Ⅰ 大象画什么
画大象长长的鼻子,象牙,脚,尾巴。
1、首先画出大象的耳朵和头顶的轮廓,往下画出大象的鼻子,接着画出象牙,画鼻子的时候注意宽度逐渐变小。
Ⅱ 大家在电脑上画画都用什么工具
可以用很多绘画软件,比如自然绘画软件--Corel Painter 9.0 、Adobe Photoshop CS等。超级无敌的ARTRAGE(彩绘精灵)~绝对简单效果绝对好
photoshop他以编辑图片为主,不是很强调美术功底,当然啦,你要画手绘的画就有要求了;另外,painter也是相当好的一款绘图软件,他就很强调美术功底了,本身就是手绘软件嘛,画出来笔触了,那些感觉很好。想画的时候,把数位板插上电脑,装好驱动,就可以用数位笔在数位板上画了,和在纸上拿笔画几乎一模一样,没有像拿鼠标画呢那种限制,很爽。
Photoshop绘画山水画 望采纳
Ⅲ 画漫画人物用什么软件好
用COMIC
STUDIO吧。。。直接矢量作图,操作也比较简单,网点什么的也很方便,我就是用那个画图,比较适合鼠绘。但是不能上色,,,,这个是个遗憾,但是画线稿来说
那个软件很无敌。
Ⅳ 关于画漫画的画风~~大家进来。提建议,
和你相反,我不怎么喜欢看动画,但却看了十几年漫画,个人认为自己是个资深漫迷,再加上自己现在也在做原画的工作,所以觉得也许有资格可以评论一下这么多年以来对这么多漫画家的印象勒。。咔咔。。。
小畑确实是高手,另外几个我挑不出毛病的还有大暮维人,奥浩哉,桂正和,梁庆一,虽然他们的图早期也有很多不成熟的地方,但至少现在的,会让我爱不释手。有时候只是看他们的线条就很享受了,故事情节更不用说。
另外自己还承认的2个高手就是富坚和尾田,很少用网点,线条也很乱,但动作,透视等方面却真得很无敌。真正的高手并不需要网点的装饰和掩盖(当然如果他们愿意把画做得仔细一些当然是最好的),哪怕他们现在出的连载全都是草稿,也比那些3流的把画装饰得像圣诞树一样的插画家漫画家的图值得看(不过哦,如果有人告诉他们现在每期新连载的那些图都是草稿,我绝对相信。。ORZ。。。)
至于clamp,早期上中学时确实蛮喜欢他们,够华丽。但现在却有些厌恶。线条硬硬的,像是用云型尺画出来的,还有常年不变的招牌笑容。他们的东西缺少人情味,只是单纯的华丽,作品却感觉不到过多感情,至少我从来没看他们的书哭过。偏向于商业化,只有过多无关痛痒的呻吟,是针对外行人的作品,像我们做相关行业的这些人,很少有喜欢他们的。
所以我想说,是不是1流漫画家,看得不是他的网点用的华不华丽,不是图上装饰了什么,而是哪怕只有一张只有一个人物的图,也会让用心看的人从心底可以与人物产生共鸣,和他一起哭一起笑,体会他的心情;有试过看这样一张简单的图而入迷么,或者嘴角上扬?
1流漫画家很少有人还在画少女类,bl类,商业类的漫画了,因为他们不再需要迎合商业,迎合大多数人的口味。而可以来做自己想做的东西了(因为我不认为3,40岁的人还会对那种眼睛占了一大半脸的少女风格感兴趣0。0)。虽然年纪没有那么大,但我现在已经对少女类漫画相当反胃了。。ORZ....
秒速五厘米,画面没得说,毕竟是新海城的作品,内容总是3流少女漫画情节,我从来不看,但他的图我全都会当作1级收藏品保存,无敌的场景无敌的光效,偏向于印象派的用色方式,绝对是1流原画作品。
额。。写了好多,都忘记前面写得什么了,闪。
Ⅳ 如何画好原画
一:首先要先明白,何为基础,何为原画行业需要的基础。
好多人都有个误区,觉得基础就是素描色彩速写三大件,这太片面了,事实上美术相关行业里每一个行业所需要的基础都是不同的,三大件只能说是美术考学的基础,或者说——基础中的基础。
而这其实是远远不够的。
那么来说说原画的基础是什么。在讨论原画行业需要怎么的基础前,要先明白这个行业的工作性质是什么。游戏原画大部分情况下,是给游戏内建模提供设计图的一个设计类行业。所以原画师所设计出来的东西必须能够满足立体空间内的合理性和美感,所以原画所需要的基础,应该是空间想象能力——我喜欢管它叫脑内建模能力。
什么叫空间想象能力,就是“能在脑海内给一个物体360°转角度,并且可以计算出各个角度打光”的能力。有了这个能力你才能在一个空间中而不是在一个平面上做设计,你才能真正脱离参照物进行创作。
二:零基础学习原画,2大重点首先还是要先考虑好。
【1】、学习目的
零基础,你学习原画的目的是什么?
如果你是零基础还要学画画,你要弄清楚到底是愉悦自己,还是希望以后靠画画为职业?不同的目的会决定学习方法的差别。
前者可以可以比较随自己喜欢,画的如何,标准什么的都并不太重要,重要的是能不能保持兴趣并且在绘画的过程中找到乐子。
但是如果以职业为目标,就需要根据职业需要做大量枯燥和重复的训练,对好坏标准也需要有一个明确的认识和追求。当然,兴趣开始,找到乐子,愿意坚持枯燥的训练成为职业画手,也是挺不错的一种路子。
【2】、为了学习原画你愿意付出什么?放弃什么?
如果是零基础自学绘画你只会消耗自己的时间和热情,时间随意就没什么可说的,爱啥时候画就画,不想画就不画。不想投入太多也没必要花很多钱,一些画笔画纸和数位板等等消费大概也不到1K,自学绘画可以找找网上免费课程很多。付费课程可以按经济需求购买。
但是如果你是为了转行或者入行原画,你投入的金钱和精力就是非常大了,可以说你为了这个目标要放弃很多好玩有趣的事,把那些娱乐时间统统让给绘画学习提升自我,零基础入门到入行,前期打基础最关键,培训周期长学的慢的同学可能需要9个月左右,有基础的,学的快的同学6个月也可以拿好作品去面试入职。
6-9月是一个相当漫长的学习周期。如果你过去很懒,这么长的时间坚持不住可能会劝退,如果你真心热爱原画,并且愿意为之坚持努力,你可能会改掉懒癌症,慢慢改变并养成一个自律而坚韧的自我。
从零基础的阶段过度到面试入职成为一个合格原画师,需要掌握较成熟的绘画理论和作品创作能力,入门初始你需要买一个入门级别的数位板,不贵就几百块,但是你如果报班培训,市面上好的大触课程费用基本是按2K起价,单单是理论和作品创作,你就需要一个比较贴近当前市场需求的课程体系,达到市场需求开发的课程让你学习将来更容易进入创作和工作的职位。
六 :就画画而言,技法的磨练是贯穿绘画始终的东西,所以不必要强求自己非得具备多完备的技法多娴熟的技巧才能完成完整的画面,才可以用画面来传达点什么。画画 第一是要融入感情,要有情绪在画面里,笨拙的笔触简单的颜色都可以传递情绪,用炫耀技术的心态完成的画面其实是没有意义的,也是背离了创作的本质,那叫做 习作。
七:要画好画,知识的积累和储备是养料,多思考多阅读多溜达是很好的办法。没有脱离实际的创意,也没有凭空掉下来的灵感,所以闭门造车其实是不可取的。多看优秀的作品,多对比,养成开阔的视野,比成天纠结着死画提升技法更重要。
八:一切到最后,就是坚持坚持坚持,画画是个苦差事,没有爱可走不远。
Ⅵ 电脑绘画
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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Ⅶ 我画了一幅动漫,没上色
就你现阶段的水平,建议尽量练习用纯手绘的方式完成作品(例如:彩色铅笔、蜡笔、水彩笔、水彩颜料等),先别过早接触电脑。在基本功还不是很扎实的前提下接触了便捷的电脑上色,很容易让你对电脑产生依赖,基础的“结构”难以进步。
现在的小孩真幸福,我到初二才有电脑······电脑是万能的也是万恶的,人脑和传统的手工绘制永远都是无敌的。并没对鼠绘有任何偏见。当你的基本功扎实了,纸上绘画自我感觉不错了的时候,只要稍微掌握一下软件,你的画一定会比从小只在电脑上方便绘画的人要强很多。
原稿的绘制很重要,有强大的手绘基本功是一个阶段,接触软件后有强大的鼠绘技术又是一个提升。手绘和鼠绘都不是简单能一口气讲清的,讲清了也不可能一下学会。必须配合书本、老师和思考在实践中摸索、进步。
什么事,想要做好都要慢慢来。
如果你真的很喜欢画漫画或很喜欢画画,觉得完成一张华华丽丽的画是件很帅、很有成就感的事。建议你可以报一个教画画的课外辅导班,从素描、色彩学起。好好学这些基础绘画将使你画漫画时越来越得心应手。不要为了一个小小的荣耀而感觉很了不起,好像天下无敌。绘画的世界很宽广很美丽,放宽你的眼界你会发现到处都是高手。画画不是用来攀比的,画画是一件无比快乐的事。它将会使你的生活变得更绚烂多姿。有想要追求的东西是一件很幸福很了不起的事。真心的希望你的画画的越来越好,希望画画会成为你快乐的一部分。
学习成绩永远都不如把自己最喜欢的事干好重要,有了理想、有了目标,学习才有动力!
Ⅷ 画画可以带给孩子什么
许多家长以为让孩子背唐诗、认字母、学儿歌就是学前最佳的智力开发,真的如此吗?背诵只是在锻炼孩子的记忆力。孩子就算背得滚瓜烂熟,但是你确定孩子理解那些“唐诗”吗?
那咱们来看看,画画能带给孩子什么?
1、记忆力的进步
也许看到孩子毫无“艺术感”可言的绘画,大人们的第一反应是“信手涂鸦”,这无可厚非,假如小孩的绘画完全符合大人的审美观点,就说不上“想象”了,如苹果,由于“模仿”的苹果算不上真正的再创造。但是这并不表明孩子的着作是没有意义的,只是在咱们成人眼里缺少对孩子着作的理解成分。在他们看来,一个小圈圈就是一片云朵、一个人物形象,几个粗细不均的线条就是一栋房子、几棵树,假如咱们细心观察,古人最早用的甲骨文就像是小孩的“无意识记忆”喔!
孩子们将自己在感受大自然时储存在脑海里的记忆翻找出来,然后以“稚嫩”“天真”的方法抽象地表达出来。有的心理学家认为,孩子们在5岁曾经的创作性是最高的,几乎能等同于绘画大师。他们的绘画的内容并不是虚无的,是对现实的一种记忆恢复,只是体现方法不是咱们成人习惯用的接受方法而已。
2、 观察能力的进步
当您的孩子乐滋滋地指着自己画中的“小古怪”说这是超级……,那是无敌……时,不要用满带怀疑、不信任的眼神冲击他。虽然画面有些混乱、形状有些离谱,但你有没有发现,这些日常日子中咱们因常见而嗤之以鼻的事与物,是以怎样的角色或形态出现在他感知的国际里呢?
其实这就是孩子观察能力的体现,不受固定格局限制的他们能注意许多大人已经无法注意到的细节,他们的内心国际有时分比大人的还敏感细腻。
3、想象能力的进步
为何咱们总是很难看懂孩子画的是什么呢?
由于咱们跟孩子的想象力、认识能力有差别。成人都喜欢规则、实在的东西,而孩子的国际里充满了童话般的烂漫,花儿会唱歌,太阳长胡子,小兔子拿着气球,电视机长着两只手……这正是想象力的最佳体现。
一起,对色彩的运用更能显出孩子们大胆的想象力,他们按照自己的爱好、志愿随意涂改色彩,赤色的小人儿、绿色的房子、蓝色的小猫……不过不要用“离谱”去理解他们看到的国际,由于在他们眼里,国际本来就是丰富多彩的。
4、心情的及时宣泄
着名教育家迪斯特.韦赫指出:“画1小时画取得的东西,比看9小时取得的东西还多。”这也是为何许多心理学家有时分治疗患者的时分要先让患者画幅画的原因。在儿童心理学里也有这一项,通过对孩子的绘画分析,就能得出孩子的心情、心理疾病根源。
孩子有着天性的童趣和强烈的体现欲,他们的喜怒哀乐跃然纸上。在他们还不能用丰富的语言来表达内心国际时分,通过手脑联系的方法——绘画便产生了。也就是说,其实每一幅画都是孩子实在内心思维的写照,是孩子心情的外在体现。告诉您一个小秘密:假如孩子的涂鸦中线条生硬、混杂、堆叠,色彩暗淡,这些说明此刻他或许正有不良心情。相反,假如孩子的涂鸦线条柔和、丰富,色彩明快,则表明孩子的心情是健康的,心情也不错。
5、绘画使摆布大脑一起“开工”
在日常日子中,动手能力首要开发的是人的左半脑,思考画什么,怎么画,以及对手部运动的控制,这些都会促进左脑的智力开发。
在绘画的时分,孩子无意间培养了对色彩、形状、空间位置的判断认知能力,这些对右脑智力的开发很有益处。
所以说,绘画可以一起活动摆布大脑。在不断绘画创作的进程中,孩子们会不断打破原有的思维和定式。当接受到外界的新鲜事物时,灵感一触即发,摆布大脑一起“开工”。
6、 绘画进程锻炼孩子的种种能力
从简单涂鸦开端,孩子就在不断创新,从最开端运动轨迹的线条到有意义的形状,再到色彩,再到内容,创造力可以无限发挥。
从大量的儿童绘画着作和儿童绘画进程中咱们可以了解到,孩子绘画是一种加强记忆力,促进孩子观察力,培养孩子想象力的进程。它是由微妙精密的观察能力、形象的思维能力、高效的记忆力、创造的想象力,再加上手的协调运动和丰富的表达能力构成的。这些能力可是补品不能轻易办到的啊!
7、 绘画是一种表情达意的形式
绘画也是一种艺术,它跟音乐、舞蹈一样富有魅力,可以说是人类表情达意的一种形式。无论是孩子的仍是成人的绘画着作,都附带了个人豪情因素在里面。要知道,没有豪情的着作是生硬死板,无生命力的。所以,要想您的孩子从小具有艺术细胞,不妨让他试试!当然,“爱好是最佳的老师”也不能忽视。
Ⅸ 用电脑画画用什么软件好
这个得先看你是哪个工作领域的,专业领域不同,对于会用到不同的CAD绘图软件。以下几款都是在专业领域内,口碑比较不错的SD软件,可供参考。
Maya—动画/视频/游戏3DCAD软件
Maya用于动画,模拟和渲染游戏和视频角色,模型和场景。使用Maya,可以使用Bifrost Graph Editor创建广泛而详细的世界,以支持逼真的角色和逼真的效果,从Michael Bay风格的爆炸到暴风雪。Maya还使用Arnold进行渲染,从而可以渲染复杂的模型,例如角色,风景和照明。
浩辰CAD—工业3DCAD软件
浩辰3D软件针对中国制造业用户的常见应用场景和痛点问题,精心构建了零件、钣金、装配、焊接(特殊装配)、工程图等智能设计环境,能够协助设计师高效完成设计项目。无需来回切换设计软件、不必担心数据兼容问题,在浩辰3D软件中,设计工程师们能进行“一站式”极速建模,真正实现2D+3D一体化设计。
力克服装CAD—服装设计3D CAD软件
力克服装CAD是一款为时尚服装设计师们提供的服装设计软件,这款软件可以满足各种类型服装的设计,软件内置了超多材质,用于不同服装的材质渲染。该软件具有先进的纺织面料裁剪系统,能够针对不同的服装设计方案提供详细的裁剪方式,同时提供多种服装设计材质,具有智能排料、全功能模块、DXF导入与导出、2秒钟打开等功能。