1.畫一個上端略寬於下端的橢圓形。輕輕在中心畫一條垂直線作為輔助線,然後在橢圓中間畫一條水平參考線。這條線可以告訴你你的眼睛應該畫在哪裡。接下來,另一條水平線段將橢圓的下半部分分成兩半。這條線是一般人正常情況下鼻尖底部的平均位置。然後用一條水平線段將剩餘部分的三分之一分割出來,就是上唇頂部的位置,剩下的就是下巴了。
3.以中間的水平線為底線畫鼻子。鼻子在眼睛中間最窄,而鼻孔在兩邊最寬。注意機頭向下。每個人的鼻子都不一樣。畫人像的時候,正確的畫出對方的鼻子,會讓你的作品增色不少,看起來更像。
4.然後回到頂部水平線。在這條線的兩邊畫耳朵。注意耳朵上端較寬,然後靠近耳垂的部分較窄。有的人耳垂和臉連在一起,有的人是分開的。耳朵很難畫,所以一開始先把它畫簡單,等你對耳朵的結構有了更深入的了解後再把它畫復雜。
5.畫一張嘴。畫一條扁平、柔軟的v型線,下端略低於最低的水平基準線,這就是下唇的底線。在v字線上畫一條等寬、線條較柔和的m字線,這是上唇的頂線。然後在這兩條線之間,畫一條非常柔和平滑的m型線,這樣會把上下嘴唇分開,進一步讓上下嘴唇的比例更加清晰。嘴巴的高度和上下嘴唇的不同比例可以讓你在畫畫的時候畫出不同的臉。
『貳』 怎麼畫漫畫人物步驟圖
這個主要是要多練習,還要多堅持,下面具體介紹一下步驟:
1、先放上一張白紙,在白紙上畫一個圈,在正中間畫一條豎線,再在下面也畫一條線;
拓展資料:
動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,與游戲無關,並非專業術語。其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人。
在很多場合,「動漫」一詞被誤用於指「動畫」,十分容易引發歧義。
參考資料:動漫網路
『叄』 怎麼畫好動漫人物的臉型
工具:白紙、筆。
1、輕輕地畫一個圓圈作為頭部的位置和大小,然後在中間畫一個十字,以確定臉部的方位和面部特徵的近似位置。
『肆』 素描人物面部繪畫技巧及手法
一、繪畫技巧:
1、從大體積著眼
五官和頭發是頭部重要的表現內容,但這些局部因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的關系,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。
2、動態與透視
頭不動態的准確把握依賴於對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的透視變化來觀察和把握動態特徵。
3、神態與個性特徵
神態與個性特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即「以形寫神,富神於形,形神兼備」。而形的把握,依賴於敏銳的直覺。
4、各部位的質感表現
與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質感差異的,比如頭發是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質的;嘴多皺皮質薄,這幾個部分都因質感光亮而易產生高光。敏銳地感覺和表現各個部位的質感特點,會使畫面表現效果更具體生動。
5、五官造型特徵
五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。
眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。
鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為一個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最復雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。
嘴:分上下唇,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。
耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、對耳屏、耳垂、耳孔組成。
二、繪畫手法:
1、從大體積著眼
五官和頭發是頭部重要的表現內容,但這些部因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。
2、動態與不動態的准確把握依賴於對其變化的正確理解。
可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,它們共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的變化來觀察和把握動態特徵。
3、神態與個特徵
神態與個特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即「以形寫神,富神於形,形神兼備」。
(4)臉上畫畫圖片簡單擴展閱讀:
素描工具:
素描的工具種類很多,如石筆、炭筆、鐵筆、粉筆、毛筆、鉛筆和鋼筆等;也有用鑽子和金鋼石作畫的。
工具的不同關系著素描的性質和構圖,工具也能影響畫家的情緒和技巧。工具的選用取決於畫家所想要達到的藝術效果。一般認為,干筆適宜作清晰的線條,水筆宜於表現平面;精美的筆觸可用毛筆揮灑,而廣闊的田野則可用鉛筆或粉筆去勾勒。炭筆是兩者都可兼用的。
以作品尺寸而言,大幅素描作品適宜用木炭來畫,對於輪廓、照應等可經長久的時間細細研究、分析。至於鉛筆適合較小尺寸,很少大張的鉛筆畫,而鋼筆畫則更小了,往往在插畫上用得較多。
素描的單色表達使工具變得十分隨意,而且常常可以綜合使用幾種工具造成多種畫面效果,所以是一個極廣闊的天地。