㈠ 有没有可以素描的动漫人物图像要简单一点的,我是初学者~
㈡ 卡通、动漫人物素描(图片
这个主要是要多练习,还要多坚持,下面具体介绍一下步骤:
1、先放上一张白纸,在白纸上画一个圈胡斗,在正中间画一条竖线,再在下面也画一条线;
2、接下来画颈部的轮廓,在第一条横线的上方再画一条横线,并依此描出眼睛的轮廓;
3、然后画眼球的部分在眼睛适当的空白处打上阴影。然后将之前画的辅助线擦掉;
4、接裤核磨着画上眉毛、鼻子、嘴巴的部分,接下来画头发的部分;
5、在一些细节地方稍作修饰,一个漫画人物就画好了。
拓展资料:
动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是氏雹动漫领域的领军人。
在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,十分容易引发歧义。
㈢ 求铅笔手绘漫画人物图片,多点
技巧:在动漫中线条百很重要,线条要灵动、流畅、干脆,线条表现要做到心中有数、手上有功夫。
1、要做到心中有数,就要掌握素描、速写等绘画基础,手绘动漫人物的技巧就是先把绘画基础学好,把基础打牢,否则手绘出的动漫人物不仅不像(其实是形不准),而且没有神,只有表没有里。
2、要做到度手上有功夫,就要多画多练,时间短往往感觉不到进步,时间长了你定能手绘出好的动漫作品。
3、正确的表达出对象的形体结构及解剖结构关系。
4、黑白灰的画面布知局明确层次分明。头像要有体积感,质感,空间感要有一定的主次关系。
(3)动漫人物全身素描图片扩展阅读:
动漫人物度更贴近真实的动态感。可能有一些插画人物它为了画面效果问,会特别做一些看起来不太自然,但是比较出效果的处理。
但是动漫人物在画面动态感的表现上,会比较贴合自然的真实效果,比如头发和衣服被风吹起,随风摇摆,我们要画出的感觉就是一瞬间的定格,还有坠落的姿态,光照的表现,在一定程度上都是需要参考真实自然的效答果,符合一定的逻辑性。
㈣ 动漫人物结构全身
动漫人物结构全身如下:
1、首先我们要画出人物的头部,先画出她前额的刘海,补充上脸部轮廓后,再画出她头上两个圆圆的丸子头后,把大大的眼睛以及小巧的鼻子与嘴巴补充完整。
画动漫人物全身技巧:
1、首先,需要去仔细观察和练习各个角度下人物的结构特征,画出整体轮廓。用起稿工具,透明铅笔或钢笔描画线稿,再逐步添加各个局部线条或小元素。人物的面部需要概括出明确的明暗交界线和虚实变化,这样就能够快速掌握人物的面部结构特征。
2、想要画的精细一点,用针管笔去勾勒人物额头的弧度等等。并且要注意,构图上,头部的长宽比例要留够,以保证人物站立的稳定性。结构与素描关系不可忽视,虚实对比不可忽视,绘画过程中会有透视的问题存在,不过千万不要反过来说人物远距离的透视。
3、用短圆点连接头发,线条舒展,手腕要放松,用力轻。一幅简单的手绘场景是非常容易被忽视的,其中最主要的原因就是人物透视。人物是否具有固定位置,手上的动作是否到位等等都会影响到人物的透视,所以透视、光影是非常重要的。
㈤ 可爱的 动漫人物的素描画和手绘画
前5张是动漫素描画,后五张是我的手绘画。不要建议
㈥ 漫画人体模板手绘-如何画动漫人物的身体
求日本动漫人物人体结构绘画步骤图1、定位置侧脸,从眼睛开始画。女生的眼睛一般都是平行四边形,椭圆形的。首先在白纸上画一个浅浅的长长的平行四边形确定一只眼睛的位置。
2、画眼睛我们可以现在眼眶内画出女生的眼睫毛,眼仁还有白眼珠的部分,注意画时的比例。
3、画鼻子然后再画出鼻子,然后在隔差不多一个眼睛的位置,圈出另一个平行四边形做离着近的眼睛,注意远近的视感,近处的大,记得要和画的第一个眼睛的平行四边形平行(竖线),上下的横线由第一个的平行四边形做射线延伸出去到第二个封口。
4、画脸型我们开始画脸,从左侧开始画,在鼻子尖的位置拐歪,向下延伸,在两个眼睛的中间位置再拐弯向上拐出下巴,然后在外侧眼睛的平行四边形位置停住。
5、画嘴巴然后在鼻子下方,和下巴之间的中间位置画嘴巴,嘴巴和鼻子基本是一条线延伸下来的。
6、画头发然后画头发,假设头上方有一个点,头发都是以哪个点为圆心延伸出来的。刘海从下往上画,一块接着一块的画,画好大块后再添加细节。
如何画动漫人物的身体?问题一:怎么画动漫人物的身体多临摹,特别是运动型漫画。运动型漫画多注重人物透视,比例,姿势也比较复杂。
临摹得比较熟练后可以试着自己画一些简单的人物构图。
照着真人图画也可以,注意人体比例:漫画中人物比例一般比真人更纤细修长,有线条感。想画好一定要多练习。那么,祝你画技能有提高^_^
问题二:动漫人物的身体怎么画画人的身体比较难,首先应该把人身体的结构弄清楚,这样才不会画错,或给人感觉不舒服,了解身体结构是非常重要的,可以说不了解的话画出的人物漏洞百出,推介《伯里曼人体结构绘画教学》这本书,只要把这本书弄会结构就没问题,这本书是针对艺术生编创的,不想别的医学解剖书那么难。掌握身体结构后才能根据动漫需求做人物变形,确定自己的风格,留一下邮箱地址,我可以发你一些人物绘画资料。
问题三:如何画动漫人物的身体望采纳
问题四:怎样画好动漫人物的身体30分首先要打好草图,画出大概框架,把比例基本确定后在认真的画就好啦
其实要多练习才会有成效哦
《伯里曼人体结构绘画教学》的话不太适合漫画,倒适合素描
问题五:漫画怎么画人物身体构造?其实漫画的人物构造很好画而且漫画一般不遵循三停无言头身比例之类的,漫画很夸张各种风格都有你要稍微写实一点的风格那就是不要大小眼不要画出怪胎透视是很重要的。漫画相对于真正人物体态来说就是人体结构的缩略拿手臂来说手臂的弧度省略了,但是骨骼突出转折都是体现的较为明显的。~~
问题六:动漫人物的身体和手怎么画?求详解50分看图吧,实在不行还是去买本书吧,书上教的比较细
问题七:动漫人物如何画全身动漫人体画法
动漫人物画法
问题八:如何画好动漫人物的身体?很容易,但要有一定的素描工底,能用大线切,方圆结合去画,不要怕画错,开始别上颜色。画漫画和画真人一样,都是画人,你不要上网查这么多,要敢画,敢改,努力研究,将真人与漫画的人物对比,身高多少个头长啊,动态啊,看似无用的反而是最有用的,身体的时候我主要是先找出一些关键的地方(我认为关键)顺序是这样的(从上至下)头DD脖子DD肩膀(从肩膀为起点画胳膊,顺序是上臂DD肘关节DD小臂DD手部)DD胸部DD腰部DD胯部DD大腿DD膝盖DD小腿DD脚踝DD脚部
只要把这个顺序牢牢记住并且了解大概都在什么位置画出大致轮廓后在慢慢抠细节一般就没什么问题了
但是你必须了解的是每个部位都是个什么情况....................人体结构这东西可不能天马行空的。。。。我键议你开始画初音,她的设计简单,初学者临摹好,还有,漫画的打稿为,一个圆(头),正梯形(女上半身),倒梯形(男上半身),男人,女人下半身是一个三角裤,男的三角裤小点,女的大点,动态在于肩膀。腰。***。想看画漫画的视屏在网络打SAI就有一打把
问题九:动漫人物身体怎么画人物设计的话最好有相应的美术功底这样会简单的多
人物设计要先了解人体结构(即骨架)人体结构要注意肩胯关节以及附着它的肌肉只有把根本画对了就算再惨不忍睹至少也能人看出那是个人
人体方面的还包括人体比例(站7坐5蹲3)男女体形(男性呈倒三角肩大于胯女性则是S形)
人物头像五官标准的成人头像是三庭五眼在漫画里眼距的长短眼珠的大小鼻子的大小形状或眉毛的形状
嘴唇的厚薄和头的形状发型等都影响着读者对于角色的理解和评价楼主要设计人物一定要贴着人物的性格和所处的环境
最重要的终于讲完了
接下来就是服饰配饰的问题这个嘛楼主要是女孩子的话就不用我多说了男孩子嘛问女孩子去关于服饰设计一定要贴和时代背景不要出现穿帮镜头特别是古代的漫画穿越除外
场景的设计也就是楼主担心的透视问题近大远小这个懂了就好说了以我们的视点看一条笔直的路到最后会集中消失到一点那一点就是灭点。
也就是当我们画建筑物时可以由灭点出发且建筑物的每一条线必消失在灭点。
灭点也分天点和地点拿楼梯比当我们站在一楼的楼梯底我们会发现离我们近的楼阶间距比离我们远的楼阶要大的多楼阶长度也长的多也就是近的大远的小当我们把这两个极端连成一条线(昨边一条右边一条)会发现是两条斜线再延长的话就会消失在一点这就是天点而二楼下来的楼梯线延长便消失就是地点
一个建筑不只一个灭点
好了我只能大概的讲这些所谓师傅领进门修行在个人不能手把手的教这样你只会限制在我的框框里。
Q号是452339579。
祝你成功~(≥≤)/~啦啦啦。
问题十:如何画漫画人物身体,最好有图结构超级漫画素描技法-基础篇.pdf(33MB)超级漫画素描技法--头身比篇.pdf(25MB)超级漫画素描技法D草图篇.pdf(77MB)超级漫画素描技法DD透视篇.pdf梗(104MB)已发送至邮箱,请查收!
如何画漫画人物全身图漫画人物全身怎么画学画漫画画画教程如何画漫画人物全身图漫画人物全身怎么画学画漫画画画教程
漫画这个东西其实也是需要学习的。你可以寻找一个教漫画的课程来学,光是听别人说方法,不去学也不去画是根本不可能画出来的。所以不要认为漫画很简单,首先你需要搞清楚三庭五眼是什么才能画好人物的基本脸型,不至于画出那些不知所云没有比例的东西来。其次是从大局上看一个人物的形体姿态,如果区域性画的话往往会变成奇怪的比例吧。
画人物全身可以先学习速写人物,立七坐五盘三半,意思是说画画的时候一个人站起来大约是七个头部的大小,坐下的是五个,盘起腿时则是三个半。按照这个比例来画是没有问题的。不过Q版的三头身我就不说了,看上去的确很可爱。
如果人物姿态不知道画什么的话,你可以购买一个人物木头模型,当然不需要那些手办那种样子,可以活动关节的木偶最好,摆出姿态照着画就好了。
衣服和鞋子的褶皱和装饰,人物站立的姿势和透视关系也一定要搞清楚。具体的漫画教程还是买书来看比较好呢。比较清晰而且有绘画过程。当画完之后要勾线,将多余的线条全部擦掉。
嘛,不过呢,没有画个几年是不可能形成自己的风格甚至是自创了,即使是漫画人物也要多练习才能画好哦。
怎么画动漫人物
对于一些新手来说,可能话人物的脸非常的困难,那是因为没有掌握一定技巧的缘故,其实,我们话漫画人物的脸部,也并不是非常困难的,当然,会者不难,难者不会,为了让大家能够更好的掌握这些画漫画人物脸的方式,我今天在这里就专门分享一下如何画漫画人物的脸吧。当然,这也是我以前学习时候了解的,如果哪里不对大家也可以指出来哈。第一步:画脸型的大概轮廓首先,我们先画一个正圆,标出互相垂直的直径,纵线延长至圆外少许(不到半径的长度)然后和园内的横线连成一个三角形,三角形的两遍再分别绘制顺畅的弧形,这要就看着就差不多了,最后插去除了外轮廓中的所有辅助线,然后不够平滑的部分,用铅笔绘制平滑,这样一个脸型的大概轮廓就出来了!第二步:根据脸的轮廓确定五官的位置在整个脸型轮廓上上下以2比1的比例分开,然后左右以1比1的比例分开,这样横线的两遍就是耳朵的位置!而纵线和横线的交叉点就是鼻子的位置,横线稍微偏上一点,就是眼睛的位置,横线稍微偏下就是嘴巴的位置,这样我们就基本上确定出了各个位置。第三步:根据自己掌握的五官技巧以及人物形象特征补充五官第三部就是根据自己想要画出的人物形象特征,补充上五官,一般嘴和眼睛是最能够表现出表情特征的,所以在嘴和眼睛方面一定要注意!
漫画人物怎么画?是女生啊!最好是带图的谁能教我画动漫人物,求图解。
把那个漫画人物看几遍然后用?铅笔,素描,轮廓。
怎么画漫画人物,求教我想自学手绘画动漫人物应该怎么学?
1.临摹一些你自己喜欢的图片,不要管画风啊什么的,可以先从线稿开始,线条熟练后上色,注意构图
2.找一些关于人体结构方面的书籍来学习,要保证自己画出来的人体准确、有说服力
3.推荐素材网站:爬藤家,这个网站上有很多质量很高的教程和素材
4.可以去上那种一般的美术培训班,虽然内容看似没有关系但是对打好基础很有帮助!
5.如果你想用电脑画,需要买个手绘板,相关内容不懂的话可以追问或网络
6.总而言之是要多动手练习,画多了就成神了~
希望对你有帮助!
补充:不要随便买市面上那些所谓的教你画漫画的书,很多都是随便找图描线画出来骗钱的,人体结构各种错,如果按那个来是画不好的
画漫画人物的比例怎么掌握好?
1.先画好脸型,画眼嘴鼻时可以在脸中打个轻微的十字符,可以帮助对称。2.头和身的比例是1:7就行。即一个头型大概多长,你就对应身子留下7个这样的长度,做出标志。(身子包括颈到脚)3.双肩的距离加起应该是2个头的宽。
动漫人物怎么画手绘动漫人物教程图片大全
手绘吧和动漫吧一般都会有专业的教程帖
【教程】教你如何画漫画以及卡通形象
这个你如果超有钱的话就去亚马逊买吧如果真的很穷的话就过来我教你也行
如何画漫画人物的脸
其实漫画人物的脸部并不难画,但画好确实不容易,需要一系列的技巧。还是给楼主推荐本书吧,就是国内最好的漫画图书作者CC动漫社的《漫画素描技法从入门到精通1-基础篇》,先掌握人物脸部亥画的方法、规律和技巧后,再大量的临摹练习,相信你很快就能掌握。下面是书中头、脸部画法的部分贴图,劝楼主上当当网什么的买本书看吧,网上找的资料都不全,太零碎。
㈦ 求动漫人物素描图,简单(这是重点!)我是个初学者,黑白的没有阴影也没关系
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㈨ 如何画动漫人物
如果绘画技术还达不到凭空想象出人物的表情和动作的时候,建议最好的方法是从临摹开始。
各种绘画大家的作品都可以用来临摹,尤其是要注意大师们所用的色彩和构图方法,以及对人物表情、肢体动作作的描绘。
这是非常有用且有效的训练手段。毕竟所谓的“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,临摹多了,某些固定的、常用的表情动作以及角度,都会得心应手很多。
其次就是要多描摹真实照片。毕竟所谓的生动,就是把假的画成像真的。关键的就是所谓的“真的”。
真的动作是怎么样的,真的眼神是什么样的,那还是要去看“真的”人物是怎么做出来的。
而如果是想要画写实主义的漫画人物,比如像平凡、陈淑芬、正子公也、甚至张旺之类的插画大师的作品,那么照着照片画是非常有必要的。
因为那可以极大地锻炼你的人物比例、身体构造、衣物材质等方面的水平。
而这其中,人体比例是重中之重。如果比例不对,细节上再怎么出色,也是一个失败的作品。
当然,如果你说的是小新、小丸子、加菲猫之类的动漫人物,请自动忽略这一条。
(但其实这种漫画人物也是要用到比例的,只不过不是那么重要罢了)
人体比例实在是非常的重要(我好像已经强调过了?)。如果你对此没有什么信心的话,建议还是从基础学起。
多看一些正规美术教材,至少要看两个部分,一、透视原理,二、人体比例。
这两者是所有好的作品的基础,是根本,是土壤,是骨骼,是红烧肉里面的肉,是钱包里的钱。
其实这两个东西学起来也不是很难,一个小时,或者更短,你就能全部理解了。
但是,关键在于熟练地运用,以及毫无差错地绘制出来。
这个就没有别的办法可想了,只有多看,多练习。达芬奇画鸡蛋的故事知道吧?人家都这么练了,咱们也不是天才,自然就要更努力。
——当然,如果不是想做那种超级大师的话,也不必天天去练画鸡蛋。
——多画几个苹果青椒什么的也就可以了。
人体是自然界最复杂的机械结构。抱歉,忘了这句话是谁说的了。
但是很有道理。人所能做出的动作,几乎达到了无法计算的数量。所以在熟悉了人体比例之后,就要开始锻炼画人物的动作。
一般来说,脸部的动作不是很多,当然,金·凯瑞这种能做出一百多种表情的货色不在普通范畴之内。
所以主要需要锻炼的是全身的动作。
这个也是需要多观察和多练习。观察走路是什么样子的,走路时候打电话又是什么样子的,
走路时候一边打电话一边喝咖啡一边还看身边美女一边脚下还绊到一块石头就要摔跤的刹那是什么样子的……
(其实把以上的这句描述能准确地画出来,就是一幅很有情趣的漫画了)
当然,一般来说是没那么凑巧正好能看到这么一个景象的,但是我们的大脑可以想象。
把一些基本动作都熟练了之后,也就能组合出各种复杂的动作来。
至于脸部的表情,可以多照镜子,多自己摆摆姿势和各种表情。
当然,请单独练习。不然一会儿摆出冷傲的表情,一会儿又摆出谄媚的表情,你的室友会慌的。
镜子也不仅仅用在脸部表情上,如果镜子够大的话,很多你想要画的动作,你都可以先自己摆出来看看,
了解一下手臂会是怎么样的一个角度,腰部怎么样扭才会自然,裤腿上的皱褶又是怎么样的。
这在于新手来说是非常有用的,毕竟照着画和想着画,难度完全差好几个等级。
另外要提到的重要一点,就是手的绘制。
手是一个非常复杂,也非常令作者头痛的东西。因为分叉太多。
而且每个分叉上还要分为三个小段……
而虽然手在画面上的位置很小,但却很重要,如果手绘制得僵硬,甚至不合理,人物怎么也生动不起来了。
一般来说,我的经验是,练习的时候就自己画自己的手。
正好能看见,而且还有两个,是最好的模特了,还不耽误另一只手来画画。
我在练习的时候,曾经画过自己各种姿势的手。额……都是左手……
这种练习非常有效,你可以精确地把握手在做出各种动作时候的样子是什么样的,关节如何变化,阴影如何铺盖,等等。
而这练习最大的好处是可以随时随地做。只要你有纸笔和一张桌子。
等到左手练好了,右手其实就会无师自通。实在不行的话,还可以借用镜子的帮助,镜子里左手就变成右手了。
然后是衣服。衣服这种东西是很过分的,因为有样式和材质的问题。
建议新手先画简单的衣服,这个的好处是不必考虑式样的问题,材质也是单一的。
作用是练习衣服遮盖下的人物身体曲线怎样表达,以及衣服基本的褶皱怎样绘制。
有了这个基础,等到都熟练了,就可以进阶到两个不同的发展方向,一是不同材质的衣服,二是不同式样的衣服。
我选择的首先发展方向是不同材质。
于是人物就穿起了皮衬衫、麻布衬衫、丝绸衬衫、纯棉衬衫、漆皮衬衫(有漆皮衬衫吗?)……
因为各种材质所产生的纹路和褶皱都是不同的,光影效果也不同,所以这对于练习素描和色彩的手法是很有用的。
就好像皮质的衣服褶皱很多,但是跨度不大却比较长,也很光滑,高光和阴影对比都很重。
而纯棉衬衫的褶皱就大,而且长,但是不光滑,界线很清晰。
而丝绸衬衫则整体褶皱很淡,起伏很柔顺,除非是手肘大角度弯过来,皱纹有,却细小,而且也以圆润居多……
这种么,也是多看多体会就能发现区别了。
至于式样的话,建议多看时尚杂质,看看当今潮流的同时,也能给人物以多种的搭配,使得人物更加丰满。
这一方向的关键是,在多种搭配之下,如何保证人物比例的不失调。
以前有很多大师级的前辈们,是这样画的:
先画人物的基本比例定位,然后骨骼肌肉,最后搞定一个裸体的人物。随后再给人物穿衣服……
这个太狠了,大多数现在的作者是做不到这样的。
所以,要给穿了紧身大翻领毛衣,外穿一件长大衣,戴一条格子围巾,一条及膝一步裙,半高跟小皮靴的,一个女生人物,做到人体比例不变,衣服又显得搭调,
还是比较困难的……
最后么——当然是不同材质的不同款式衣服了。
没什么好讲的,两个方向搭配起来就好了。
同时还包括一些配件,比如耳环、项链、帽子、皮带、手镯、包包什么的。
人物要生动,这些东西必不可少。古典风格的作品,还要加一把剑,几张符箓什么的。
不然一个人物光板地站在那里,太死板了,都不知道他要干嘛。
但是一旦这人物拿上一个包包,就好像逛街了。
而换上一把匕首,就又变成一个杀手了。
以上这也是下面要说的环节的一部分。这个环节就是细节。
细节非常重要(听上去好像没有不重要的东西?-_-0)。
细节会是一张作品里画龙点睛的地方。
有很多很多的细节需要作者去注意。比如配饰,比如衣服的花纹,比如脸上的痣,比如路上做背景的树和行人,比如手里的道具,比如配戏的动物,等等。
这个过程很繁琐,有时候会比画主体人物还要费时间。但这却是很值得的。
慢工出细活,这里的细,就是指细节。而有了细节,这个“活”就显得细腻了,也就生动了。
这没什么好说的,就是耐心,花时间。黑白的还好点,如果是彩色稿,CG之类的,光女生的首饰就能画到你晕厥。
做好心理准备吧……
不过要提醒的一点是,细节是为主题服务的,千万不能为了表现细节而表现细节,喧宾夺主是最大的忌讳。
而且细节的东西也不是单纯的堆砌,什么都加上去,只能是一锅大杂烩,画面乱了不说,还白费那么多功夫。
这一点上没有什么好讲的,只是个经验问题,要靠自己摸索了。
最后,就是场景和构图。
这其实是应该最先讲的,但我把它放到了最后,这是我的习惯而已,你可以按照自己喜好来。
但是要提醒一下,就是场景和构图不一定是最早画的,但一定是最早构思的。
构图上,有几个特定的套路,这个查一下资料就知道了,比如最常用的三角构图,焦点构图,梯形构图,平行构图等等。
看你要表现的主题,来选择最合适的构图种类。然后来摆人物的姿势动作,以契合这种构图方式。
这是一种大局观的把握,并没有什么死板的定式,我所说的那些构图种类也是一个统称而已,
就好像说“开小轿车”,却是并没有规定你要开宝马,还是开奥拓。
还是一句话:多看,多练。
至于场景,这个可以先设定好,大致是一个什么场景,但未必要先画出来。
毕竟现在有种东西叫PS,我一直是画好人物之后,最后再在背景层上加场景的。
场景这东西里面,重要的就是透视关系了。除非你是搞人设,背后就放一块白板都没关系。
而色彩方面,属于进阶范畴了,又可以说出一大篇东西来。
懒了,有机会再写吧。
而我所要提醒的是,不要试图一开始就画采稿。
打好基础,才能造楼。
新手的话,画好黑白线稿才是一切的根基,重中之重啊。
当然,如果楼主其实是进阶高手,在考虑“怎样才能生动地表现出一个男人在发现自己的爱人是杀父仇人的女儿时的眼神”之类的问题,
那么请华丽地鄙视我吧,就当我刚才什么都没说……
其实,如何画动漫人物这个问题,答案就在你们自己的心理..
完成稿