⑴ 插畫簡筆畫人物-人怎麼畫簡筆畫男孩
動畫人物簡筆畫動漫人物素描教程
形體結構——明暗色調——空間質感【形體結構】體塊劃分:無論是二次元圖形還是三次元圖形學會體塊劃分是最重要的,我們回到「幾何圖形」,不但可以把人像歸納為幾種類型,更可以把人像概括為幾何圖形,將繁雜的人像簡化為若干塊比例與透視:人物視線隨著觀察點的變化而變化,要了解比例和透視點。
五官動態現和輪廓成為明顯的透視關系【明暗色調】排線條:排列線條的技法:1.選擇炭筆或者鉛筆均勻地排出線條,線條間的距離不可過大,注意下筆和收筆都要輕,不要出現帶鉤的線條。2.在第一遍線條上鋪上第二層,力度根據畫面來把握,最好是多畫幾層來達到加深的目的。
3.用紙巾輕輕地將畫出的線條都擦拭一邊,使線條顯得更加柔和,記住不要擦太多,以免畫面過於油。4.把鉛筆削尖,立起筆尖在剛才的色調上鋪上一層較硬的線條,這樣調才不會浮在紙上。
5.注意邊緣的把握用指甲剪觸碰畫面,調整局部細節。【空間質感】○主次所謂主次,即使需要你深入刻畫的地方為主(比如:五官,面部結構),需要弱化的地方為次(比如:衣領)。
刻畫時突出主體(尤其是眼睛),次要部分可輕輕帶過○明暗通過明暗對比來開空間關系,離視線越近,明暗對比較強,比如眼睛的刻畫一定要深入詳細的話建議查看書籍或教程,人物骨骼劃分是最重要的,望採納。
怎麼畫漫畫人物
首先先用簡單輕一點的線條吧人物動作的走向畫好,然後按照這樣的輪廓逐漸加上衣服(重一點的線條)頭發(重一點的線條),好像給娃娃穿衣服什麼的==。
在臉部按比例打上十字形,找准五官的位置(重一點),之後用可塑性或者2B橡皮把下面一層一開始畫的輕線條小心擦掉。完成以後找明暗,用細密的線條輕輕鋪上一層陰影,這樣上顏色就比較方便。
鉛筆用0.5的自動鉛就好好了。鉛筆上陰影的時候把筆尖磨平一點。
(我是純鉛黨什麼的)還是要多對著圖片練習練習就會畫的越來越好,熟能生巧,自己總結經驗和技巧是最好的。=w=~書什麼的我反正是看不明白(好吧我有點笨不知道他講的是什麼),有點違背自己開一始畫的風格,習慣不是一改就改的過來的,會很僵硬(我吃過這種虧--),不過慢慢習慣就好,(疑似要很長時間?)還有中國的漫畫教學我老是覺得跟想像中的差別很大?,建議買一些日式的或者插畫風會比較好學。
動漫女生怎麼畫動漫女生簡筆畫畫法
動漫女生簡筆畫畫法步驟如下:1.畫動漫女生,頭發占的比例較大,所以先畫頭發的輪廓。
2.再畫出女生的臉型和劉海,臉要畫得圓一些,劉海兒齊齊的。3.再畫出女生的眉毛、眼睛、嘴。
鼻子可以省略。4.細畫一縷一縷的頭發。
5.再畫出女生上半身的大致輪廓。6.畫出女生的校服領子、胳膊和手。
7.再畫出女生手裡拿的手機。8.最後在女生的臉上點兩片紅暈,一個可愛的動漫女生就畫完了。
(1)兒童簡單鉛筆畫人物畫圖片擴展閱讀:簡筆畫繪畫方法:A:選擇角度、顯示結構特點a、正視圖:電視機的熒光屏、收錄機的錄放音座和按鍵、照相機的鏡頭、書櫥、冰箱的門框。這些體現結構特點的構成因素都安置在物體的正面。
房屋除屋頂外,體現不同建築風格的柱、廊、門窗及其它飾物也大都在正面。這些物體的正視圖能顯示它的不同觀點的結構特點。
b、側視圖:脊椎動物由一要脊連接頭尾,橫貫胸廓和骨盆、四肢分別與肩帶和骨盆銜接支撐全身,各種動物因不同的生存方式和運動方式而形成的結構比例與形態的差異。從側面看十分明顯,同樣,各種車輛的外部結構特點,主要體現在車頭、車廂和車輪,畫出其橫式側視圖,能全面顯示各部分的結構特點。
c、俯視圖:爐灶、餐具、書本、田徑場等物體的結構特點所在的面朝上,畫出它們的俯視圖易於辨識。d、周視圖:球體的外輪廓在任何角度都呈圓形,圓柱體和圓椎體在軸線垂直於地面的狀態中,各種角度也會呈現出大抵一致的視覺形態。
燈籠、筆筒、手電筒、杯、碗、盆等物,也分別由球體、圓柱體和圓椎體構成,畫這些物體一般不必選擇角度。如果它們被橫置或斜置,即軸線不垂直於地面,則不同角度會有不同的透視變化,應取軸線平行於畫面的角度。
B:抓住細節,突出個性特點同類或類似物體的形象差異,一般主要體現在局部的細節上。如:驢與馬、羊與鹿、豬與象、鵝與鴨等類似動物,整體結構無大差異。
主要區別在於耳、頸、頭、尾等細節的大小,粗細與長短的不同,寫生時要注意發現並強化差異,以突出各自的個性特點。物體的細節特點,表現不一,有的明顯,有的則不大明顯,寫生應通過比較,同中求異,並運用誇張的方法把各種物體的細節特點表現得鮮明突出。
如畫不同的樹,在樹冠和枝幹相似的情況下,可突出樹葉或花果的不同特點,畫人物,既可通過五官、須發表現年齡和性別特點,也可利用"穿衣戴帽"表現在民族和職業特點。也可藉助於頭、驅乾和上下肢的基本形及其它比例的變化表現高矮胖瘦年齡的個性特點。
C:運用骨線,把握動態特點人物和動物經常處在活動中,各種動態,瞬息變異。簡筆動態寫生,雖可通過敏銳的觀察,直接捕捉各種動態,但在很大程度上則是在分析、理解運動規律的基礎上,把握關節點和運動線,運用記憶。
如我們人,人體由頭、胸廓、骨盆和四肢構成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳,每一部分的骨骼既各自獨立又上下連接,每個連接點形成一個關節,關節是人體運動的樞紐,做著屈伸、內收外展和迴旋等運動。
各種運動並不改變頭、胸廓、骨盆和四肢的局部結構,變化的只是它們之間以關節為轉折點的轉折關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,以不變的骨骼為線,以點帶線、以線連點,是表現各種動態簡便可行的方法。
運用骨線表現人物動態,要掌握重心的變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,走跑時重心超出支撐面,跳躍時的重心傾向人體運動的前方。動物的運動規律與人物基本相似。
獸類的四肢在走、跑、跳運動中交替活動,互相配合,頭和驅干同時因頸、腰、尾的扭動發生相應變化。一般禽鳥的主要運動形成是飛翔,飛翔時雙翅張開,上下扇動,鳥的腳活動相對少些,頸部的靈活性卻很大,作禽鳥簡筆畫寫生,可先用畫蛋法畫出體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添上主要細節。
簡筆畫是通過目識、心記、手寫等活動,提取客觀形象最典型、最突出的主要特點,以平面化、程式化的形式和簡潔洗練的筆法,表現出既有概括性又有可識性和示意性的繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖、周視圖四種。
畫的像不像就是我們所說的「形」准不準,把形分解開,最基本的元素就是透視、傾斜度、比例、位置關系這幾個方面。當然,最重要的是要了解結構。在所有的繪畫形式中,人物是最難的。要說竅門,最簡單的是用九宮格的方法來話,但只限與平面到平面。要是寫生頭像的話,我想只有多練。沒有任何可以走捷徑的方法了。素描人物頭像提高需要多畫練習習作,可以先從素描石膏頭像起步,因為石膏頭像相對來說屬於靜態的,便於觀察和分析,要熟悉些人頭部的骨骼和肌肉解剖知識,對了素描基礎要打扎實
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⑶ 人物寫作業怎麼畫
用鉛筆根據人物的比例,在白紙上用長線畫出人物的輪廓圖形,並用鉛筆畫出女孩的頭部和頭發圖形,如下圖所示。
⑷ 簡單的人物插畫圖片-可愛又簡單的卡通動漫人物怎麼畫
給個簡單的動漫繪畫人物的圖..最好是鉛筆畫的。。有如下:
1、准備好素描紙和鉛筆,先使用線條勾勒出人物頭像的大致輪廓,如圖所示:
2、在人物頭像上在畫出頭發的輪廓,如圖所示:
3、在面部勾畫出人物的眼睛、眉毛及鼻子,如圖所示:
4、再在鼻子下面勾畫出人物的嘴巴,如圖所示:
5、在嘴巴下面勾畫出人物的面部及脖子,如圖所示:
6、在脖子下面勾畫出人物的胸部及底座,如圖所示:
7、在人的面部上繼續勾畫人的眼睛部位,如圖所示:
8、在人物的頭部及胸部繼續添加細節,如圖所示:
9、在面部將
暗部
加深,並將脖子處的也進行加深處理即可,如圖所示:
怎麼畫人物簡單又漂亮?材料:彩筆、紙。
第一步:簡單的畫一個的圓腦袋與前面的「人」字劉海,注意臉部要方的才突顯女生的可愛哦
第二步:把後腦勺的頭發的形狀畫出,注意雖然用幾條線條概況形狀,頭發的線條也要按照頭部的形狀走,不要畫偏位置哦
第三步:劉海下面畫兩個橢圓的眼睛,不用畫鼻子,直接畫一個「u」的微笑,還有耳朵對齊眼睛高度,這樣頭部基本完成了
第四步:順著頭部延續中間的脖子,再畫出肩膀與拿傘的手,傘桿,手直接簡潔用圈圈表示即可
第五步:畫出人物的衣服,其長度就是人物身體的高度,所以要注意不能太長,畫的過程中注意線條的流暢
第六步:畫整體的外套披風,注意長度在三個
頭身
,外套寬度不要太寬或者太窄
第七步:再畫上紙傘,外輪廓加簡單的傘骨
第八步:添加上小細節,簡單的發飾裝飾、衣服花紋
整體的人物造型就完成了!再用彩鉛塗上顏色即可
可愛又簡單的卡通動漫人物怎麼畫?恩~請參考我畫的圖,其實就類似Q版人物。首先臉不能太尖,,要有點弧度,頭發蓬鬆飄逸一點,眼睛畫大,並且要靈動,這個自己到網上找畫眼的教程,鼻子只要一點就可以了,或者乾脆省略,嘴巴小巧(呢個雖然我畫的不太小巧==微笑么~),還有臉上可以畫粉色的腮紅~卡哇伊恩~喜歡的話可以在頭上加裝飾~
多找一些來臨摹~練久了就可以順手畫了。_嗆
⑸ 用鉛筆怎麼畫動漫人物的眼睛就好看怎麼畫
用鉛筆畫動漫人物的眼睛,具體操作步驟如下。
1、用虛線畫出上眼瞼和下眼瞼的位置。如下圖所示。
⑹ 素描畫簡單好看易畫的人物
學素描畫人物可以先從比較基礎的簡單的人物圖像開始學起。下文我給大家整理了幾幅簡單好畫的人物素描圖,供參考!
工欲善其事必先利其器,所以最好事先削一些漂亮的鉛筆;然後就是握筆的姿勢了,就如寫書法一樣,明渣姿勢不對,就借不上力,所以姿勢很重要。下面第一張手勢是起稿的手勢、第二張是畫大關系的手勢、第三張是刻畫細節的手勢。掌握這三個手勢,學好素描已足已。
在素描中最基本的是要掌握透視關系。在透視原理中,主要就是分為一點透視、兩點透視和三點透視。白話來說就是一點透團高視(主要運用在畫室內圖,比如一些動漫的教塌槐尺室走廊場景);二點透視(主要運用在畫場景稍大的建築類、廣場類的畫面);三點透視(主要運用在畫場景宏大、震撼的鳥瞰圖的畫面)
學習掌握透視的同時,在平時生活中觀察不同的事物,觀察他們的特點、結構、光影變化等等,這些都需要慢慢累積的,一開始可能做不到,但堅持下去就會出成效了。