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如何使圖片中的文字有沖擊效果

發布時間:2022-06-02 05:32:16

如何讓設計出來的畫面感更具沖擊力

本文深入介紹了圖片在辦公用品識別設計中如何應用、如何設計具有沖擊力的封面、剖析 NIKE 網頁的構圖及製作吸引人的立式日歷,並介紹了圖片的延伸技巧以便創造一個區域來應用文字,希望對你有所啟發,使你在實際設計中獲得更多靈感。
一、辦公用品設計
LOGO 有著強烈的象徵意味,但有時它又不能充分表達出真實的東西。在某些時候,與其設計一個傳統的 LOGO ,不如象 Dean & Thomas 建築公司選擇三張圖片來設計它的辦公用品,這些鮮明的圖片在具體應用中看起來有一種宣傳冊子的感覺。其中的關鍵就是在信紙、信封及名片上都要保持字體、尺寸、位置、對齊方式及顏色的一致性
1.信紙設計
2.信封設計
3.名片設計
上面這三者的特點如下:
1 、三種物品中,圖片的大小、形狀及位置都一樣,圖片上方均採用全出血位的方式。
2 、信紙與信封中,圖片右邊的邊距為圖片寬度的一半,而在名片中,由於版面狹窄,右邊的邊距為圖片的三分之一。
3 、圖片下方的文字、樣式及顏色等統統一樣。而且字體採用低調的顏色(如上圖採用灰色),從而能夠充分突出圖片。文字均為右對齊。
4 、在設計這三種東西時,由於名片的位置最小,設計起來難度較大,所以我們首先要設計名片,然後再將名片上的設計樣式搬到其它物品中。
二、在版面中創造焦點
猶他州擁有令人印象深刻的國家公園,但它原來的旅遊指南封面設計卻沒有傳達出該國家公園的獨特景觀,在這個封面中,峽谷、天空及背景都被擠在一個狹窄的版面上,視覺效果模糊。我們要設計的並不是什麼包羅萬有的全景圖,一個好的設計必須有一個焦點,否則這個設計就缺乏力量。看一下我們是怎樣改造的。
在原來的設計中,峽谷與迷人的天空顏色及圖案都很相似,而在圖片後面又加了一個相似的背景圖,設計師還加上一個黃色的矩形框來解決標題的放置問題。問題是,這個矩形的邊框顯得很呆板,並沒有呈現國家公園那種漂亮的自然景觀。
猶他州國家公園旅遊手冊原來的封面設計
在修改後的設計中,我們創造出一個視覺焦點。布賴斯峽谷( Bryce Canyon )中獨特的雷神槌( Thor's Hammer )岩石景觀吸引著讀者的視線。不象原來設計中那個黃色矩形的標題,在修改後的設計中,我們選擇的這些字體很好地體現了圖片的景觀特徵。一個狹長的頁面中,圖片居中擺放,而字體與頁面及圖案焦點有著相似的比例,而且同樣居中排列,使到這些字體就象那些岩石的外觀一樣,這種協調的設計使到我們在觀看時能夠很自然地從上到下,而不會顯得別扭。
封面中這張圖片是來自上圖右邊的圖片,我們將上方的背景去掉,這樣是希望讀者的視線避免不必要的干擾,更快地將注意力放在這塊獨特的岩石上。
修改後的設計
三、另一種焦點表現形式
如果要你用三個字來形容蘭斯 · 阿姆斯特朗( Lance Armstrong ,著名自行車手,曾身患癌症,但仍勇奪冠軍——譯注),那耐克的廣告詞的「 Just do it 」則再適合不過了。同樣的,在耐克的 蘭斯 · 阿姆斯特朗 網頁同樣充滿力量。是什麼東西使到這個網頁能夠給人一種強有力的感覺?是因為在大的區域內那些小元素在起作用。
當你有一張表現力十足的照片時,那設計師的任務就是要幫助這張圖片能夠更有效傳達信息。下圖由兩部分構成(紅線處),而且剛好是處於中心線分開, 阿姆斯特朗處於右邊,而左邊則是整個黑色區域,而字體尺寸很小,但顏色卻採用與黑色產生高對比度的黃色,而且這些字體正處在他的視線之內(上圖水平虛線處),所有的元素都處理得恰到好處——沒有張揚,看不到有設計的痕跡,但整個效果卻給你留下深刻的印象。
下圖為網頁的設計,一眼望去,你可能沒有立即就注意到(當然,這是有意為之)下方那些低調的廣告信息。
小元素單獨放在一個大空間里,同樣是一種容易抓住視線的設計,在顏色上保持低調是為了避免削弱上方圖片的力量感。
四、夠酷!設計 CD 盒大小的桌面立式日歷
在這里,我們讓你在新的一年中,使你的桌面能夠有讓人更多回頭注視的東西——設計今年的日歷,這個象 CD 盒大小的架子能夠使你在上面擺放你設計的日歷,它翻轉過來後就可以變成一個立式的展示架,由於它兩邊都是透明的,你還可以在日歷的背面印上一些產品的宣傳資料。你在設計日歷時,可以採用單面印刷或雙面印刷。日歷在設計上必須持續保持一致,如果要在背面印上廣告,在風格上同樣要連貫。
五、重復利用圖片的局部形成背景
你是不是在設計中想應用圖片時,但在圖片上卻找不到一個很恰當的位置放置文字?或者你覺得某張圖片缺乏層次感顯得過於平淡?或者你又覺得圖片的構圖並沒有給人良好的視覺效果?試一下我們在這里介紹的實用技巧——復制圖片的局部,然後放大它,再將它與原來的圖片融為一體,以創造出一個自然的區域。
改變版面的尺寸(見下圖),在 Photoshop 里,對翅膀的上方進行復制粘貼,將復制的部分移到下方,將它放大。( 1 )然後用一隻比較軟的毛筆小心處理邊緣與背景接合的地方,使到其能夠自然地與背景融為一體。( 2 )然後用吸管工具在復制的圖片上取一種顏色,再利用松軟的筆觸將下方空白的地方填滿。
有了這個區域就是不一樣!它不但提供了我們文字擺放的位置,而且還使整張圖片產生層次,一個模糊,一個清晰,就象照相機在拍照時因焦距的不同而產生的效果,一切都顯得很自然。
在一張圖片上擺放文字,如果缺乏一個實色的區域,那這些文字很難有清晰的效果,但生硬地加進一個正方形或圓形的實色區域,有時又會使整張構圖顯得不協調。
我們從上方截取一小塊花瓣,同樣將它移到下方角位,放大,由於花瓣上的背景比較單純,這樣就巧妙地給文字創造了一個區域。同時,紅色的花瓣與其邊緣上方的綠色形成的優美的搭配。

㈡ 如何給圖片上的文字加上動態閃光效果

用flash可以.不用加代碼,把圖片做成閃光的動態swf文件就可以了,然後加入網頁中就可以了

㈢ 如何用PPT製作撕裂字效果

㈣ word中怎麼使水印文字產生「沖蝕」效果

設置方法:
1、單擊頁面布局----水印----自定義水印;

2、彈出水印對話框,選中半透明復選框即可,如圖所示。

㈤ ps中如何把已經在圖片中的文字做出效果

那就麻煩了
呵呵
和去水印差不多了
用仿製圖章工具和修補工具慢慢去掉文字
------------
那就重新打字
覆蓋住原來的文字
做效果即可

㈥ 視覺沖擊的效果應該怎麼做

1:頁面構圖圖形的層次性

圖形和元素之間的層次感,可以達到一種在干擾視覺的同時(我們所說的這種視覺干擾就是在分散欣賞者多餘視線的同時,更能注意到這一設計的主題上,為這種干擾方式所產生的圖形是這個主題的輔助圖形)突出自身所想體現的主題,這種表現方式往往是比較直接而且有效的方式。就如下面我引用的這個圖形,圖形中那些不規則的半透明元素、光線、數字、方塊、以及那些放大了的機器人構成了一定的縱深感和層次性,這寫元素在分散視線的同時又將欣賞者的視線集中到了中心的 GUNDAM Death Scythe和下方的機器人身上.(這種設計方式是現在比較多見的一種設計方式。因為大多數的人都覺得比較COOL吧.

2:頁面上構圖的視覺線牽引

利用色彩或者元素來牽引欣賞者的視覺,讓欣賞者隨著設計師的的思維去思考和觀看作品,而現在存在的大多數作品都是運用點、線、面來引導,以圖行和元素出現的引導方式的作品比較少見。就像下面的這個圖形,視覺的中心是中間的那一條白色的色塊,及當中的文字,而在上下的張圖片的交接處出現的那條藍色的線段,就在牽引欣賞者的視覺移動到圖形中的文字和其他的小的圖形上。

NO.3:色彩誘導、(1,色彩對比、色彩互補、色彩分散)

首先來說色彩的對比吧,利用倆種對比強烈的色彩,如圖:
圖中的主體色塊運用了紅色和灰色,而圖中大背景的白色塊和紅色行成了強烈的對比,灰色在平衡色彩的強烈對比的同時,也和紅色起了一定的對比重用,而主題的文字biohazard 和 Carbonfour.com上也用到了黑色和紅色的對比。
NO.4:明暗誘導、利用由光感折射、光感捕捉、動態光感及明暗差異性的一些共性來襯(運用圖一來解釋)
NO.5:瞬間捕捉、利用眼睛感官的瞬間接受、來捕捉視覺點

NO.6:抓突破點、靠突破圖形圖象本身的視覺平衡點來達到視覺要求

運用圖片素材的本身來尋找設計的突破點,依據圖形自身所產生的空間感,光感,等一些突出的地方,來加以利用,從而突出設計的主題。如圖 圖中的電梯產生了強烈的空間感,稍加修飾一張好的平面作品就問世了。在如圖片的右下角的那張圖片所產生的廣告和空間感。

NO.7:比例大小(依據事物本身的比例關系,在等比的關繫上追求視覺上的平衡關系、突破事物本身的等比關系,進而推出自身的視覺重點以求突破)就如一些誇張漫畫那樣,一個大頭小身子的人物形象,一種誇張的歪曲正常比例的方式,在不經意間往往能收來奇效

NO.8:依據欣賞者的接受能力,及平常所說的感情,利用平時生活的一些元素,充分考慮欣賞者對圖形的認可能力,以自然美及突破普通接受能力的殘酷美來打動欣賞者的情感,以獲得人們對圖形的記憶。

NO.9:視覺幻象、利用視覺幻象得空間感來突出整體設計的視覺中心。

NO.10: 利用抽象的表現方式在下面的倆副作品中,作者抽象的運用的色塊來代表海水及陸地,運用色彩的對比突出主題的同時,也起到了一定的娛樂性,這樣的作品容易讓人有好感,而且比較不容易忘記。

視覺平衡元素的作用

任何一個成功的作品擁有其自身的視覺中心(@)和其自身的視覺平衡點,即,(@)現階段
設計師們所說的視覺沖擊力、視覺重心也需要視覺平衡元素(一些圖形或文字)的點綴,來分散一些視覺的注意力,消除視覺上的疲勞感,以便讓觀眾能在更大的限度上欣賞整個圖形,獲取對該作品更多的了解、進而存入於記憶中。對作品做出評價。

創造視覺平衡的幾種方式

NO.1:色彩調節 (利用色彩的對比度和飽和度來調節,分散,視覺中心對視覺的沖擊力)
NO.2:元素 (利用增加、刪減畫面中得輔助圖形來誘導視覺的部分注意力)
NO.3:背景的運用 (從整體圖案上考慮,利用背景圖片得原有條件,透過一些技巧,適當的留下可以分散視覺的部分)
NO.4:利用明暗度 (利用光的明暗度強烈的對比反差,光的折射,光的延伸性來控制視覺的分散程度)
NO.5:利用視覺幻象(運用視覺幻象營造出的視覺空間、視覺誤差)
NO.6:視覺突破 (運用對整體設計上小程度的破壞來達到視覺分散的效果

㈦ AI 字體 3D 沖擊效果 如何製作 如圖。

"1:打字,將文字層珊格化。
2:對該圖層進行斜切調整,達到你要的效果。
3:打開(OPEN)Eye
Candy
6濾鏡(需自己安裝)里的Extrude,選取你要的樣式,之後再調整參數。這樣文字的效果就出來了。
4:拷貝這個圖層,之後對拷貝層進行垂直鏡像,調整到合適的位置,加輕微的模糊效果,這樣反光就有了。
5:新建圖層,畫出矩形選區,填充顏色,
將圖層透明度降低,大功告成。
"

㈧ 在設計版面中如何體現視覺沖擊效果

版式設計中的「視覺慣性」!
布局設計是文本、圖形、顏色等基本元素的排列和組織。視覺運動由圖像中視覺元素的張力和傾斜力引導,整個視覺運動軌跡是視覺慣性的表現。
信息如何重要快速傳遞給觀眾?這不僅是對設計師的信息列表,更重要的是,如何讓信息化水平,有節奏的組織編排。運用視覺慣性原理,將文字、圖形等大量基本元素按照一定的視覺路徑進行排列和設計,使整個布局在視覺上符合人們的感性心理,引導觀者的視覺。
在物理學中,力的慣性是指物體在加速運動過程中突然停止,當物體根據原始軌跡繼續向前或傾斜運動時。在視覺慣性中,眼睛的運動路徑受到圖像中的視覺元素的影響。這些元件的視覺形狀沿特定方向傾斜或聚集,具有一定的趨勢張力,並引導眼睛隨著形狀移動。整個視線的運動軌跡是視覺慣性。
點是設計元素的基本要素之一,當它出現在人,畫面相對平靜,人們將重點放在感興趣的視覺點在人眼的視覺焦點的形成位置基本保持在的固定位置,不存在視覺慣性;當當兩個點,人類視覺下意識兩點被連接以形成一條直線出現的屏幕。
當有三個或三個以上的點時,由於點之間的距離關系的變化,點之間的視覺張力會有所不同。人類的視覺會從第一個具有最強吸引力和張力的點變化到最近的點,然後再到第三個點,形成從近到遠的視覺軌跡。這種看不見的軌跡是視覺慣性的運動軌跡。
我們的視覺首先被最大的點元素吸引,其次是中間,然後是最小的點。我們的視覺沿著基本視覺元素從大到小的軌跡運動,打破了從左到右閱讀的正常視覺規律。
具有視覺效果和連接元件,在屏幕上,如因為人的視覺主動性在動量移動的視覺存在的不相關聯的元素的慣性導絲元件的最大的特徵,所述移動軌跡形成一個完整的視線此慣性是視覺表現。例如:在下圖中,雖然有些線沒有連接,但人們的視線會沿著線的走向移動,這是人們大腦意識中的一條完整的線。推薦閱讀:布局設計空間組合!不可缺少的「線」!
我們還是看到了視覺對象本身,我們是由協會和運動的視覺元素鏈接的作用。例如:圓形表面的外輪廓平滑地放置在圖片的中心,向圖片的四面發射的張力是平均的;正方形表面向四面發射的力主要集中在匹配的頂點上,正方形表面與圓形表面,但仍沒有很強的視覺慣性。
不規則的圖形,圖像的外部邊緣具有強烈的節奏變化,圖形最外向的邊緣點產生了很強的視覺引導功能,似乎我們可以與指南針相關聯,引導我們的視線找到目的地,這樣的不規則圖形具有很強的視覺慣性。
布局設計是基於主題的設計和客戶的要求,在規定的文本布局中,圖形,色彩等視覺元素具有一個有組織的過程的目的一致,同時畫面的清晰度又具有一定的美感。版式設計的基本元素,文字和圖片,可以概括為視覺造型的基本元素點、線和面。點、線、面所呈現的視覺慣性可以合理地應用於具體的布局設計中,引導視覺流。
在傳統的版面設計中,漢字的排列是根據信息的重要性,從左到右,從上到下排列的。這種布置畫面枯燥乏味,不能激發觀眾的閱讀情感。在現代布局設計,一個字可以被視為最基本的設計元素點,當兩個或多個字元必須建立視線視覺接觸線將在搜索其他元素,例如人類視覺的沿路徑繼續沿著某個路徑將是一段文字或讀下來的自然流動。
在文本排列的過程中,由於視覺慣性的存在,通過改變文本的間距、方向、大小,創造了強烈的節奏,而不喪失閱讀的功能,增強了版面的藝術性。與漢字相比,英語的編排更有可能在視覺上形成線條連貫。當安排更多的英語時,一個詞就會形成一個強有力的指標,更容易使用線性視覺慣性,從左向右打破傳統的形式。
在布局設計,包括圖形元素和圖形計算機照片圖中,邊緣通常攝影的未轉化的正方形,外框架很少視覺上產生視覺慣性,設計者動態圖像提取處理的具體設計的主要元素,治療結束,產生不同圖像的外邊緣的視覺張力強度,到最強的視覺張力位置的最重要的信息,作為一個視覺引導,人們提高獲得信息的速度。
比如:主標題、次標題、標語,這三種大的文字大小,從大到小,從下到上,都能產生強烈的空間效果和近大遠小的視覺慣性。例如:由於圖片對右上角有引導力,字體大小不同,觀眾不得不根據自下而上的視覺慣性進行閱讀,打破了傳統的從左到右、從上到下的閱讀習慣,產生了一定的新穎性。
在一個特定的配置是指骨的規則,各個元件實質上改變的位置,大小,方向,顏色等,以產生具有許多其他元素強烈的對比,以形成一個聚焦,單調增加的興趣,破法。在版面設計中,整個結構的規劃可以打破視覺慣性的規律,採用特殊的方法將版面中的重要信息集中起來,從而激發觀眾的視覺,引起強烈的心理反映,提高閱讀興趣。
利用視覺慣性的原理,規劃並組織布局的基本元素,建立合理的信息邏輯,使觀眾能夠理解信息,並在獲得信息的同時將閱讀變成一種享受。這也是布局設計的最終目標,是"功能與藝術的統一",可以提高布局設計的整體質量,提高布局的視覺水平和藝術效果。

㈨ 怎樣使網頁圖片上的文字清晰

這是我們整理 Windows Mobile 5.0 新增或加強的項目:

1. 支持 Push to Talk
2. 屏幕解析度提升:640 x 480 and 240 x 320
3. Word Mobile 可以正常顯示表格及圖片
4. Excel Mobile:可顯示統計圖表及甚至直接建立統計圖表
5. 單手操作更便捷
6. WiFi 成為 PPC 及 SP 的標准規格
7. 藍芽支持 HID 將擴及更多的藍芽實用裝置,以及小圖示可分辨聯機裝置
8. 使用 FLASH RAM 來存資料、程序,不怕沒電時資料會流失
9. 使用新版的同步軟體 ActiveSync 4.0,並可同步我的最愛、音樂、相簿等文件
10. 西歐等國語文單字拼字檢查
11. GPRS 中斷操作,使用者可自行中斷 GPRS 聯機
12. 增強聲控功能
13. ie 瀏覽器支持全屏幕瀏覽,以及多了下載代理程序,管理你的下載文件
14. 通訊錄新增部份欄位,包括來電圖片以及指定鈴聲
15. 加強視訊串流的傳輸及解碼
16. 支持 Windows Media Player 10
17. 會議通話時可選擇某一會議成員進行私下談話
18. 使用 Exchange sever 同步信息

Windows Mobile 5.0 改進的項目及功能很多,如果有興趣的朋友,可以到微軟官方網站去尋寶,也許會有意外的發現,以上是筆者自網路中找到的一些項目,如有錯煩請告知,謝謝!!

******************多普達585初體驗――正與反 ******************

cr2azy 2005-06-28 10:59:59

由於本人所使用的工程測試機,有很多細節可能和各位玩家手中的行機不同,所寫文字僅代表個人意見,若有不妥,請見諒,並給予指正,謝謝。
在下文中每個篇幅的每個手機細節都通過正、反兩方面去寫,由於時間關系,故有礙觀賞之處,敬請再次見諒。沒有 MINI-SD和試機突然終止,故沒有更深的見解,再次再次見諒。下面進入正題:

本文從開機初試篇、影音娛樂篇、數據傳輸篇,軟體應用篇四部分組成。

一、開機初試篇:

完成充電工作,開始了開機初試,在本篇中主要涉及到對屏幕、開機速度、菜單應用速度、打電話、發簡訊、鬧鍾和上網功能進行展開。

1、屏幕:

正:一開機首先映入眼簾的是大、亮、清晰的,給予你色彩沖擊的屏幕,在屏幕色階及精細度來看,確實不錯,屏幕採用 65536色2.2寸半反射式TFT彩色屏幕,176×220像素對圖片顯示較為真實和有視覺沖擊。

反:由於屏幕大和屏幕材質較軟的原因,故容易刮花;另外,在屏幕的邊緣部分容易進塵,望玩家定要愛護、注意。

2、開機速度和菜單應用速度:

正:此機採用 SmartPhone的操作系統,在功能擴展上有很強的優勢,並且對使習慣Windows操作系統的用戶來說,這是一個很熟悉的界面,並且很多的功能都是可以通過軟體載入來實現,較為方面,字體顯示較清晰。比如我就安裝了一個CV OFFICES2005等。

反:由於強大的擴展功能和安裝程序的關系,開機速度很慢,一般情況下開機需要20秒左右,但開機後進入菜單的速度還是可以接受的,但總會有死機的感覺、停頓較多。

3、打電話:

正:通話清晰、音質較好。在此值得一提的是,在撥號時當你每輸入一個數字時,屏幕上都會在你所輸入框的下面羅列出與其相同的號碼,比如:我查要查找電話本中的某一個號段的電話,那麼就可以輸入號碼的頭幾位下面自動會進行篩選,方便、實用。

反:聽筒音量較小,即使使用耳機,在大街上也不能很清楚的聽清對方說話,失望。

4、發簡訊:

正:採用 T9的輸入法,我使用筆畫,較為順手,選字速度較快,響應時限較好。可通過圖標羅列的形式顯示收件箱、發件箱等內容,清楚、易懂。

反:未發現。

5、鬧鍾功能:

正:本系統的手機很少有支持關機鬧鍾的功能的,所以在試用中總結某個玩家的經驗,在這里和大家共享,雖不支持關機鬧鍾,但可以通過在夜晚將手機調到飛行模式,這樣經某個玩家測試一晚上只耗 1%的電量,即達到了節電目的的同時又可以正點響鬧,一舉兩得。

反:不支持關機鬧鍾。

6、上網功能:

正:本機支持自動識別是登陸 WAP或是WEB的網站的功能,節省選擇的時間,方便快捷,內置IE瀏覽器,對網頁的顯示較為簡潔、清晰。

反:在登陸 WEB瀏覽器時,出現了網頁上的內容羅列的問題,也就是由於軟體支持的原因,有錯位的情況。

二、影音娛樂篇:

現在生活中,手機已經是不可獲缺的組成部分,不同的消費者對手機的要求也不同,但現今社會對隨時娛樂提出了更高的要求,坐車時、旅遊時、心煩時、遇到驚奇時都想將他們這些境遇渲泄,那就對影音娛樂有了一定的要求:要支持 MP3、要有震憾的游戲效果、要有高清晰的攝像頭等環節,就不得不進入了考慮購機的要求之中。

本篇以攝像頭、音樂和視頻、游戲三方面展開。

1、攝像頭:

正:本機採用 130萬CMOS攝像頭,憑借2.2寸的屏幕及較高的解析度,使得其拍攝效果較清晰,對色彩的捕捉和還原能力較強,抓拍響應時延較小,對人物的拍攝也較為清晰。又附帶不同的拍攝模式,可謂是周全之作。

反:由於受處理速度的影響,有時延現象,使得相機在抓拍時,出現脫影現象;在白天光線較有明亮時,所拍攝的效果較為清晰,但燥點把握的不太好,暗淡,色彩還原一般,並且照片色彩偏紅。夜間燈光不足時,就暴露出沒有補光設備的弱點,照片質量較差。

下面看一下圖片對比夜間拍照,在燈光、角度相同的情況下的585 VS 6230 VS 柯達6490,為體現敗筆之一:上圖為585所拍、中圖為6230所拍、下圖為6490所拍。

2、音樂、視頻:

正:本機推出時就注重音樂環節,音樂的好,自然不用多加修飾了,這也是此機的一大賣點;視頻功能兼容性較好,對不同格式的視頻,基本可以通過軟體來實現。

反:聲音太小,帶耳機整體感覺聲音也略小,在環境吵雜的街道上,聽得不是太清。

3、游戲:

正:一打開內置的游戲,聲音給人一種震撼,畫面清晰程度給人一種很強的視覺沖擊,並且可以下載安裝其它的游戲,擴展功能較好,把玩過程中不會出現停頓現象,整體流暢性較好。

反:未發現。

三、數據傳輸篇:

擴展功能的體現都需要有很好的和電腦的連接,兼容性是很重要的,此機支持紅外、藍牙、可以通過軟體實現同步,都是很好的和電腦的結合。

1、藍牙、紅外:

正:藍牙傳輸較穩定,在接收數據前應先設置藍牙到可接收其它終端發來的信息,另外,需要將藍牙狀態,調整到「可發現」狀態即可,實現數據傳輸。紅外需軟體支持,由於內存原因,未嘗試。藍牙開啟後燈為藍色閃爍。

反:在通過藍牙設備和其它終端進行數據傳輸時,無法選擇保存位置,只是默認的存在本機的根目錄下,不太方便。(或者是可以操作,但我未試出來,因為沒有調整項,也許可以通過修改注冊表的方式實現,這個「反」僅供參考)

2、同步:

正:可以通過隨機所帶光碟安裝 ActiveSync 的軟體,進行同步,建議到多普達官方網站下載最新的,安裝後就可以設置和通過標准合作關系,和計算機進行同點了,可以實現和 OUTLOOK 的電話本、簡訊等內容的同步。通過我的電腦裡面有一個圖標,我的 smartphone ,雙擊,進行操作,文件夾的添加和刪改,存東西等等。

反:在操作過程中,需要記得 Storage 菜單下的文件夾所代表的不同含義,不同的文件 夾中存入不同類型的文件才能在菜單中體現。如快捷方式需保存在 Storage\windows\Start Menu\Accessories,屏保需存在 Storage\Application data\Home下 等。

四、軟體應用:
1、軟體安裝:

這里通過它所能實現的三種形式進行介紹,下面內容為摘錄:

第一種情況,軟體本身提供安裝程序,這個比較簡單,將 smartphone連機,在pc上運行安裝程序即可;

第二種情況,提供的安裝文件是 .cab格式的。把要安裝的文件拷到手機里,在文件管理器里執行即可;

第三種情況,是可執行程序,方法是將文件拷到手機里,在手機里開始菜單文件夾里建立一個快捷方式即可。

可以選擇安裝在手機里或者卡裡面。比較常用的軟體可以裝機器里,比如文件管理器和資源管理器等。其他非常用軟體可以裝在存儲卡裡面。

2、軟體使用:

( 1 )免安裝 IA 中文版(有 SIM 卡管理、有任務管理、有文件管理、有空間管理器等五部分,)這里以空間管理為例,操作步驟:

通過數據線把 IA 中文版文件夾復制到手機卡上任意文件夾

將 IA 中文版裡面得這個 IA_Task_Manager.exe 文件建立一個快捷方式

將快捷方式復制到手機文件夾 \Storage\windows\Start Menu\Accessories 裡面

再次打開手機開始菜單裡面的附件

找到 IA_Task_Manager.exe 快捷方式將他添加一個快速撥號

自定義一個數字:比如 2

玩幾個手機程序,你要釋放內存得時候就點住 2 ,讓這個程序運行,看到了嗎!已經開啟得程序都在裡面,你想關那個你就選吧!這樣小 5 就不會因為內存不足而死機了。

( 2 ) ClearVue OFFICES2005 閱讀器:

可以對 WORD 、 EXCEL 、 PPT 等文件進行閱讀,可以選擇不同的顯示比例進行顯示。但在使用應用程序時打開速度超慢,可能跟沒有存儲卡有關系,造成內存不足的現象,以 WORD 打開一個 900K 的文件,大約需要 30 秒左右,有些無法容忍。

支持不同的比例顯示文件,但顯示時無形中隨著比例的增大就暴露了屏幕小弱點了,我只選到 25 %,只能勉強看到 A4 紙的 1/3 文字。

WORD :字體顯示較清晰,格式和電腦中所保存的相吻合,我讀的是純文字的,看下圖,顯示較好。

EXCEL :圖表顯示較為精細,有多種尺寸可供選擇。

PPT :對 PPT 的圖文顯示較好,較精細。

( 3 )移動證券(需開通未使用)

( 4 )金山詞霸

收錄了較為全面詳細的詞庫,並且有近義、反義詞的顯示,並且針對不同的詞還有句子的示例,較為方便。

使用短短不到 10天的時間,對此機也只了解皮毛,在這段時間內,有開有關的,有回出廠設置,有打電話,電池待機可達到3天左右,相對來說,性能較好,另外有飛行模式,提供支持,也使得省電成為可能。

省電的其它細節:看電影時,在電源管理里把背光關閉時間設置最短,屏幕省電模式設置為自動關閉,利用外界光線照射到屏幕反射達到觀看電影的目的。

省空間的細節:同樣的音響效果的 WMA和MP3,WMA的大小比MP3小三分之一甚至更多,所以想節省多媒體卡空間,就去網上下載WMA格式的歌曲,可以多放幾首或者十幾首歌!

三大敗筆:

1、照相功能沒有補光燈,造成多種不同的模式在夜間都失去了價值;

2、聲音暴小無比,使得MP3及清晰的通話質量大打折扣;

3、信號弱,波動較大,時強時弱,我用移動、聯通都是如此。

綜觀上述內容後,我想大家應該對此機有了一些了解,都是皮毛,由於手機收回的較為倉促,所以有很多東西都沒來得及嘗試,再次請各位見諒,笑展。

瘋言瘋語,若有不妥,請指正,我虛心接受,文至此,我的試機工作也結束。
參考資料:手機門戶~~~~友人網

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