Ⅰ 动漫人物的服饰画法,请快些答。
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Ⅲ 服装人物脸部过程该怎么画。求图画过程
首先打出大形,定位出三庭五眼,一开始的时候不要画那么实,,先虚点,形打好后,再用削的较细的2B把形勾一遍,一般脸部的线条比较细致一点,在眼窝,鼻子的暗部,下嘴唇的地方画一些小调子,让明暗有些对比,突出立体感,头发上一些调子画的黑点.
动态速写技术是画家成熟的标志。人体的动态速写要求画者不但要具备较高的造型能力和整体意识,还要具有敏锐的感受能力和熟练运用解剖知识的经验。但是我们不能因此而说,动态速写的学习要放在基础训练完成以后,相反我们应该在基础素描训练的同时进行动态速写练习。在欧洲,人物速写被当作主要的造型训练手段,现在国内有些地方从儿童阶段就开始培养人物速写的能力,也起到了很好的效果。 动态速写与静态速写有很大不同,在随时变化的对象中,你无法用反复观察的方法捕捉对象,也无法用事先准备好的方法表现对象,动态速写依靠的是对对象动作变化过程中动态的“选定”和对选定动作的感受和记忆。“选定”是动态速写特有的技术。选定是指画者对活动的对象瞬间动作的特定选择,也就是速写者面对自由活动的对象人物,在对象一系列动作中选择最有造型意义的瞬间动态。动态速写动作的选定该符合两个条件,一个是选定的动作要有“造型性”;另一个是动态要具有美感,两个条件缺一不可。比方说,我们在选定一个人跑步动作时,要选定最能体现速度、力量和矫健意味的动态,也就是腿部跨度最大、手臂摆动幅度最大的动态,假如我们选择了手脚重叠时的动态,画出后的效果就会像是走路而不是跑步了。对选定动态的感受和记忆也是非常重要的,这是个一次性过程,而不像素描那样可以多次反复地进行。这种一次性记忆必须是感受性的,如果失去了感受性的记忆,我们所画出的动作可能会流于公式化、概念化。只有凭借对特定动作感受的特殊性,再辅之以对人体解剖知识的了解我们才有可能画出诸如疯狂的跑或悠闲的跑等等避免雷同的作品。在实际操作中,我们仅靠瞬间的观察来完成一幅特定动态速写作品是不可想象的。我们必须依靠对这个特定动作的一般性经验和相关知识记忆补充,才能完整地完成作品。要在动态速写训练中做到上述要求,必须学会“抓住”和表现“动态线”。动态线是人体中表现动作特征的主线。动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在外轮廓的一侧;当人物正面时,动态线会突出于脊椎和四肢的变化。抓住动态线对于画好动态速写是至关重要的。如何画好动态线呢?我们应该注意以下几个方面:(1)动态线是由人体动作变化产生的,它是外形上最明显、衣服与身体贴得较紧的部位。(2)画动态线时,要抓住大的部位,抓关键的动势并注意动态的重心。(3)动态线是非常简练的线条,要根据动作的复杂程度决定动态线的多少,在每个动作中,主要的动态线仅有一条,其他的是动态辅助线。(4)抓住人体的各个关键部位的结构关系,如头与肩、手臂与躯干、骨盆与腿、大腿与小腿的关节和小腿与脚的结合处动态速写的作画步骤是:(1)认真观察动态对象,选定典型动态,集中精神,全力完整地感受动态特征。(2)迅速画出主动态线和动态辅助线。(3)凭观察或记忆画出体积关系。(4)迅速画出表现动势的衣纹。(5)凭观察和解剖知识填补细节。(6)按照画面结构要求调整形式节奏。(7)刻画头部完成。作为初学者,开始画动态速写是有一定困难的。初学者在刚开始画动态速写时可以选择重复性强的动态对象进行练习,如拉锯、铲土等,待技术熟练积累起经验以后,再进行诸如舞蹈、体育方面的动态练习。动态速写是一项需要付出极大努力和培养专业精神的训练课程,只有常年坚持不懈地刻苦训练,才能练就一手动态速写的硬工夫,为将来创作出优秀的艺术作品打下坚实的基础。熟的动态速写技术是画家成熟的标志。
Ⅳ 漫画人物的衣服该怎么画才能画出立体感
学过素描或者色彩不,
首先看你画的漫画是那种类型了,如果是比较写意的 衣服可以画出折痕 然后在折痕上加深点 线条不宜过重过粗 尽量画细点轻点 ,而且需要注意那里是高光的 不要每处都画阴影.没看到你画的画很难知道你说的到底画成什么样.
另外给你点建议 你可以多学学速写和素描 速写的在这方便的表达和这些都是同出一辙的,
Ⅳ 如何画动漫人物的衣服,我只的是全身,最好有视频或者图片,谢谢
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Ⅵ 如何画好漫画分镜人物衣服、头饰、鞋背景有图吗
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Ⅶ 如何画漫画人物的衣服
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Ⅷ 服装设计图该怎么画
服装设计入门教程—手绘效果图该怎么画
透明效果图的绘制:做好绘制的准备,临摹一张作品首先去找到原图。把应有的工具准备好(0.5的自动铅笔,A4纸张,橡皮擦,勾线笔,上色工具彩铅或者马克笔)
根据面料肌理的变化通过线条上色的时候绘制出效果,顺着褶皱的绘制先加深再过度到亮色,加深画面的效果把立体感加强,不断加深和塑造,刻画细节的部分,把图案和字母的渐变效果刻画出来,整体的画面效果就完成了
Ⅸ 动漫人物的衣服怎么画
1、画上衣大身部位的外轮廓:⑴、画上衣大身部位外轮廓的长宽比例是以人体躯干部位的比例为依据确定的。⑵、利用男女体型的差异在款式图中画出不同性别的服装。
Ⅹ 写意人物画中怎样画衣服
写意人物画衣服的画法,与写意花卉差不多。一般浅色衣服用勾勒法,用粗细浓淡变化的线表现。深色衣服用没骨或泼墨法。较薄的织物,用线可以略细些,坚挺些;较厚织物,用线要粗壮些,这样以表现不同的质感。由于人体结构的关系,衣服会产生皱褶,衣纹画时要有取舍,应抓住结构性衣纹,如肩关节处、肘关节处、腰关节处等。不是结构性的衣纹可以省略,同时要注意疏密结合的关系。用没骨或泼墨法时,要按衣纹的结构用笔,一般先从前面部分下笔,要注意干湿浓淡的变化,虚实结合,笔触要排列好,不要散乱。泼墨不要画得太死板,也不可画得一块浓一块淡,笔与笔之间可留些小飞白,以显示笔的走势。在大片墨中,留些空灵的地方,画面会显得生动。