的造型寫了一首初音未來合成的原創歌曲,在Niconico動畫上走紅。good smile company收購其開發權後出品了人物模型,並於2010年7月24日免費發放由Ordet製作的OVA作品。2010年11月14日在AFAX上GSC社長安藝貴范親自宣布《Black★Rock Shooter 2》正式製作決定。2012年2月TV動畫全8話放送開始。
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