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怎么将湖面图片做动效

发布时间:2022-06-01 05:06:34

① PS的湖面倒影怎么

1.打开原图素材,用矩形选框工具选建筑部分,按ctrl+j复制到新图层。
2.对复制后的图层制作。编辑-变换-垂直翻转,然后跟下面的图层对接。
3.用矩形选框工具选区,按shift+f6,数值20。
4.保持选区,执行:滤镜-扭曲-玻璃。
扭曲度:5 平滑度:1 纹理:11
缩放:50% 设置玻璃参数,点击右边的 三角。
5.按ctrl+shift+I 把选区反选。
6.执行:滤镜-扭曲+玻璃
扭曲度:18 平滑度:4 纹理:11 缩放:101%
7.调色相,暗些。 明度:-9

(你可以自己在琢磨琢磨)

如何在Flash中快速制作流动水面动画效果

实例操作如下:
1、首先,我们要准备一张合适的图片,这里所说的合适,最好是有倒影的,而且水面比较干净的,以下是我这次写教程选取的图片:

2、把这个图片倒入到FLASH里,按CTRL+B打散,把里面有水的部分取出来(当然,如果各位想在PHOTOSHOP等图象处理软件里来处理也可以),就是下面的这个样子:

3、然后我们把它转换成为组件,属性为“影片剪辑”,然后编辑这个组件。在水的图片所在图层上再建一个图层,用来放黑色的条纹来做遮罩,然后就开始画条纹啦,用矩形工具去边来画,画的越细越好(当然也别太细了。。。),以下是耗子画的条纹:

4、然后开始制作条纹从上到下的动画,建议播放速度为24F/S以上,移动的距离自己来调整,这是一个细心活儿,可能要调整很多次才能达到合适的效果:

5、做好以后回到主场景,把原图片拖出来作为背景,在背景上新建一个图层来放刚才做好的水波文件,调整一下位置(注意背景不要动,只调整上面的水波)到满意的效果。

Flash
Player
Pro下载:
软件名称:Flash
Player
Pro
3.7
汉化版

大小:125.35MB版本:3.7
汉化版类别:设计软件
语言:中文使用平台:Win_xp/Win7/Win8/Ubuntu

③ 用PHOTOSHOP做出图片效果的方法

假设你只有人物图片。
一、(Ctrl+N)新建一800X600(图片大小可自定)像素文件,背景白色;
二、(Ctrl+O)打开人物图片;
三、用磁性套索工具(L)将人物轮廓抠出(抠图)(可以用魔棒工具(W),(CTFL+J)原位复制,使用(V)移动工具将复制好的人物托入刚才新建的图中(默认为图层一),(CTRL+T)调整图片为合适大小,使用(E)橡皮工具仔细修改人物不需要的部分;
四、图像—调整—亮度对比度,将亮度、对比度分别调至—100,此时,人物已经出现剪影效果,备用;
五、点击背景图层,点击新建图层(默认为图层2,此时应保证图层1在层2的上面);
六、使用(G)渐变工具,找到黑白渐变,下面是编辑渐变:在默认的左黑右白色条的中间点击鼠标后,会增加一游标,将此调成灰蓝色。保证现在有三个游标在色条上。好,将三种颜色分别复制一个,从左到右距离相等排列为:黑黑蓝蓝白白。
七、对于初学者来说,第六步有一点难度,现在基本上已经大功告成啦!继续:勾选屏幕上方的反向,保证对勾出现在方框上,点击左上方的径向渐变;
八、确保现在在图层2的操作,鼠标移至画布下面、点击、从下至上托动到画布上方,松开。(如不理想可CTRL+Z取消后,再次托拉);
九、移动工具(V)选择图层一放置适当位置即可。确定无误后选三个图层后(CTRL+E)合并图层并保存为你想要的格式(一般为JPG)
十、至于图像倒影希望将来有机会再一同分享。由于水平有限,不知是否能带给你帮助,见谅。
注:文中()内的字母为快捷键。

④ 谁有关于湖面的图片

网络-图片。输入关键字:湖面

http://image..com/i?ct=201326592&cl=2&lm=-1&tn=image&word=%BA%FE%C3%E6&z=0

⑤ flash图片堆积效果怎么做

方法/步骤

9/9分步阅读

1/9
首先我们进入flash后第一件事就是打开文件然后导入图片到库了,记住图片一定要带比较大面积水哦,这是主要的,下面的是我导入的图片大家参考一下。
2/9
之后我们把图片放置在舞台上,如果太大的话可以自己手动用任意变形工具来调整,记住按住ctrl,这是整体均衡变化;之后记得打散它(ctrl+b)。
3/9
然后我们新建一个图层,并且把刚刚打散了的图片进行复制,粘贴到第二个图层便可,然后我们把第一个图层的眼睛打上叉,也就是隐藏掉,会更方便我们进行下一步操作。
4/9
之后呢我们同时用鼠标选中这两个图层的第40帧,这个可以随意就不多说了。
5/9
然后我们用左边的套索工具来把第二个图层的图片进行分割,就是用套索画出其所有的湖面轮廓,接着把剩余的剪切掉,这个不需要。
6/9
剪切完毕后呢我们打开第一图层的视野,然后我们可以看到两个图片,一个是刚刚剩下的湖面,一开始都是不对齐的,需要我们来手动来对齐,差不多就行了。就是我红线圈出来的。
7/9
然后关键步骤来了,我们要干什么呢?对了,要心间一个图层,这是做为遮罩层使用,我们根据你切的湖面的长宽来弄,任意图形,最好弧形,为了方便,我们只要画一个弧形就可以按住CTRL键来拖动到适合位置进行全部绘制了,我这画的有误,大家不要学,记住要匹配长宽,长度要长一倍,我这就当反面了,反正我就教大家方法。咳咳~~
8/9
之后我们把这个图层三中间插入补间动画,记得是补间动画不是形状补间;之后我们要做的是把它的第40帧处也就是最后一帧移动到下方(或者上方),形成动画。
9/9
最后我们把它转化为遮罩层,OK,矩形不见,我们预览一下动画,就可以看到一个正在波光潋滟的江南水乡了~很神奇呢~细节比较多,大家要注意哦。

⑥ 水滴入湖面的动态图片 拜托了谢谢

用PS很麻烦啊
先做水滴:方法一,你可以选择用水滴笔刷 刷一个水珠.
二,建立一个椭圆选区,渐变填充 白色,(再使用滤镜—扭曲—球面化)或者(模糊—双击图层—选择浮雕效果 等等方法)
多复制几个水滴图层,一个个的变大(ctrl+t);
然后打开一幅湖水图 选一个 椭圆选区 然后选择去除选区指令 把椭圆中间部分去掉,留一个空心的椭圆 保留部分要窄一点,然后双击图层 选择 浮雕,把上面的透明度选项 改为0/%, 然后选择模糊指令稍微模糊一下, 对此图层 多复制几个,然后一个个的扩大或者缩小,当然圆心不能变,那就是不会动的波纹做成了;
然后 选择窗口 ——动画(记得把所有图层的小眼睛都点灭啊,只留湖水背景层),
ok,开始动画了 建立一个帧 打开最小的那个水珠图层(把点掉的小眼睛再点上),同样打开椭圆 最小的;然后再建一个帧 打开 其次大一小的 水珠和椭圆(记住灭掉第一个帧点亮的两个小眼睛),以此类推;直到所有图层用完;
然后把帧的时间设置为1秒,无限循环;
若你用的是CS2 那么选择 储存为WEB 所用格式,然后只点击 确定就行了;
使用CS3 就选择 将优化结果 储存为 , 然后只点击 确定就行了;
好了 打开你刚才做的 GIF格式的图片就是一副会动的水滴图片了

⑦ 可以把照片美化的像油画的手机app 就像图片上这样 湖面的水就很有油画的感觉了

这效果是用Snapseed的DRAMA滤镜制作的

如图

⑧ 求助:BT软件给图片中湖面添加水波纹视觉

Flamingpear
Flood
是Flamingpear公司推出的一款PhotoShop图像效果增强处理滤镜,目前为止这种制造水面效果的滤镜还是独一无二的,效果很真实,甚至连倒影都能反射出来。Flaming
Pear
公司的
Flood
图像插件可以做出令人叫绝的倒影效果,是
Flaming
Pear
公司众多滤镜产品中最值得使用的插件。适用于所有支持
PhotoShop
插件规范的图像软件。

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