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仿妆手绘图片如何保存

发布时间:2023-01-29 22:24:04

1. 求photoshop 想把照片P成假人(像带威尼斯面具的效果)的教程。

哥们儿,你说错了,这不叫P假人,这用PS专业术语讲叫仿手绘,就是用真人的照片处理成手绘的效果。这需要熟练撑握“钢笔路径”后才能搞得出神入话。非菜鸟的启蒙教程也

2. PS图片处理器具体怎么个做方法

乖乖,你的问题如同问登陆火星的操作流程是什么。很坦率。这样说吧,ps,全面,photoshop,平面设计的行业性软件。具体操作流程,第一,明白图层的定义,简单说,就玻璃透明的纸张,重叠着的,你可以分别在每张上画或修改,随便你弄。明白这个,就入门了。第二呢,打字,简单,按T的按钮吧。第三,选区,复杂了,不说,说如何如何输出吧,点击菜单的文件→存储为文件或设备所用格式,格式,一般就选jpe,gif格式先不说了,涉及到透明什么,说现实的,你打开后呢,会看到原稿、优化,双联、四联。选双联,意思是左边是原图,右边是压缩后的图,你可以在右上角选择jpge格式后,选择低,中,高什么的。点击存储按钮,图就出来了。ps是行业性软件,全球最厉害的平面设计软件。以上回复,你好比为,什么爱,什么大海,什么是高科技,什么是佛教什么的,我只是简单告诉你过程。具体的,没有任何人可以说清楚,ps,的确是厉害,具体的,取决于你需要做什么,修改尺寸吗?修改颜色吗?搞文字特效吗?或xo什么的。呵呵。

3. 化妆大神都会仿妆,你见过最牛的仿妆是谁

首先声明原视频的妹子真的好厉害!我超级羡慕她的化妆技巧!但是,不信邪的做了一个拼图。参考眉毛位置几乎是同一个高度。视频除了化妆时抓住了人物五官的精髓,剪辑技术也帮了很大的忙。看的出来眉眼间距、鼻部阴影高光、假睫毛样式、眼影和卧蚕的处理方法都各不相同。

出席一些比较重要的场合,我们应该还是要化下妆,淡妆也可以,这样做会显出对彼此的尊重。

4. 垫底辣孩仿妆张若昀造型引众怒,仿妆博主怎么做才能避免“抄袭”

决定发图之前就要做好相关对比工作,担心被贴上抄袭标签,可以在作品下方标明来源,既然不是自己的原创想法,那就必然是出自别人的作品,一定要在作品的明显位置标明出处,只要保持尊重原创的态度,就可以很好的避免抄袭事件的发生,这次垫底辣孩仿妆《雪中悍刀行》中张若昀的造型遭到网友们的炮轰,他的做法并不值得同情,这是明眼人一看就知道是张若昀在《雪中悍刀行》中的造型,这样明目张胆的抄袭实在让人觉得非常无语。

在准备仿妆之前你一定会进行大量的工作准备,尤其是作为百万网红博主,你必然是经过很长时间的研究和准备,对于自己作品的主题和思想来源也一定很清楚,如果是模仿别人的妆容和造型,一定要在作品显眼的地位说明作品的来源,这样就可以避免陷入抄袭风波,也可以获得大家的支持。

5. 李若彤分享宋代仕女图仿妆穿古装清丽脱俗,她是否还是你记忆中的姑姑

李若彤香港着名女演员,曾因为精湛的演技给观众带来了许多印象深刻的经典角色。而李若彤也有许多代表作品像《神雕侠侣》《天龙八部》《杨门女将》等等,都让观众对其深深着迷。更是因为饰演小龙女一角色,受到许多粉丝的喜爱亲切地称她为姑姑。

图片中的李若彤时而做出要飞天的动作,时而抬头看向远处的方向。可以说她的面庞依旧没有变,还是记忆中的样子。而此次的妆造更是出圈深受汉服界人士的喜爱,表示李若彤姐姐此次的装扮真的十分用心。此次照片中宋制衣服的穿法以及妆造都十分符合,发型做的也非常精致。受到了汉服界小伙伴们的认可和赞美,而李若彤的容颜更是让许多人纷纷惊叹。为什么还是记忆中的模样,转眼还是那个身穿白衣恍若神仙的小龙女姑姑。

6. PS转手绘的经典教程

学习Photoshop2010-04-17 16:14照片名称:Photoshop,

照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108
3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。

照片名称:调出照片漂亮的红黄色,
1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21
5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,
6、创建色阶调整图层,8,1.00,255
7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,

照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调,
1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节,
2、打开原图,复制背景图层,
3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝:+32
4、色彩平衡:-20,+20,+50
5、曲线调整,数值:38,36
6、色相饱和度,蓝色:-45
7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5
8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:74,119
9、亮度对比度:0,+10
10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理,
11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25%
12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来,
13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成

照片名称:精心制作水做的女人,
1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。
2、按Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60
3、新建一个图层,填充颜色:#0A6A60
4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层。
5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐变映射。调节出有明暗对比的单色图像。
6、滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。
7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。
8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除,多点几次删除干净点。
9、把图层4转为选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。
10、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + B 把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去。水珠素材网上找。
11、最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。
12、最后把背景颜色处理好。

照片名称:制作恐怖电影,
破碎玻璃笔刷:Broken Glass brush
血液笔刷:Blood stain brush.
1、按CTRL+U调整色相/饱和度,着色打钩,数值:220,26,-9
2、改变眼的颜色,用套索工具选择眼睛。然后调整色相/饱和度,着色打钩,数值:117,47,7
3、使用一个13px -15 px 暗调的笔刷在眼睛周围绘制,设置黑色,模式为正片叠底,不透明度25%,流量25%,在眼睛周围绘制,同样方法修改嘴唇。
4、建立新图层,填充颜色为#31425e,
5、破碎玻璃画笔绘制。
6、添加图层样式,投影,正片叠底,不透明度75%,角度120°,
7、CTRL+E合并图层,用套索工具选择破碎区域,改变不透明度为80%,复制图层,调整模式为正片叠底,
8、滤镜-渲染-光照效果,点光,强度53,聚焦69,
9、最后再用血液笔刷绘制一些血液

照片名称:Photoshop合成创意的打印机海报,
1、打开背景和打印机素材,把打印机抠出来,复制进来适当摆好位置。
2、打开豹的素材,拖进来适当调整好大小和角度,用钢笔工具把豹子抠出来复制到新的图层。
3、用钢笔工具勾出打印机纸张的轮廓路径,转为选区后按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除,
4、给纸张图层描边,再加蒙版去除多余部分,
5、在纸张图层上面新建一个图层,适当用黑色画笔画出豹子前脚的阴影,打印机以及纸张的阴影,适当降低透明度,
6、最后更加需要加上广告词及文字,完成最终效果。

照片名称:调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,-34
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下

照片名称:把真人头像转石膏雕像,
1、将背景复制一层,用钢笔工具,将眼睛的部分先抠出来,Ctrl+回车,将路径变换成选区,用吸管,吸取眼白四周的颜色,将眼珠填满,
2、新建图层,在副本层中用钢笔工具将人的轮廓给描绘出来,并将路径转选区范围,按Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中
3、选取仿制图章工具,将额头发髻边缘稍作修饰,完成后再将该图层复制一份,并转成智能对象图层。
4、滤镜-风格化-浮雕,角度135°,高度3,数量142,滤镜-杂色-中间值,半径2。图层的混合模式更改为【叠加】。
5、新增一个黑白调整图层,并载入刚所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I反转并填满黑色,让画面中只有人像的部分变成出黑白影像。
6、选择仿制图章工具,将眼圈和耳边稍作修饰。
7、用钢笔工具,分别将头发与眉毛选取起来,再将图层切到彩色的图层上。Ctrl+C、Ctrl+V,复制出一份并将其它图层的眼睛关闭。
8、切到通道面板,将红色通道复制,滤镜-模糊-表面模糊,半径2,阈值33%,完成后按住Ctrl键,对着红色色版缩图点一下。
9、回到图层面板,将前景设为白色,新建图层,Alt+Del键,将白色填满整个选取范围。
10、切到刚所复制的头发、眉毛图层上,先进行浮雕效果,再转成黑白。数据参考之前眼睛的数值,头发跟眉毛对比变的很大,与主体有点格格不入,新增一个图层蒙板,将突兀的地方遮掩起来。
11、载入先前所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I,反转选取范围,吸取四周的颜色,利用吸管工具,将本来的毛发稍作修饰。
12、至于一些细节的部分,分别利用笔刷与仿制印章工具,来回的修饰就大功告成啦!

照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。

照片名称:调出照片的灿烂颜色,
1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度+17,
2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些,
3.新建图层,把前景颜色设置为:#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜 > 渲染 > 云彩,Ctrl + Alt + F加强一下,图层混合模式改为“颜色加深”,脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下,
4.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层,滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,画笔大小6,锐化程度0,画笔类型简单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来
5.新建图层填充颜色:#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。
6.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,Ctrl + Shift + U 去色,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:40%,
7.新建图层,Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,填充颜色:#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:30%
8.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下

照片名称:旧调的一种简单方法,
1.打开原图,色相饱和度:饱和度-55
2.做个红色通道的曲线对比,数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比,
3.色相饱和度:饱和度-35
4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我用的数值是250,混合模式为正片叠底,
5.做个渐变映射的调整层,黑-白,
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出人物,
7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-100,

照片名称:黑白片复古上色,
1.打开图像,复制图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通道也可以),复制勾出来的皮肤,
2.图像-调整-可选颜色,中性色:-49,-5,+100,0
3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜色,中性色:+35,-37,+64,+22
4.勾裤子,复制,图像-调整-可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调整裤子的光感,色阶:0,0.81,175
5,勾出头发,复制,不需要很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景,
6.调色,图像-调整-可选颜色,中性色:-30,-47,+100,0.
7.选中背景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快速蒙板,选择渐变工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,觉得黑色的范围已经选出来了,就可以按Q退出快速蒙板,色阶:0,0.32,255
8.用同样的方法把左边的光源调出来,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl+V,把所有图层都复制到了一层,放到最上层,叠加,使颜色更鲜艳,
9.细节部分(眼白,眼珠,嘴唇,拖鞋,指甲)上色,在最后的图上加光照效果,感觉有车子开过来,

照片名称:经典电影海报的制作,
1.打开原图,复制图层,
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,Delete删除,
4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活,

照片名称:《魔幻》海报,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应

照片名称:引经据典,和创意大师的思想交流,
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光,
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果,

照片名称:海边滩涂,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
9,最后补上天空素材

照片名称:PS中照片转手绘效果,
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)

照片名称:后期妆容攻略,
1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成

照片名称:将照片转为水墨效果,
1.复制图层,调整-去色,
2.曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,
4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素,
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3,
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些,
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层,
8.将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,
9.对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异

照片名称:油画效果,
1 首先拿出事先拍好的图片。
2 用蒙板遮罩天空部分。
3 添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。
4 新建一层为第三层,主要是调整画面色调。
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为86%
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。
9 为了加强肌理感,再新建一层,填充灰色。
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。
11 图层改为柔光。
12 根据画面需要用蒙板适当加以调整。
13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,

照片名称:广告片的调色与设计,
1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色
2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混合模式为颜色,
3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输入114,输出68,③-输入208,输出197,
4.新建一纯色图层,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板,
5.Ctrl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背景色,
6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,用画笔在蒙板
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100%
7.字体的安排与设计
8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39,
9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品,
10.如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以。

7. 国内一位女化妆师仿妆极像,之前还看过她仿其他角色,她是谁

我关注了一个抖音号,名字是百变女王丁兰。

她是我见过仿妆化的最好的一个人,不管是模仿男的女的,国内的还是国外的相似度都很高。这技术不得不让人佩服。

8. 李若彤分享出宋代仕女图仿妆写真,有让你掀起一场回忆杀吗

李若彤在个人社交账号上,分享了宋代仕女图仿妆写真,看到这些照片后,在我脑海里掀起了一场回忆杀。对照这些美丽图片,搜索着脑海里那些熟悉又喜欢角色,将李若彤曾经饰演过小龙女和王语嫣,瞬间“调出来”进行对比,看看这些图片服饰装扮,和哪个角色更加贴近一些。

作为一名90后,我个人从小看着李若彤电视剧长大,《天龙八部》和《神雕侠侣》也是我个人,最喜欢两部武侠作品。有意思的是,不论是李若彤还是刘亦菲,两人都饰演了相同角色,也创下了经典古装美女造型。

精致的妆容,搭配宋朝服饰,看上去还是那么美丽动人。如果让此刻的她,再次演绎两部作品中片段,我想依然会带给我们惊艳和震撼。

9. 想玩cosplay~不过只有13岁要出第一次cos有好多问题求解答

Cos圈第一步Cn
Cn是cosplay name 就是你在cosplay时用的名字。
最好给自己取一个自己认为有意义的 比如我非常喜欢散华礼弥
我的网名是午夜 所以我cn是午夜僵尸 不过大多数我对外说我cn是僵尸

CN和别人重复了怎么办?
我个人推荐各走各的道
重复CN是很常见的事情我以前CN是僵尸经常重复所以根据我以前网名在原来CN前加了午夜
我现在CN就是午夜僵尸

(这里有个事情虽然大多数新生不会个别不知道是怎么想。。来冒充一些COSER 虽然我不知道这个冒充了有什么意义不过我只想说
冒充别人不是那么好玩的。)

在这里我提醒 最好不要用真名称呼别人 最好在和2次元人交流的时候都用cn 不然别人会吐槽你是小白什么都不懂
我希望这一类事情不要在出现

贴吧问题 大家在发帖前请一定!看好吧规 每个地方吧规都不一样不要以为都是相同的吧规
如果不看被秒删被吐槽是自己的事情

请不要发帖说我是新人我适合什么角色 这样是肯定会秒删的
不要在贴吧随意吐槽别人的照片
每个COSER都是有尊严的 值得每个人敬畏的
不要在贴吧没有格式的发帖大多数贴吧都是【】格式
在你发的贴子里【】里面写上大概的主题不如你是外景拍完就写【COS正片或者预告】(外景大多数都要后期处理 尽量!不要使用美图秀秀! 一定不能要非主流 杀马特
奇葩的被秒删封号都不足为过!)在你发帖中或者你回复时 别人提出建议 要虚心接受
不是每一个人都会闲着没事给你提建议

在漫展中或者其他地方别人拍了你给你鞠躬我希望你们至少能够点头回应对方
毕竟他对你是尊敬的

漫展反图问题 我被很多单反拍了
在哪可以找到自己被拍的图片?
大多数单反在漫展拍完你可以在地方贴吧寻找【漫展反图】XXX漫展反图(XXX为漫展名字)这类格式的或者标题相近的帖子中寻找

少部分反图在微博上(微博我不玩不知道怎么提建议寻找欢迎补充)

部分你觉得单反拍的很好的可以留个他联系方式推荐留QQ号码

资金问题
每个出COS的多多少少都会提到钱的问题 当然出COS都是一厢情愿并没有谁在逼你或者谁在推动你出 每个COSER都有自己的梦想 至于你的想法就只有你自己知道
在资金方面没有人可以帮助你 除了你父母资金问题得靠自己解决这里我不
COSPLAY社团
是COS界中的一个核心也许很多小的社团都是一些2次元的基友组成 不过大多数都是从地方贴吧组成的社团 再有规模扩大就是省为单位的社团 在后面就是全国性的社团
社团中主要成分 COS :在COSPLAY中充当COS动漫 古风 原创的角色 或者其他出处的角色 。
后勤:一些在漫展上外景上不出COS的人帮你们提报或者是漫展摊位上搬运东西这种在背后默默付出的人 。 妆娘:对于出COS 或者其他需求来对他人或者你进行化妆的人
称为妆娘 (男的可以叫妆爹) 后期:在漫展上你被拍了照 或者外景拍出来的照片 这个可以利用PS工具对图片进行修理
特效处理的称为后期。
当然有一些社团有一些独特的部门这个就的随机应变
在社团中COS部长这一类称呼的是对社团中COS职位的人进行管理的人员其他部长以此类推。

漫展游场问题 在你有了COS服后或者有人一些基友后
或者在加入了社团后他们可能会邀请你一起在漫展上游场这类的话 游场顾名思义就是在漫展上游览而已不要以为是做什么而拒绝

比如你遇到一些人是GD
勾搭 这2个词就是跟你搭讪的意思

聚聚代表很厉害的意思
不过如今被用到地方比较多意思在很多地方有多不同含义这个只能意会

在出一个角色的时候如果不知道被拍照的时候该做什么就去从这个角色出处学习他的一些经典姿势进行模仿
(小心东施效颦根据自身情况而为)

常见方面我暂且科普这么多如果我有错的地方和没有完善的地方欢迎补充
会多说
新人必须注意的地方!!!


在你看到一些COS图很漂亮很喜欢的情况下不要随意保存 得先获得授权比如你只是想收藏保存在电脑上就可以问图片原主人 无论是别人手绘或者PS都应该值得一问
可以说我很喜欢你的图我可以保存在电脑上吗?
(虽然很多都是直接保存没有在其他地方传播大家也就睁一只眼闭一只眼)

还有一种就是你想用他图片做其他的事情比如贴吧镇楼 或者发到微博 QQ空间上
这些一点要授权 就可以说我想用的图片
发到帖子里或者是QQ空间中。别人给不给就看你用在什么地方
这里有个比较严重的问题就是你将COS系列的图片发到公众可以浏览到的地方 比如QQ空间这类
如果你同学 你朋友 3次元的人看到会引起争端 无论是你的COS照片还是谁的我希望在放到与2次元无关的地方时希望3思 不止是曾经
从很早开始一些COS吧自己的COS图片放到一些3次元的人能看到的地方发生过各自冲突 一部分3次元对COS这种存在鄙视 看不起这类 所以放的时候请3思
不要引起不必要麻烦如果让其他COS想看到希望能设个密码 比如 我的CN是 这样你的2次元朋友都可以看 3次元却不懂C那是什么


在贴吧中

请不要发帖说我是新人我适合什么角色 这样是肯定会秒删的
不要在贴吧随意吐槽别人的照片 每个COSER都是有尊严的
值得每个人敬畏的
不要在贴吧没有格式的发帖大多数贴吧都是【】格式
在你发的贴子里【】里面写上大概的主题不如你是外景拍完就写【COS正片或者预告】(外景大多数都要后期处理 尽量!不要使用美图秀秀! 一定不能要非主流 杀马特
奇葩的被秒删封号都不足为过!)在你发帖中或者你回复时 别人提出建议 要虚心接受
不是每一个人都会闲着没事给你提建议

有人在贴吧吐槽你怎么办?
如果有人在贴吧中吐槽你 圈了你我希望你不要太激动
爆粗口什么的
我希望你们平静下来看他是否说的正确或者错误 如果正确我希望你能够感谢他并承诺改正

如果错误我希望你大胆指出反驳他的错误

槽吧事情很复杂我就只提这么多希望其他人不要在槽吧上做补充给新人一个良好的环境


遭遇3次元骚扰怎么办?

也许有一部分COS在出和服这一系列的COS时会遇到愤青或者是3次元的咸猪手一类
这是我希望拿起法律的途径保护自己
及时拨打110 如果在漫展上遇到及时向周围COS求助
千万不要单独解决
过后遇到此类情况可以将对你骚扰 威胁
辱骂的人拍下来发在2次元地方让大家远离(地方COS槽吧最好)并最好全过程描述不要扭曲过程这样大家才可以帮你

这里还有个问题
当你在漫展上一类地方要带一些3次元朋友去的时候希望提前给他们不要对COS有差的评价话语 和说一些2次元不和谐的话 (2次元是大家的家庭
喜欢在带入客人的时候能够给他们科普一些最基本的事情)

如果有父母强烈反对的 我表示我对这一类爱莫能助
我是地上党我妈经常拿我COS照片给他朋友看。。。所以对这一类插不上话
希望在父母这方面或者家人这方面大家能帮我补充


COS动作
很多角色都要自己经典动作 比如命运石之门的凤凰院、、我想看过人都是到这个就是他经典动作了吧 漫展上一定常备3个动作外景可以用拍摄方式补充
漫展

五 漫展外景常备物品 发蜡 发网 别针 502 发夹 卸妆巾(屈臣氏有卖十分方便)暖宝宝(注意呗烫到了)
冰宝宝
欢迎补充

至于微博 和微信 我表示不玩。。。。。欢迎有经验的人补充漫展出COS的新人们 首先肯定会涉及衣服问题 衣服道具
问题我在后面楼层做详细分类

大家在漫展上化妆问题可以在贴吧中一些接妆贴中勾搭妆娘一般妆娘都会留下电话和QQ好联系也是很方便
贴吧当然是你们的地方贴吧 比如我是成都的就成都COS吧中寻找

对于化妆一定要自带人设图 就是你要出的角色清晰正脸的图 眼睛那块特别重要
如果因为你给的人设图撸错了 这个可就怪不得妆娘了

假发造型上我推荐大家自己学着造型下
自己买一瓶发蜡自己慢慢弄毕竟漫展上不是每一个妆娘都可以帮您细心一根毛一根毛理的
出长发的COSER推荐自带钢梳子乱了就喷一些理发液在梳理

在一些漫展 可以在KFC 麦当劳之类地方撸妆
换衣服不过一定要注意来的时候是什么样子走的时候也是要什么样子不要给他人带来麻烦

还有一些漫展时间情报
在地方COS吧上也可以找到排除一些地方贴吧特别不负责任

大多数漫展都是30元门票 周末举行 假日除外 一般都是2日的漫展
大多数早上7点开始下午4点就不能进入了 不过不能进入的时候再出口可以找些借口在进去

漫展中门票问题 一些漫展在动漫实体店 女仆店 淘宝商店都会有卖
提前卖的就是所谓的预售票 预售票在一起漫展上可以换到福利袋 或者水

在漫展门票中还有一个分歧 黄牛党 专门倒卖漫展票大多数都是伪造
比漫展卖的价格要高 或者低 这种卖票的一眼就可以看出和2次元没关系 也有些黄牛党有漫展的假志愿者工作证来对一些不懂的忽悠黄牛党不仅会卖假票还会偷东西
黄牛卖的票基本漫展方是不会通过的

漫展中 个人财务得妥善保管 最好贵重的放在自己身上
如果没有口袋可以让没有出COS的基友拿着便衣一定要看到不然掉了就得穿COS服回家
如果有东西掉了尽快联系主办方和自愿者来协助帮忙寻找

有一些第一次COS的小伙伴在面对单反们拍照的时候不要紧张
这个时候可以适当作出你预先练习好的动作 眼睛不要直视镜头不然拍出来会很别扭 稍微斜一些比较好

有些小伙伴的衣服比较复杂的比如古风长托尾的一定要谨慎管理好自己小尾巴不然被人踩到或者自己吧自己绊倒。
还有一些道具是比较容易坏的随身携带502进行修补

假发上各位COS特别是出长发的 强烈推荐购买假发3件套 买的时候卖多买一些护理液
护理液不止可以让假发很快理顺 还有保持不乱 发蜡也是要带的 在家没事可以自己造型
假发可以大胆去洗除非一些比较劣质的一洗就掉很多毛的

这里还有一个关于美瞳的 大家不要因为美瞳带着好看就一直戴
你买的一些COS用美瞳大多都是没有按照正常标准生产的 一些长时间佩戴会美瞳脱色等严重危害眼睛的问题! 特别是一些劣质伪冒的
一定要注意眼睛的安全

漫展中如果有人要推到你(就是把你按到地方躺着)请拒绝
给COS圈留下一个好的环境不要让3次元认为我们2次元很混乱

我总结的漫展方面就在这里
这些都是比较常见的如果没有提起的或者不太详细的大家可以补充
在COS外景方面

大家漫展出过几次后也许会接到一些COS朋友邀请你外景
这个时候就不要拒绝 第一次跟着自己好朋友外景他可以大大的帮助你

外景可以根据自己出的角色故事背景来进行选地方拍摄比如 罪恶王冠属于大型城市建筑类
这个就可以选择一些广场高楼中拍摄 再比如火影 这个就比较适合树林 木屋拍摄

外景中妆娘我推荐选多花一些钱跟妆最好找一个负责的
可以帮你们在拍的时候理理毛什么的

拍摄外景一定要预先练习表情和动作不然到时候临时想会很尴尬

在一些外景的地方有可能会遇到该区域的负责人或者保安对你们驱逐
这时候你们要想这个地方你们是不是有权利拍摄
因为有些人会看不惯这些故而驱赶

外景单反问题可以预先在地方贴吧开贴【外景招募】求N个单反(N为数字)
大部分单反为无偿就是免费帮你拍不管别人拍的怎么样你都不要吐槽别人!
单反也是可敬的他们完全可以在家里LOL(或者其他事情)而不是给你拍了后还被你吐槽 希望每个无偿的单反给你拍完有都要说一声谢谢

也有一部分单反是收费
具体收费得看他们开价 这部分收费的大多数技术和设备都是很好的基本可以放心去找他们

化妆问题 大多数外景都是找认识妆娘
或者地方贴吧开贴【外景招募】求N个妆娘(N为数字)
大多数都是收费 收费你们可以私下根据情况商量
收费妆娘大多数都要妆面(化妆效果保证)基本可以放心去让他撸

很少一部分是免费
别人免费给你撸了妆无论技术如何请都不要吐槽他们也可以跟无偿的单反一样在家看电视剧(或者做其他的事情)

后勤问题
几乎所有后勤都是无偿帮助你一直从开始到结束都跟着你们帮你们提东西的小伙伴他们会帮你看你们的包包
在拍摄完成后希望可以对他们说谢谢

外景我就想说这么多 如果有不足的地方和错的地方 欢迎纠正补充在COS衣服方面
大多数人可能一开始不知道在哪获得COS的衣服这时候你就需要基本的东西
一张银行卡并且开通网银(在非常的多的地方都会用上)
第一次买衣服我个人推荐淘宝因为很多人第一次买衣服没有经验就跑去动漫实体店定做经常被坑或者细节上没做到大多数东西淘宝都是满足又有大体还原感和价格优惠不过认识卖家很重要不要被骗
定做衣服 订金不要超过30%为宜

淘宝需要账号需要身份证 和手机这些大家应该都有这些就不用我去科普了吧

比如我要出黑崎一护
那么就得考虑我要出那个版本大多数角色有不同版本这个时候就要挑选了比如我出卍解那就是卍解那个版本的黑崎一护 根据角色特别明显的外观购买例如
武器 头发 衣服
裤子 和特别明显的首饰佩戴一类在淘宝输入黑崎一护COS就可以看到你很多想要的东西不过谨慎购买一定要看购买的人多不多如果不多一定要详细问好具体商品信息
在淘宝定做COS服一定要知道你所在地区邮政编码 网络一下就可以或者问爸妈 和你家的具体一定要 (这个不用我教你怎么着了吧)然后联系方式
如果没有联系方式快递会很生气

购买前一定要和商家确定发货日期 和商品的具体情况不要被忽悠了!

如果你有认识的做裁缝他帮你做
订金肯定会交(也可能不会)定期最好不要超过总价格50%
一定留好全面的联系方式避免是骗子一定要在你需要的细节上对他说明比如衣服上有图案一类这种一定要说

最重要一个
就是软尺
大多数衣服定制都需要软尺来测量你身上的个个地方下面有教程

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身高:两腿并拢站直,由头顶量到地面的垂直距离即为你的身高。

领围:用皮尺在你的颈部喉结以下2厘米处围绕一周,皮尺与颈部之间保持大概可以放入两个手指的空间为合适,量出的尺寸即可做为,你选择衬衣领围的尺寸。
胸围:在胸前腋下处水平围绕胸部最丰满处测量一周,松紧程度以皮尺能轻松转动为适宜,量出的尺寸即为您胸围的尺寸(请注意,必须保证您的测量皮尺与地面保持水平)。
肩宽:沿后背表面量左右两肩外侧点到点的长度,即为您的肩宽。
臂长:身体站直,双手自然下垂,用皮尺从肩点量到手腕处,即为您的臂长尺寸。
腰围:
双脚合拢站直,两臂自然下垂,不要收腹,呼吸保持平稳,皮尺围绕腰最细的部位(髋骨上、肋骨下最窄的部位),水平测量一周,让皮尺和您的身体之间有一个手指的位置,量出的尺寸就是您的腰围尺寸。
臀围:
双脚合拢直立,两臂自然下垂,皮尺围绕臀部最丰满处水平测量一周,松紧程度以皮尺能轻松转动为适宜,量出的尺寸就使,您的臀围尺寸。
裤长:从胯骨最高处量到脚跟的垂直长度。

-------------------------------END---------------------------------

10. 求Photoshop基础教学的教程

我把自己的笔记发一份给你,希望对你有帮助

PHOTOSHOP(3.13开课)
一、在启动时按Ctrl+Alt+Shift可以让PS恢复到默认的设置(PSD)
二、Adobe:美国奥多比公司

三、文件的新建
1、文件\新建(Ctrl+N)
2、按住Ctrl键加上鼠标在工作区双击
3、1英寸=2.54cm
1英尺=30.5cm
四、图片的格式
jpg、bmp、gif、tiff
注:gif格式支持透明与动态,tiff格式主要在印刷时所用。
1、打开图层面板:F7
2、新建图层:Ctrl+Alt+Shift+N(无)
Ctrl+Shift+N(有)
3、图层名的更改:
1)对着图层名双击
2)对着图层右击\属性
五、RGB颜色模式 (0~255)
R:Red(红)
G:Green(绿)
B:Blue(蓝)
R=G=B=0(黑色)=255(白色)

六、矩形、椭圆选框工具
1、以前景色填充对象:Alt+Del/退格
2、以背………………:Ctrl+Del/退格
3、多次撤消:Ctrl+Alt+Z(默认20,最多
1000步)
4、取消选择:选择\取消选择(Ctrl+D)

5、载入选区:按住Ctrl键加上鼠标点击图层,可以将此层中所有的对象全部载入选区。

6、绘制选区时,按住空格键不放,可以移动正在建立的选区,按住Alt键是以单击的点作为对象的中心点绘制选区,按住Shift键是绘制一个正选区(前提是画布中无选区)
7、若画布中已经有一选区了,按Shift是加选,按Alt是减选,按Alt+Shift是交选。

8、拉辅助线的前提是显示标尺即Ctrl+R(视图\显示标尺)
9、拉辅助线时,按住Alt键可以水平标尺上拉出垂直辅助线,反之,则相反,按住Shift键可以让拉出来的辅助线对齐刻度。

10、辅助线颜色的更改:
1)利用移动工具对其双击
2)编辑\预置\参考线与网格
11、按Del键可以删除选区以内的像素(普通层),若在背景层上删除,则将会删除成背景色
12、将背景层转化为普通层:双击
13、将普通层转化为背景层:图层\新建\图层背景
14、背景层的特点:位于所有层的最下面,不能添加图层样式,里面的对象不能移动,不能添加不透明度,里面没有透明的区域。

15、满画布显示:Ctrl+0(相当于双击抓手工具)
16、羽化(0~250):让选区的边缘柔软。
17、反选:选择\反选(Ctrl+Shift+i)
18、单行工具:高度为1px,宽度为画布的宽;单行工具的宽度为1px,高度为画布的高度。

六、移动工具(V)
1、在使用其它工具时(除与路径相关工具除外),按住Ctrl键可以临时切换到此工具下
2、按住Shift移动对象,可以水平、垂直、45度移动对象,按住Alt,可以复制对象

3、反相:图象\调整\反相(Ctrl+I)

5、反相:让此种颜色的互补色来显示自己
(R)红<--->青色(C)
(G)绿<--->洋红(M)
(B)蓝<--->黄(Y)
6、CMYK颜色模式(0%~100%)
此种颜色模式是印刷中所常用的颜色模式,其又称为“四色印刷”,四种颜色分别代表印刷中的四种油墨。
C:cyan(青)
M:Magenta(洋红/品红)
Y:Yellow(黄)
K:Black(黑)

7、合并图层(向下):Ctrl+E
8、链接图层
1)点图层前的小灰色矩形,即可将此层与当前层链接;
2)按住Shift加上对着某对象右击,并选择。可将所选择的层与当前层链接,若再点,则取消链接。

9、通道面板的作用
用于存储颜色和选区,在Alpha通道中,黑色代表选区以外,白色代表选区以内,灰色代表半透明区域。

例:像框的制作(乱)
打开一张图,建图层一\画一矩形选区\保存选区\取消选择\到通道中选择所保存的通道\海洋波纹\回到图层中,载入所保存的选区(选择\载入选区)\反选\填充一种颜色(要么再打开样式面板添加一种样式)。

10、索引颜色模式(index)
此种颜色模式指的是用256或者更少的颜色来代替一幅图象中成千上万的颜色,其文件较小,但会丢失许多颜色。

11、灰度模式(Grayscale)
此模式中只有黑白灰三种颜色
12、位图模式(黑白模式)
此模式中只有黑与白二种颜色。

13、自由变换:Ctrl+T
再次变换:Ctrl+Shift+T
变换时复制一个:Ctrl+Alt+T
边变换边复制:Ctrl+Alt+Shift+T
应用变换:
1)Enter
2)在对象内双击
3)点选项栏“确认”按钮
取消变换:
1)ESC
2)点选项栏“取消”按钮
14、在缩放对象时,按住Shift可以等比例缩放,按住Alt键是按中心点缩放。

15、色相饱和度:Ctrl+U

16、对齐与分布:
若要想对齐功能激活必须有二个或者二个以上的链接层,要想让分布功能激活必须有三个或者三个以上的链接层。

七、套索工具(套索、多边形、磁性)
1、套索工具:创建一些不规则的选区。
2、羽化选区:Ctrl+Alt+D

例:撕纸效果
建文件\找图片拉过来\描边\套索工具绘选区\保存选区\取消选择\选择所保存的通道\晶格化\回到图片层\载入选区\移动工具移动,旋转\双击图层添加投影效果
3、在使用多边形套索工具时,按住Alt可以临时切换到套索工具。

4、粘贴入(Ctrl+Shift+V):将剪贴板中的对象粘贴到当前的选区以内来。

例:立方体
前景色填上淡色\建层一\3D变换,画出立方体,并利用轨迹球工具进行旋转出三面为灰色\利用多边形套索工具选中某个面,找到一幅图象,粘贴到自己所绘制的选区以内去\对图片进行扭曲,其它二个面一样。

5、磁性套索工具:主要是对边缘对比度比较高的对象进行选取的。

6、通过复制的层:将选区以内的象素复制到一个新的图层上(与原先的位置一致)

7、通过剪切的层:将选区以内的象素剪切到一个新的图层上。

实例:像框制作
第一步:纹理
添加杂色\在中间画选区,自由变换,往二边拉(多次)\Ctrl+u\波浪

第二步:新建一个文件,从纹理画布上画一块长方形的选区,用移动工具将里面的像素移到当前的画布中来。并复制三个,组成一个框形\利用多边形套索工具将每个拐角选中并删除\合并图层(Ctrl+E)\双击图层,打开“图层样式”,并添加“斜面浮雕”“等高线(0)”\找一张图片,并拉到当前的画布中来,调整其位置与大小\添加阴影(多边形套索工具画完后,填充黑色,高斯模糊,降低不透明度)。

八、魔术棒工具(W)
根据容差值的大小来对对象进行选取的,容差值越大,选取范围也就越大,选取越不精确,反之,则相反。

九、裁切工具(C)
作用:将一幅图象裁切成自己需要的大小

注:若要让“裁切区域”激活,图层必须为普通层。

分辩率:它是决定图象大小和图象质量的一个因素,分辩率越高,每英寸内的像素点也就越多,图像也会更加的清楚,反之,则相反。
图像分辩率单位:像素/英寸(PPi)
PPi:pixels per inch
一般一幅图象需要打印时,分辩率不得低于300,人眼观察最佳状态分辩率为72

1英寸=2.54cm
1英尺=30.5cm

十、切片、切片选取工具
主要作用:制作一些超链接

URL栏:输入网址(地址)的地方
http://www.sina.com.cn
mailto:[email protected]
file:///……(某文件的路径)
目标:在哪一个窗口打开超链接
_blank:在新窗口
_self:在自己窗口
注:若不填默认为self
信息文本:指向超链接时,状态栏上的文字
Alt标记:指向超链接时,鼠标下的文字。

十一、修复画笔、修补工具
主要作用:对图象进行修饰
修复画笔使用方法:按住Alt先进行定义取样点。

1、按“[”/“]”可以分别缩小和放大笔头

十二、画笔、铅笔工具(B)
定义画笔:编辑\定义画笔
画笔面板:F5
在使用画笔工具时,若打开“CapsLock”键,可以让画笔的光标变成“精确十字光标”。

十三、仿制图章和图案图章
仿制图章:与修复画笔工具一样,对图象进行修饰;
图案图章:将图案绘制到图象中。

定义图案:编辑\定义图案
注:定义图案时必须无羽化的矩形进行定义。

例:抽线效果
第一步:制作图案
建立一个高为3px,宽为1px的文件,用矩形工具画出一个宽为1PX,高为1PX的选区,建新图层,以一种颜色填充\取消选择\定义图案
第二步:找一张图过来,建立新图层\选择图案图章工具,从工具选项栏选择自己定义的图案,然后进行绘画。

十四、路径
1、路径分为开放式路径和闭合式路径
2、路径的创建:钢笔与自由钢笔工具
3、路径的选择:直接选择和路径选择工具
区别:直接选择工具不仅可以选中整条路径,还可以选择框住的路径上的锚点;而路径选择工具则只能选择整条路径。
4、将路径转化为选区:
1)Ctrl+Enter
2)选中路径后右击
3)点击路径面板中“将路径作为选区载入”按钮
4)按住Ctrl,点击要载入选区的路径
5)打开路径面板,对着路径右击
5、路径的隐藏
1)Enter
2)按Shift点路径
3)在路径空白地方点击一下子 6、在钢笔工具下,按住Alt不放,可以临时切换到转换点工具,按住Ctrl键不放,可以临时切换到直接选择工具。
7、栅格化
8、Ctrl+F4:关闭当前的画布
9、Ctrl+"["/"]":将当前层往前/后移
Ctrl+Shift+"["/"]":将当前层移到最前/后面
Alt+"["/"]":向前/后选择图层

10、定义自定义形状工具
编辑\定义自定义形状

十五、历史记录画笔工具
历史记录面板作用为存放所操作的步骤(默认所存步骤为20步,最多可存1000步)
存放步骤的更改:编辑\预置\ 常规
快照:当前图象当前状态的一个临时副本,它不会随着文件的保存而保存;
历史记录画笔工具作用:将所绘区域里的图象恢复到指定的状态(快照)

十六、橡皮擦工具
橡皮擦、背景色橡皮擦、魔术橡皮擦
利用橡皮擦工具可以擦除普通层中的象素,若在背景层中擦除,则擦除成背景色。
魔术橡皮擦工具是根据容差值的大小来对对象进行擦除的,容差值越大,擦除范围也就越大,擦除越不精确,反之,则相反。

注:利用背景色橡皮擦和魔术橡皮擦工具对图象进行擦除时,都能够将背景层自动转化为普通层。

十七、渐变工具(G)
线性、径向、角度、对称、菱形
透明区域:控制透明的渐变是否在画布中显示(执行时)。
http://www.pconline.com.cn/
Ctrl+J:通过复制的层
Ctrl+Shift+J:通过剪切的层

例:毛笔的笔头
用钢笔工具画出笔头的形状,Ctrl+Enter\填充白色,杂色(40,高斯,单色)\动感模糊(90度)\Ctrl+D\色阶调整成合适的\移动位置并调整其大小。

十八、色彩范围
选择\色彩范围
按Ctrl可以在“选择范围”和“图象”之间切换。

十九、油漆桶工具(G)
根据容差值的大小将前景色或者图案填充到当前的图像中去。

二十、模糊、锐化、涂抹
模糊:让图像相邻像素之间的对比度降低,即模糊;
强度:越大产生的效果越明显,反之,则相反
锐化:让图像相邻像素之间的对比度增加
涂抹:用手指模拟涂抹油墨的效果

二十一、减淡、加深、海绵
减淡:增加图象的亮度,类似于加光操作
加深:降低图象的亮度。
海绵:增加或降低图象的饱和度
去色:降低图象的饱和度
加色:增加图象的饱和度

二十二、文字工具(T)
单击为单行文字,拖拉为段落文本
按Ctrl+Shift+"<"/"> ":可以分别缩小和放大所选的文字;按Alt+“向左”/“向右”方向键可以增加或者减小所选文字的字间距;按Alt+“向上”/“向下”键可以更改所选文字的段(行)间距。

字体的安装路径:
1、C:\Windows\Fonts(Windows98)
2、C:\Winnt\Fonts(2000/xp)
3、控制面板\字体
注:安装字体,只需将要安装的字体文件复制到以上的文件夹中即可。

实例:冰雪字
白背景\建层一\打黑字\将字载入选区\合并二层\Ctrl+Shift+i\晶格化(8)\Ctrl+Shift+i\添加杂色\模糊\曲线调\取消选择\反相\转画布后风吹(往字下)\Ctrl+U

Ctrl+f:执行上一次的滤镜(不能调整参数)
Ctrl+Alt+F:执行上一次的滤镜(能调整参数)

实例:燃烧字
黑背景\建层一\打白字\栅格化文字\转画布后让风吹\波纹\风吹好后再转回\模式改为“索引”\颜色表\(黑体)
注:在索引模式情况下,滤镜中和图层中所有的命令将不能使用;而且在此模式下,将不能建立新图层。

通道的作用:
用来存储颜色信息和选区,通道不可以更名和更改位置, 在alpha通道中只有三种颜色,即黑、白、灰,黑色代表选区以外,白色选区以内,灰色代表半透明区域。
注:利用通道可以对图象的偏色进行调整

例:放射字
建A1,打字,Ctrl+D,极坐标(下)\转画布\风吹\转回来\极坐标(上)\复制到图层中,Ctrl+U

例:砖形字
打字,斜面浮雕,等高线,纹理化(砖形)

水晶字
建A1,打字\模糊(2)\复制A1,再模糊(2)\位移(2,2)\运算(上A1,下A1副,"差值")\自动色阶\再运算(上A1,下A2,“柔光”)\全选,复制,建层一,粘贴\建层二,渐变,图层模式改为“颜色”\建层三,画笔点缀。

例:印泥字
建A1,打字,填杂色,取消选择,扩散(变亮优选)\Ctrl+F多次\进一步模糊\色阶\建层1,载入A1,填红色。

二十三、注释、语音注释工具
作用:解释之用
注:须保存为psd格式方可永久保留

二十四、色域警告(Ctrl+Shift+Y)
色域警告又称为溢色,它是所选的RGB颜色超过了CMYK颜色,不能够被打印出来。系统会自动用与此种RGB颜色最相近的CMYK颜色来代替它。
视图\色域警告

二十五、吸管、颜色取样器、度量工具

吸管:将图象中的颜色吸取到当前的前景色中来(若在与颜色有关的工具情况下,按Alt可以临时切换到此工具)

颜色取样器:查看取样点的颜色值,最多可设置四个取样点。

度量工具:W:宽度
H:高度
A:角度

二十六、抓手工具(H)
在使用其它工具时,按住space键不放,可以临时切换到此工具下;双击此工具,对象满画布显示。

二十七、缩放工具(Z)
作用:缩小与放大,缩小时,按Alt可放大,反之,则相反。
在使用其它工具时,按住Ctrl+space可临时切换到此工具的放大功能,按Ctrl+Alt+Space可临时切换到此工具的缩小功能。
双击此工具,对象以实际像素(100%)显示(相当于按Ctrl+Alt+0)

二十八、前/背景色
恢复默认的前/背景:D
前景/背景切换:X

二十九、快速蒙版(Q)
作用:编辑选区
编辑工具:画笔、铅笔、橡皮擦
注:默认情况下,正常显示的区域为选区以内!

三十、图层面板

1、打开图层面板:F7
2、层的类型:普通层、蒙版层、形状层、调整层、填充层、文字层

3、与前一层编组:Ctrl+G
释放编组:Ctrl+shift+G
或:按Alt在二个层中间点击

4、图层蒙版
1)、作用:控制图象的显示与隐藏
2)、编辑工具:画笔、铅笔、橡皮檫、渐变等
3)、在蒙版中只有三种颜色,为黑、白、灰,使用工具编辑时,前景色为黑色时代表隐藏,白色时代表显示,灰色时,代表半透明。
4)、注:使用蒙版只会隐藏图象,不会破坏图象
5)、按住Shift键点击蒙版,可以暂停使用蒙版。

6)、图层矢量蒙版
作用也同图层蒙版一样;
编辑工具:与路径相关。

7)、注:图层矢量蒙版可以转化为图层蒙版(右击\栅格化),但图层蒙版却不可以转化为图层矢量蒙版。

8)、不透明度与填充不透明度
不透明度对图层中所有的对象都起作用,但填充不透明度只对对象的填充色起作用,对其所添加的一些效果等不起作用,如:斜面与浮雕。

三十一、动作面板:
动作:记录一段操作的步骤,并可以再现的一个程序。
注:使用动作并不能将所有的操作步骤全部记录下来。
动作:F9

Ctrl+Shift+U:去色

三十二、液化(ctrl+Shift+X)
滤镜\液化

三十三、抽出(Ctrl+Alt+X)
作用:主要对边缘比较复杂的对象进行选取出来!

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