『壹』 僵王博士的字
你可曾注意過,僵王博士身上有一點和別的僵屍不一樣,那麼是哪一點呢?
我想,聰明的你肯定答出來了
沒錯,就是腦袋——僵王博士有著很大、很突出、很粉嫩(?)的大腦袋
那粉里透青的大腦袋,向我們傳達了這樣的信息:
僵王博士是有大腦的僵屍!
眾所周知,僵屍們是沒有大腦的,字寫得也很難看;而僵王博士有大腦,寫得一手漂亮的花體字
或許,你在無意之間,翻到了圖鑒,看到了僵王博士的簡介,其中有一條是什麼呢?他在兩年的時間獲得了死亡學博士的學位,很快地掌握了死亡學的技術
結合以上幾點,也許就很好明白了,那就是僵王博士喬治埃德加是活人變成的僵屍!而且是用非正常手段變成的僵屍!
畢竟是死亡學博士啊,他可能是研究到了瘋狂的地步,把自己變成了僵屍
然後找到去世的人,也把他們變成了僵屍
那些僵屍,又殺掉了一個又一個居民,吃掉了他們的大腦;那些居民,也變成了沒有大腦的僵屍
還記得向日葵唱的 《There is a zombie on your lawn》 嗎?其中橄欖球僵屍有句詞是這么唱的:
I used to play football 我曾經是橄欖球運動員
注意到「曾經」這個詞了嗎?沒錯,如果他現在是橄欖球運動員的話,那麼「曾經「這個詞就不會出現在這里。可見,他本身就是死者變成的僵屍
因小見大,其他的僵屍也是同樣的道理
以上
『貳』 植物大戰僵屍年度版 僵王博士的信寫得是什麼
我雖然無法完整地告訴你信的內容,但是我可以告訴你信上是說他來征服你。
這意味—————
最終決戰到了!請做好心理准備!
『叄』 植物大戰僵屍中僵屍博士的名字叫什麼
DR.ZOMBOSS(僵王博士 - 喬治·愛德)植物大戰僵屍游戲中的最終boss,原名「埃德加」,最終BOSS,
『肆』 求植物大戰僵屍所有僵屍留下紙條的內容,包括僵王博士的,最好有截圖
1、《植物與僵屍》游戲幫助
當僵屍出現的時候,只需要坐在那然後什麼也不用的做。當僵屍走進你家時你就贏了。——這部分幫助是僵屍送給你的
(4)僵王博士寫的英文字體圖片擴展閱讀
《植物大戰僵屍》集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素,玩家控制植物抵禦僵屍的進攻,保護這片植物園。游戲中可以選用的植物有40多種,而每個場景最多隻能選用10種植物,這就需要玩家根據自己的游戲策略來作出取捨。
因為它成功地借鑒了一些戰略游戲的要素——採集資源並利用資源建造其它單位,有些玩家甚至拿星際的戰略往這款游戲中套用,以闡述這款游戲需要在何時發展「經濟」,何時發展「兵力」。
這款游戲要求玩家既有是大腦的智慧,又有小腦的反應。在有了正確的戰略思想之後,還要靠戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,植物的搭配、戰斗時的陣型、植物與僵屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的范疇。
正確的戰術是玩家在戰斗中勝利關鍵。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
『伍』 植物大戰僵屍,這上面寫的什麼僵王博士
植物大戰僵屍2僵屍博士的弱點是D.皮毛過敏。 僵屍博士只會在古埃及中出現,而在古埃及的僵屍博士里,僵屍博士一共會三種技能:召喚、導彈、沖刺。而這些技能大家也一定要熟悉,不然很有可能就會讓植物全部被僵屍博士給弄掉。當僵屍博士准備沖刺的時候(一般來說有個准備動作),這時用能量豆給左邊的植物用大技能,只要攻擊到了僵屍博士,那麼僵屍博士就會被擊退,並且還會眩暈幾秒。如果要對付並消滅僵屍博士,最快的方法就是用菜問,但時間也要額外注意,首先在右邊的第3排種上菜問。不過當僵屍博士召喚僵屍的時候是無敵狀態,這時候攻擊是無效的,當僵屍博士召喚完僵屍後,就給菜問吃能量豆快速攻擊僵屍博士即可。攻擊的最佳時刻在於僵屍博士召喚僵屍的時候以及僵屍博士暈厥的時候,而僵屍博士暈厥的時刻在血量達到2/3、1/2、1/3的時候,或者是當僵屍博士准備暴走但被大招攻擊時。
『陸』 《植物大戰僵屍2》僵王博士的弱點是什麼
《植物大戰僵屍2》僵王博士的弱點是攻擊頭部。攻擊頭部的話就是他的主要力量的部分消失的部分,所以說攻擊頭部就是他的弱點,他就是怕一些灰燼類植物同時發射而且還怕大大嘴花因為只有在江搏擊剪低下頭之後僵王博士才會露出來而在這個時候將大嘴花往前放之後大嘴就可以一口咬死僵王博士。
植物大戰僵屍的意義
植物大戰僵屍對玩家既有是大腦的智慧,又有小腦的反應,在有了正確的戰略思想之後,還要靠戰術將戰略實現出來,戰術范圍包括很廣,植物的搭配,戰斗時的陣型,植物與僵屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的范疇,可以鍛煉小孩的應對與反應能力,以及鍛煉腦思維,發揮想像力,能拿這個游戲編故事,對語文作文的提高也有好處。
『柒』 植物大戰僵屍圖片及介紹
游戲的內容就是,玩家控制植物,抵禦僵屍的進攻,保護這片植物園。
植物大戰僵屍是一款非常優秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這里我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,
關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,植物的搭配、戰斗時的陣型、植物與僵屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在戰斗中勝利關鍵。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
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『捌』 僵王博士英語怎麼說
Zombies king Dh.d
(僵屍王博士)
『玖』 求植物大戰僵屍的英語名字
《植物大戰僵屍》(Plants vs. Zombies,簡稱PVZ)
《植物大戰僵屍》僵屍資料
1.僵屍(ZOMBIE)
最普通最常見的僵屍,生命力低,移動速度慢,最多能挨十下豌豆的攻擊
強壯度:低(豌豆10下掉頭,殺死共計12下)(另附:掉頭後無法攻擊,所有僵屍都提前2下掉頭)
2.旗幟僵屍(FLAG ZOMBIE)
旗幟僵屍代表著一大堆或一大「波」僵屍的到來。旗幟僵屍就是一個拿著旗子的普通僵屍,會在每次僵屍大暴走時出現在第一位(有可能是鴨子救生圈),除了拿著旗子,速度比普通僵屍略快,其他與普通僵屍沒有任何區別,生命力低,移動速度慢
強壯度:低(同上)
3.路障僵屍(CONEHEAD ZOMBIE)
他的錐形路障頭盔使他比普通僵屍強壯兩倍。頭頂路障的僵屍,生命力中等,生命力是普通僵屍的3倍,移動速度與普通僵屍一樣慢,需將路障打下來才能傷害到僵屍
強壯度:中等(路障18下,後同僵屍,共計30下)
4.撐桿僵屍(POLE VAULTING CONEHEAD)
手拿撐桿的僵屍,生命力中等,拿撐桿時移動速度快,沒拿時移動速度慢,特技是利用撐桿跳過第一個阻擋物(除高堅果)
強壯度:中等(24下)
速度:快,然後慢(跳過之後)
特點:跳過首個碰到的植物
5.鐵桶僵屍(BUCKET ZOMBIE)
他的鐵桶使其格外耐打。頭頂鐵桶的僵屍,生命力高,生命力是普通僵屍的5至6倍,移動速度慢,頭頂的鐵桶可以被磁石蘑菇吸走,失去鐵桶後成為普通僵屍
強壯度:高(鐵桶48下,後同普通僵屍,共計60下)
弱點:磁力菇
6.讀報僵屍(NEWSPAPER ZOMBIE)
他的報紙能夠提供有限的防禦。手拿報紙的僵屍,如果將報紙打爛會發怒,報紙抗擊能力低,僵屍生命力低,兩者合起來的生命比普通僵屍略高,拿報紙移動速度慢,沒拿移動速度很快,投擲類植物可以越過報紙直接攻擊到僵屍,報紙除冰豌豆冰凍效果
強壯度:低(報紙6下,僵屍12下,共計18下)
報紙強壯度:低
速度:低,然後高(失去報紙之後)
7.鐵柵門僵屍(SCREEN DOOR ZOMBIE)
他的鐵柵門是個有效的護盾,手拿鐵柵門的僵屍,鐵柵門會抵消SNOW PEA的減速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON),鐵柵門抗擊力高,僵屍生命力低,兩者生命與鐵桶僵屍相等,移動速度慢,但鐵柵門無法抵擋大噴菇和投擲類植物的攻擊,鐵柵門可以被磁力菇吸走
強壯度:低(鐵門48下,僵屍12下,共計60下)
鐵柵閡強壯度:高
弱點:大噴菇、磁力菇、投擲類植物以及憂郁菇
8.橄欖球僵屍(FOOTBALL ZOMBIE)
橄欖球僵屍生命力非常高,移動速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子後生命和普通僵屍相等
強壯度:極高(帽子約莫100多下,不敢數⊙﹏⊙b汗——,僵屍12下,估計一共得要120下吧……)
速度:快
弱點:磁力菇
9.舞王僵屍(DANCING ZOMBIE)
舞王僵屍與現有活人,如有相似,純屬巧合!其實就是邁克爾·傑克遜僵屍,生命力中等,移動速度先上來時快,召喚後慢,特點是能在自身左右上下方每隔一段時間召喚四個伴舞僵屍,如果讓其吃下誘惑蘑菇那麼之後召喚出來的伴舞僵屍也會為你戰斗
強壯度:中等(30下)
特點:召喚伴舞僵屍
10.伴舞僵屍(BACKUP DANCER)
這些僵屍會在跳舞僵屍搖滾時伴舞,他們通常是四人組。跳著舞的僵屍,生命力低,移動速度慢,只會伴隨著舞王僵屍出現,會幫助其進行上一路和下一路的攻擊,被打死後會在舞王僵屍前進一格後再生
強壯度:低(同普通僵屍)
11.鴨子救生圈僵屍(DUCKY TUBE ZOMBIE)
這里的鴨子救生圈能夠讓僵屍浮在水面上。普通僵屍水面形態,生命力低,移動速度慢,有一部分鴨子僵屍戴著路障和鐵桶,生命同路障僵屍、鐵桶僵屍相等(在FINAL WAVE時水路6-9列會冒出3隻鴨子僵屍,即珊瑚3人組)
強壯度:低(略)
僅出現在池塘中
12.潛水僵屍(SNORKEL ZOMBIE)
潛水僵屍會潛水。帶著潛水鏡的僵屍,生命力低,移動速度慢,特技是潛水,移動時不會被豌豆,地刺,星星果,孢子攻擊(但會被投擲類、消耗類攻擊,比如西瓜還有纏繞海草),只有在吃植物的時候才會露出水面
強壯度:低(同普通僵屍)
特點:潛水以避免攻擊
僅出現在池塘中
13.雪橇車僵屍(ZOMBONI)
這種僵屍會壓碎植物並鋪上滑冰道。開著雪橇車的僵屍,生命力高,移動速度中等,會因移動距離的增加而減速,特技是碾壓植物與造冰,造過冰的地面會在無法使用,除非使用火爆辣椒清除冰層或者等待30秒自動消失,多輪游戲中在每結束一輪後冰道立即消失。
強壯度:高(免疫定身和冰屬性,HP60下)
特點:壓碎植物,留下滑冰道
弱點:被地刺一擊必殺
14.雪橇僵屍小隊(ZOMBIE BOBSLED TEAM)
這種僵屍四人成組。4個坐在雪橇上的僵屍,只有在雪橇車僵屍造冰後才會在冰面上出現,每個僵屍生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移動,沒有冰面後4個僵屍下車挨打
強壯度:低(每個僵屍,同普通)
雪橇強壯度:低(免疫定身和冰屬性)
特點:僅出現在冰道上
15.海豚騎士僵屍(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)
海豚騎士僵屍騎著海豚來突破池塘防線的薄弱之處。騎著僵屍海豚的僵屍,其實就是撐桿跳僵屍的水中版本,生命力中等,騎海豚時移動速度非常快(比撐桿還快1倍),沒騎時移動速度很慢,特技是跳過水中從左起第8列起第一個除高堅果牆外的一切阻擋物(不跳過纏繞海藻)(睡蓮也算),跳過第一個阻擋物後海豚消失且速度減慢
強壯度:中等(24吧)
速度:非常快,然後慢(跳過之後)
特點:跳過首個碰到的植物
僅出現在池塘中
16.玩偶匣僵屍(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)
這種僵屍拿著一個驚爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵屍,生命力中等,移動速度快,特技是手中的盒子有一定幾率自爆(越靠左幾率越高,不可能觸到割草機或進屋),但當其腦袋被打掉後或箱子被吸走後箱子便無法爆炸了,爆炸時周圍9格內所有物體毀滅,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,無盡生存模式中有一定概率在右邊第一格爆炸。
強壯度:中等(24或30,待查)
速度:快
特點:盒子會爆炸
弱點:磁力菇
17.氣球僵屍(BALLOON ZOMBIE)
氣球僵屍浮游於塵世之上,超然於攻擊之外,身上綁著氣球的僵屍,生命力低,移動速度中等,特技是飛行,飛行時不會被豌豆 投擲等針對地面的攻擊,直接食腦,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的氣球,使其變成普通僵屍,如果氣球僵屍出現在水上,被刺打中直接消失,此外三葉草可以直接將其吹走
強壯度:低(同普通僵屍)
特點:會飛
弱點:仙人掌,三葉草,香蒲
18.礦工僵屍(DIGGER ZOMBIE)
這種僵屍通過挖地來繞過防線。礦工變成的僵屍,生命力中等,挖地道時移動速度快,普通移動速度很慢,特技是挖地道,挖到底後會硬直3秒,然後轉回去吃掉一條路所有的植物,如果挖地道時工具被磁鐵吸走,則會立刻鑽出地面正常的從右向左吃過去,該情況下僵屍出土不會硬直
強壯度:中等(24或30待查)
速度:快,然後慢
特點:挖地道,然後在草地的左側現身
弱點:裂夾射手,楊桃,香蒲,磁力菇,玉米加農炮(直接打地下的礦工僵屍),土豆雷(直接打地下的礦工僵屍)
19.蹦蹦僵屍(POGO ZOMBIE)
跳跳僵屍能夠跳過防線,騎著跳跳棒的僵屍,生命力中等,移動速度快,特技是彈跳,可以連續跳過阻擋物(高堅果牆除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走
強壯度:中等(待查同上)
特點:跳過植物
弱點:磁力菇,高堅果
20.僵屍雪人(ZOMBIE YETI)
此類僵屍很少現身,而且往往會在片刻之後即跑掉。只在晚上出現。生命力高,此類僵屍很少現身,1周目中不會出現,在二周目後的4-10關中出現,之後幾乎任何地方都可能出現,特技:走一會便跑掉。打死這個僵屍會得4個鑽石,一種少見而神秘的生物
強壯度:高
特點:現身片刻,然後跑掉
有關雪人僵屍所知不多——他的姓名、生辰八字、社會保險號碼、受教育程度、以往工作經歷和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(死後掉落4個鑽石)
21.蹦極僵屍(BUNGEE ZOMBIE)
蹦極僵屍從天上攻擊,顧名思義就是笨豬跳的僵屍,生命力中等,特技是抓走掉落點的物體(可無視南瓜套,優先抓取南瓜保護的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵屍(普通、路障、鐵桶)直接出現在場地5至9列,可以被葉子保護傘彈開(此僵屍占橫向3格)
強壯度:中等
特點:從天上落下,然後偷走一棵植物,或放下僵屍
弱點:葉子保護傘
22.扶梯僵屍(LADDER ZOMBIE)
扶梯僵屍能夠爬過障礙。手拿梯子的僵屍,生命力中等,拿梯子時移動速度快,沒拿時移動速度很慢,特技是將梯子搭在第一個防禦植物(堅果牆,高堅果,南瓜頭)上,並且自己和後面的僵屍可以隨意翻過,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸類植物如辣椒等沖走,還可以用在南瓜里種紫卡、鏟植物等方式來消去
強壯度:中等(梯30僵屍30,共計60)
梯子強壯度:中等
速度:快,然後慢(失去梯子後)
弱點:大噴蘑菇,磁力菇
這架梯子花了他八塊九毛九美元。
23.投石車僵屍(CATAPULT ZOMBIE)
開著投石車的僵屍,生命力中等,移動速度慢,特技是碾壓植物(開進來碾3格,在投籃球20個或一行沒有植物之後繼續)和投籃球攻擊直線最後一顆植物,投籃速度慢,威力同啃,開上地刺直接爆,投籃可被保護傘擋
強壯度:中等(60下)
特點:向植物投擲籃球
弱點:葉子保護傘
24.伽剛特爾(GARGANTUAR)
非常巨大的僵屍,生命力極高,相傳被攻擊150下才會死亡(實際上多得多得多),移動速度非常慢(被寒冰射手和冰凍西瓜攻擊的話速度更慢),特技是砸扁植物和投拋小鬼僵屍,只有地刺王可以多次承受它的攻擊,其他植物一擊必殺,射程2格(同窩瓜)(另:對已出土的土豆雷,砸一下炸著自己)
強壯度:極高(……198,199,200,201……不數了!!!另:窩瓜、辣椒、櫻桃、窩瓜一下半血,毀滅菇3x3范圍內一招斃,5x5邊上一圈一招一半)
25.小鬼僵屍(IMP)
小鬼僵屍是由巨型僵屍投到防線上的一種小僵屍。生命力低,移動速度快,吃東西也快,是伽剛特爾扔的。(當伽剛爾特被打掉一半血的時候在走過4.5格時前才會投擲,當伽剛爾特已經走過4.5格的時候則不會投擲)
強壯度:非常低(才6……)
26.僵王博士(DR.ZOMBOSS)
原名「埃德加」(Edgar George Zomboss),最終BOSS,生命最高(相當於十三隻左右的伽剛特爾)。(其他的僵屍的字寫得很難看,而他的字是公正的宋體(印刷體))
攻擊方式:
1.放僵屍
2.放蹦極僵屍(要注意防守)
3.放火球(可用寒冰菇消除)
4.放冰球(可用火爆辣椒消除)
5.腳踩(對付從右往左數第三個格子之內的植物)
6.扔卡車(對付6格植物,隨機選擇目標,因此要注意留點花盆)
強壯度(在僵屍機器人裡面):非常高(不數,具體見右下角HP格。另:小游戲僵王博士復仇中HP比冒險模式5-10厚……)
27.暴走伽剛特爾
血量是普通巨人的兩倍,速度、韌性以及攻擊力都要比普通巨人僵屍強,任何必殺武器都要攻擊四次才會倒下。
『拾』 求植物大戰僵屍,僵王博士寫的那封信的英語(完整)
具體如下:
Homeowner,You have failed to submit to our rightful claim.
房主,你沒有服從我們的合法要求。
Be advised that unless you comply, we willbe forced to take extreme action.
請注意,除非您遵守,否則我們將被迫採取極端行動。
Please remit your home and brains to us forthwith.
請立即將您的房屋和財產匯給我們。
Sincerely,Dr. Edgar Zomboss。
誠摯問候,Edgar Zomboss博士。
創作背景:
《植物大戰僵屍》是由美國寶開游戲公司(PopCap Games)開發的一款益智策略類單機游戲,也是《植物大戰僵屍》系列的第一部作品。於2009年5月5日發售。
玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰性。