1. 请问怎么在漫画画好女生呢特别是胸部!很难画。
客观的讲,照着实体画吧…………
虽然不知道你的性别年龄,是不是会教坏小朋友……
但是就算是漫画们也是要来自于生活的。一般在画漫画的时候,经常会担心人物身体不协调,有时候明明是在临摹,画出来的人物也会觉得有些不对劲,这是因为你对于人体的真正构造还不够熟悉,只是凭臆想在决定五官或者骨骼的凹凸。
所以其实就算是职业漫画工作者,也是要从素描学起的~~~
我在画人物的时候原来也遇见和楼主一样的问题,后来找了一些解剖学的书,以及一些泳装照…………还有一些人体艺术照…………对人体的骨骼和身体进行素描,这样不管你画的究竟何真人像不像,最后都会对人体有一个清晰的认识,这样就算是在画漫画的时候,会对人物进行漫画抽象,也不会觉得画出来的人走形了~~~
希望我的建议对楼主有所帮助~~~~~
2. 动漫人物的胸怎么画 女生
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3. 卡通人物宽松的衣服怎样画出胸
可以通过胸部的褶皱来体现。侧面一般是比较直接的描绘方法。
4. 卡通美少女人物 胸部怎么画
你可以去搜人体结构图
5. 怎样画漫画人物的胸部
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6. 动漫美女胸部的画法和脸的画法,多谢指教!谢谢了,大神帮忙啊
这个不好回答。。。美女最难画了
女孩子的脸下颚一定要小
还有颅脑的位子必须把握好
就是装大脑的的地方
这地方你画窄了特难看
还有小鼻子
你可以不必写实
而是特意的画小。。胸部你要想完全掌握就得从骨骼入手了
别以为就是俩球
你看看解刨图啥的
人的胸骨不是完全椭圆的
在其上有明显的内弯曲点
我说不明白你的自己看
总之
胸部不是直挺挺的
只细看的话是像两边偏的
。。。不过新手的话不用管这么多你只要想象是个倒扣的碗就好了
不过的注意这碗不是陶瓷的而是装水的袋子
他是柔软的有重量的。。。
希望采纳
7. 动漫人物的胸部应该怎么画,画男女时各有哪些方面不同,具体有哪些画法,谁能帮帮我呀~
男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。
婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要 短些。
儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短。
年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸 部隆起,臀部较大,脚踝较细 。
年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。
中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗 。
中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。
老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。
老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更 显老了。
掌握人体运动时,身体各个部分的变化规律,是画好漫画人物的基础.
头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,人体是静止的;相反,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的动作。
无论这三个体块是处于什么样的位置,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,而在另外的非活动的一侧,相对地总是有一种比较柔和的线条,以保持身体的平衡,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。
以支重的一侧为准,将人物运动趋势线画出,以表明身体的总的倾向,然后,将四肢的运动线画出。理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和透视变化,要在复杂变化的动作中抓住要领。
可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,把活动性最大的脊柱简化为一竖线,即简称的“一竖、二横、三体积”,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,例如:走、跑、跳、站、坐。
8. 怎么画动漫人物 女生的胸
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9. 怎么画动漫人物女生胸
动漫人物提醒都比较夸张,所以胸画的大一点更好看。