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僵王博士写的英文字体图片

发布时间:2022-05-26 17:13:08

‘壹’ 僵王博士的字

你可曾注意过,僵王博士身上有一点和别的僵尸不一样,那么是哪一点呢?
我想,聪明的你肯定答出来了
没错,就是脑袋——僵王博士有着很大、很突出、很粉嫩(?)的大脑袋
那粉里透青的大脑袋,向我们传达了这样的信息:
僵王博士是有大脑的僵尸!
众所周知,僵尸们是没有大脑的,字写得也很难看;而僵王博士有大脑,写得一手漂亮的花体字
或许,你在无意之间,翻到了图鉴,看到了僵王博士的简介,其中有一条是什么呢?他在两年的时间获得了死亡学博士的学位,很快地掌握了死亡学的技术
结合以上几点,也许就很好明白了,那就是僵王博士乔治埃德加是活人变成的僵尸!而且是用非正常手段变成的僵尸!
毕竟是死亡学博士啊,他可能是研究到了疯狂的地步,把自己变成了僵尸
然后找到去世的人,也把他们变成了僵尸
那些僵尸,又杀掉了一个又一个居民,吃掉了他们的大脑;那些居民,也变成了没有大脑的僵尸
还记得向日葵唱的 《There is a zombie on your lawn》 吗?其中橄榄球僵尸有句词是这么唱的:
I used to play football 我曾经是橄榄球运动员
注意到“曾经”这个词了吗?没错,如果他现在是橄榄球运动员的话,那么“曾经“这个词就不会出现在这里。可见,他本身就是死者变成的僵尸
因小见大,其他的僵尸也是同样的道理
以上

‘贰’ 植物大战僵尸年度版 僵王博士的信写得是什么

我虽然无法完整地告诉你信的内容,但是我可以告诉你信上是说他来征服你。
这意味—————
最终决战到了!请做好心理准备!

‘叁’ 植物大战僵尸中僵尸博士的名字叫什么

DR.ZOMBOSS(僵王博士 - 乔治·爱德)植物大战僵尸游戏中的最终boss,原名“埃德加”,最终BOSS,

‘肆’ 求植物大战僵尸所有僵尸留下纸条的内容,包括僵王博士的,最好有截图

1、《植物与僵尸》游戏帮助

当僵尸出现的时候,只需要坐在那然后什么也不用的做。当僵尸走进你家时你就赢了。——这部分帮助是僵尸送给你的

(4)僵王博士写的英文字体图片扩展阅读

《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。

因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。

这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。

正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

‘伍’ 植物大战僵尸,这上面写的什么僵王博士

植物大战僵尸2僵尸博士的弱点是D.皮毛过敏。 僵尸博士只会在古埃及中出现,而在古埃及的僵尸博士里,僵尸博士一共会三种技能:召唤、导弹、冲刺。而这些技能大家也一定要熟悉,不然很有可能就会让植物全部被僵尸博士给弄掉。当僵尸博士准备冲刺的时候(一般来说有个准备动作),这时用能量豆给左边的植物用大技能,只要攻击到了僵尸博士,那么僵尸博士就会被击退,并且还会眩晕几秒。如果要对付并消灭僵尸博士,最快的方法就是用菜问,但时间也要额外注意,首先在右边的第3排种上菜问。不过当僵尸博士召唤僵尸的时候是无敌状态,这时候攻击是无效的,当僵尸博士召唤完僵尸后,就给菜问吃能量豆快速攻击僵尸博士即可。攻击的最佳时刻在于僵尸博士召唤僵尸的时候以及僵尸博士晕厥的时候,而僵尸博士晕厥的时刻在血量达到2/3、1/2、1/3的时候,或者是当僵尸博士准备暴走但被大招攻击时。

‘陆’ 《植物大战僵尸2》僵王博士的弱点是什么

《植物大战僵尸2》僵王博士的弱点是攻击头部。攻击头部的话就是他的主要力量的部分消失的部分,所以说攻击头部就是他的弱点,他就是怕一些灰烬类植物同时发射而且还怕大大嘴花因为只有在江搏击剪低下头之后僵王博士才会露出来而在这个时候将大嘴花往前放之后大嘴就可以一口咬死僵王博士。

植物大战僵尸的意义

植物大战僵尸对玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应,在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来,战术范围包括很广,植物的搭配,战斗时的阵型,植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴,可以锻炼小孩的应对与反应能力,以及锻炼脑思维,发挥想象力,能拿这个游戏编故事,对语文作文的提高也有好处。

‘柒’ 植物大战僵尸图片及介绍

游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。

植物大战僵尸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,

关于战术

有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

更多的自己去网络去看吧:http://ke..com/view/2451591.htm#2

‘捌’ 僵王博士英语怎么

Zombies king Dh.d
(僵尸王博士)

‘玖’ 求植物大战僵尸的英语名字

《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)

《植物大战僵尸》僵尸资料
1.僵尸(ZOMBIE)
最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击
强壮度:低(豌豆10下掉头,杀死共计12下)(另附:掉头后无法攻击,所有僵尸都提前2下掉头)

2.旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)
旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命力低,移动速度慢
强壮度:低(同上)

3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)
他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸
强壮度:中等(路障18下,后同僵尸,共计30下)

4.撑杆僵尸(POLE VAULTING CONEHEAD)
手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果)
强壮度:中等(24下)
速度:快,然后慢(跳过之后)
特点:跳过首个碰到的植物

5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)
他的铁桶使其格外耐打。头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的5至6倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸
强壮度:高(铁桶48下,后同普通僵尸,共计60下)
弱点:磁力菇

6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)
他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快,投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸除冰豌豆冰冻效果
强壮度:低(报纸6下,僵尸12下,共计18下)
报纸强壮度:低
速度:低,然后高(失去报纸之后)

7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)
他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON),铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走
强壮度:低(铁门48下,僵尸12下,共计60下)
铁栅阂强壮度:高
弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇

8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)
橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等
强壮度:极高(帽子约莫100多下,不敢数⊙﹏⊙b汗——,僵尸12下,估计一共得要120下吧……)
速度:快
弱点:磁力菇

9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)
舞王僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!其实就是迈克尔·杰克逊僵尸,生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗
强壮度:中等(30下)
特点:召唤伴舞僵尸

10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER)
这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生
强壮度:低(同普通僵尸)

11.鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)
这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只鸭子僵尸,即珊瑚3人组)
强壮度:低(略)
仅出现在池塘中

12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)
潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面
强壮度:低(同普通僵尸)
特点:潜水以避免攻击
仅出现在池塘中

13.雪橇车僵尸(ZOMBONI)
这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。
强壮度:高(免疫定身和冰属性,HP60下)
特点:压碎植物,留下滑冰道
弱点:被地刺一击必杀

14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)
这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
强壮度:低(每个僵尸,同普通)
雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属性)
特点:仅出现在冰道上

15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)
海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快(比撑杆还快1倍),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢
强壮度:中等(24吧)
速度:非常快,然后慢(跳过之后)
特点:跳过首个碰到的植物
仅出现在池塘中

16.玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)
这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,不可能触到割草机或进屋),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。
强壮度:中等(24或30,待查)
速度:快
特点:盒子会爆炸
弱点:磁力菇

17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)
气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走
强壮度:低(同普通僵尸)
特点:会飞
弱点:仙人掌,三叶草,香蒲

18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)
这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直
强壮度:中等(24或30待查)
速度:快,然后慢
特点:挖地道,然后在草地的左侧现身
弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,玉米加农炮(直接打地下的矿工僵尸),薯仔雷(直接打地下的矿工僵尸)

19.蹦蹦僵尸(POGO ZOMBIE)
跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走
强壮度:中等(待查同上)
特点:跳过植物
弱点:磁力菇,高坚果

20.僵尸雪人(ZOMBIE YETI)
此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物
强壮度:高
特点:现身片刻,然后跑掉
有关雪人僵尸所知不多——他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(死后掉落4个钻石)

21.蹦极僵尸(BUNGEE ZOMBIE)
蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)
强壮度:中等
特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸
弱点:叶子保护伞

22.扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE)
扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去
强壮度:中等(梯30僵尸30,共计60)
梯子强壮度:中等
速度:快,然后慢(失去梯子后)
弱点:大喷蘑菇,磁力菇
这架梯子花了他八块九毛九美元。

23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)
开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度慢,威力同啃,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡
强壮度:中等(60下)
特点:向植物投掷篮球
弱点:叶子保护伞

24.伽刚特尔(GARGANTUAR)
非常巨大的僵尸,生命力极高,相传被攻击150下才会死亡(实际上多得多得多),移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格(同窝瓜)(另:对已出土的薯仔雷,砸一下炸着自己)
强壮度:极高(……198,199,200,201……不数了!!!另:窝瓜、辣椒、樱桃、窝瓜一下半血,毁灭菇3x3范围内一招毙,5x5边上一圈一招一半)

25.小鬼僵尸(IMP)
小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)
强壮度:非常低(才6……)

26.僵王博士(DR.ZOMBOSS)
原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命最高(相当于十三只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))
攻击方式:
1.放僵尸
2.放蹦极僵尸(要注意防守)
3.放火球(可用寒冰菇消除)
4.放冰球(可用火爆辣椒消除)
5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)
6.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)
强壮度(在僵尸机器人里面):非常高(不数,具体见右下角HP格。另:小游戏僵王博士复仇中HP比冒险模式5-10厚……)

27.暴走伽刚特尔
血量是普通巨人的两倍,速度、韧性以及攻击力都要比普通巨人僵尸强,任何必杀武器都要攻击四次才会倒下。

‘拾’ 求植物大战僵尸,僵王博士写的那封信的英语(完整)

具体如下:

Homeowner,You have failed to submit to our rightful claim.

房主,你没有服从我们的合法要求。

Be advised that unless you comply, we willbe forced to take extreme action.

请注意,除非您遵守,否则我们将被迫采取极端行动。

Please remit your home and brains to us forthwith.

请立即将您的房屋和财产汇给我们。

Sincerely,Dr. Edgar Zomboss。

诚挚问候,Edgar Zomboss博士。

创作背景:

《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。

玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

阅读全文

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