Ⅰ 日本的那些动漫是手绘的
应该说刚开始的人物形象是手绘的 后期基本上都是电脑合成的,下面这些是动漫制作的一些流程。
动漫设计技能包括: 前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。 原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。 道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。 动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。 二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。 3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。 3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。 动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。 三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya
Ⅱ 我想问下这种3D漫画是用什么软件制作的
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Ⅲ 手绘动漫人物互动
3D立体画,又称“三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,
Ⅳ 手绘3D漫画教学(简单的动漫人物,最好有网址)
有个海贼王的贴吧:3D海贼王创意手绘
网址:http://tieba..com/p/2745552410
还有一个教学视频
网址:http://www.iqiyi.com/w_19rqums78x.html
望采纳
Ⅳ 有哪些动漫人物比较适合绘画初学者手绘
现在很多人都喜欢观看动漫。因为动漫中的角色千奇百怪,剧情也很脑洞大开。仿佛在动画世界里什么样的事情都会发生,所以就会给我们留下一些想象和遐想。这就是为什么越来越多的人喜欢看动漫。不仅仅是动漫,剧情千奇百怪,人物角色具有强烈的色彩。而且还有很多动漫都成为了一代人回忆中的经典片段。好像就是如此,每一代人都能说出几部自己童年回忆中的动漫,都能回想起自己小时候或者年轻时光看动漫的心情。现在就是动漫独特的魅力,也是为什么有这么多人喜欢它的原因。
而且我觉得你们能够通过手绘的方式来绘画一些自己喜欢的动漫人物也能够更加了解一部动漫从设计到制片再都不放,是一件比较辛苦的事。同时也能更加体会到这个动漫所表现的人物形象到底是什么样的。我觉得这是一次探索动漫世界的好机会。
Ⅵ 我想手绘一个帅气的动漫人物,不要颜色的就是素描。
临摹只是临摹别人大师的东西,去学别人好的地方,我现在也在画动漫人物,以前也很喜欢临摹,画好就到处炫耀。 其实这是很不好的事情, 临摹到后面你就会发现就一直想去临摹懒的自己去创作。 所以我的建议是你最好现临摹试试 其实不需要去临摹大师的画也可以找一些基本的东西,眼睛,鼻子,脸,身体,之类的小零件,每样画的可以了 然后去思想 在去创作, 虽然刚刚开始画的很像小孩子画出来的画,不过要慢慢的去画,去看看那里你还增强的。
Photoshop主要是上色, 你先要有一定的素描基础,画出来你自己画出来的画在用扫描仪Copy到电脑里在用Photoshop去上色. 我现在用的是那种电脑笔,也可以在photoshop上直接画你的动漫人物,不过这要比你自己用铅笔在纸上画还要难。
最后祝你慢慢的进步,画出属于你自己的风格,去炫耀属于你自己的动漫世界。 ~_~ 加油!
Ⅶ 本人想找一种3D动漫人物的软件,就是那种可以各种视角的。我用来练习画手绘动漫人物的各种视角的练习,知
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Ⅷ 3d动漫需要手绘吗,如果需要的话最基本达到哪种程度呢
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Ⅸ 如何手绘3D人物
如果说的这么简单那么我们学动画的人都别吃饭了,想画出三D的效果也不是不行但是至少需要3年以后的绘画功底。当然先要从素描速写开始练起,没什么工具凡是美术有关的行业都从一根铅笔开始拿起,素描是让你明白空间虚实过度感知体积重量等运用,而速写对于插画就极为重要了,练的就是单线条也能画出空间和体积感,你没发现没有学过绘画的人画出的漫画很“片”吗,等以上都熟练运用了则开始学习色彩,色彩要比素描难多了,在我刚刚给你说的理论基础上又增加了对颜色的感知,不同的插画则有不同的效果,所以水粉水彩油画等等都要掌握。
以上的过程你全部掌握有深厚的基本功之后才能画出3D插画,也就是好的插画、其实所谓的动漫动画插画就是美术基本功的熟练运用加以变形和夸张而已。