Ⅰ 幼兒園組別數字設計
1.用正確的教育理念引領家長——即利用家長學校、qq群指導家長正確的教育方法,讓家長明確幼兒園教育小學化的弊端;2.用正確的方法引導幼兒——以興趣培養為主,可以利用一些迷宮和數字的一些書,在做做玩玩中學習書寫數字的筆順和方法;利用兒歌、....
Ⅱ 未來出版社中班數學迷宮《上學去》的教案
一、活動目標:
1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。
2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。
二、活動准備:
1、幼兒會認讀數字1-10,知道數序。
2、教具:走迷宮圖片(大魚迷宮、數字迷宮)3、學具:數字迷宮、點子迷宮、筆等。
三、活動過程:
(一) 感知了解。
1、 揭示課題,引發興趣。
師:歡迎大家來到我們的迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關游戲,大家有沒有信心獲勝?
2、 引導幼兒了解走迷宮的方法。
(1)出示「大魚迷宮」圖。
A、感知線條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。
師:這是什麼迷宮?這個箭頭表示什麼?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什麼?(出口。)師:誰知道迷宮一般是怎麼走的?(幼兒自由回答)師小結:迷宮圖,拿到手,先找進口和出口中,沿著進口通道走,最後順利到出口。
Ⅲ 有趣數字走迷宮安·1到10順序排的
一直走到5的時候,越往下走,選擇都會有兩種。那麼走到5的時候就是16種走法,剩下的 我們又得選再給他加一種,能選擇兩種走法的5有3個那就加上3,那麼分別是16+3+2+1。
例如:
1-9:9個數字
10-99:2×90=180個數字
100-999每個數有3個數字
2000-9-180=1811
1811÷3=603…2
所以是100+603-1=702,是下個三位數的中間一個數,所以是703中的0。
形式:
把相等的式子(或字母表示的數)通過「=」連接起來。
等式分為含有未知數的等式和不含未知數的等式。
例如:
x+1=3——含有未知數的等式;
2+1=3——不含未知數的等式。
需要注意的是,個別含有未知數的等式無解,但仍是等式,例如:x+1=x——x無解。
Ⅳ 如何啟發幼兒的數學認知
啟發幼兒的數學認知有以下方式:
1、穿衣穿鞋:幫助孩子感知、理解和區分「上下前後左右」等方位。
衣服:把衣服攤在孩子面前,告訴孩子找找衣服上的一個「大洞」(下擺)和一個「小洞」(領口),然後把頭從「大洞」套進去,從「小洞」伸出來,慢慢地再教孩子如何區分衣服的前後等。
鞋子:讓孩子試著自己來區分左右鞋子,從鞋子的外形、鞋面上的圖案、或者兩邊的鞋扣等來判斷鞋子的左和右。
在這個過程中,孩子用自己的身體來感知和體驗不同的方位,積累空間感,學著區分「大小」「里外」「前後」「旁邊」等,不僅幫助孩子學習了數學,更培養了孩子獨立自主、堅持到底的品性和解決問題的能力。
2、整理物品:幫助孩子感知和積累比較、分類、集合、數量、空間等的好選擇。
引導孩子將自己認為是「同樣的」玩具物品放到一起,在孩子整理時可以與孩子討論什麼是「同樣的」玩具,幫助孩子尋找玩具物品相同的屬性特徵。盡量把整理物品的過程變成游戲的延續,讓孩子始終保有整理玩具物品的興趣和習慣。
3、超市購物:引導孩子綜合考慮多種因素,運用數學解決問題的好機會。
帶孩子去超市購物,孩子可以很直觀地觀察、理解數字概念。比如:引導6歲左右孩子關注一些常見食品、用品的簡單價格(最好是10以內整數)。
在這個過程中,引導孩子多角度地考慮綜合因素,如:給誰買,她有什麼需要和喜好;買的物品品種如何搭配;然後可以讓孩子試著藉助手指來湊數,大概了解買這幾樣物品需要多少錢等等。
4、藏於生活,用於生活。
可以引導孩子關注馬路上的各種數字,提高孩子對數字的敏感度,幫助孩子理解數字的不同含義;引導孩子關注乘坐公交的花費、地鐵換乘與所花費的時間之間的關系等等;開啟導航時,也可以引導孩子將導航地圖上的位置、路線,與眼前的立體世界建立聯系,幫助孩子空間感的發展。
5、手指游戲系列
手是最直接、最常用也最有效的工具,讓孩子理解數量及其變化關系。
各種手指謠:一邊念兒歌,一邊用相應數量的手指演繹兒歌中的各種事物,幫助孩子理解數量。
Ⅳ 幼兒園的兒童在家數學啟蒙的教材有哪些
《巧虎快樂數學》網路網盤免費下載
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《巧虎快樂數學》是利用伊索寓言故事來教小朋友們學習數學的,當然還是由我們熟悉的主人公—巧虎、琪琪來帶領大家一起學習。個人感覺《巧虎快樂數學》利用伊索寓言的方法是非常贊的,讓小朋友們在寓言故事中不知不覺就學會了數學知識,在學習這方面,巧虎的好點子確實值得贊揚。不管是《巧虎英語學習版》還是《巧虎拼音城堡》或者《巧虎學漢字》,這些學習的資源都不會給孩子帶來任何的學習壓力,相反,會讓孩子在快樂中學到知識,培養孩子對學習的興趣,或許這就是巧虎的神奇之處吧。
Ⅵ 幼兒園數學,會的搶,請按一個單數,一個雙數,走出迷宮!
1 設計思路: 識別單雙號小於10是類兒童學習的內容,按照傳統的教學方法單調乏味的奇數和偶數的實際意義,沒有真正的理解。 「綱要」反映了新的目標和數學教育的教育價值,要求教師要改變我們的教育理念,游戲在現實生活中的問題解決方案的過程中,逐步形成了數學意義上和孩子們的數學意識,所以我通過建立2元超市的情況,讓孩子們了解奇的概念和偶數的感知豐富的生活氣息在超市,奇數和大於10的操作,即使數量少的區別。在老師和孩子們,兒童和患兒的材料彼此之間的教學活動,繼續開展交流,對話,引導幼兒感受和體驗的東西,幫助他們組織的數量之間的關系,總結所獲得的單加倍的學習經驗的數量。 活動目標: 1,通過創設情境,游戲教學,讓孩子們理解和奇數和偶數小於10的操作中區分; 2,培養幼兒的能力,奇數和偶數的東西方發現; 3,激發孩子對奇數和偶數的興趣,能積極參與數學活動。 活動准備: 2元超市場景,1 - 10的優惠券,每一個紅色的水彩筆, 幼兒小組操作材料 活動過程: 一,情景導入,引起興趣 瞧!我們來到元至兩元超市,你來猜猜為什麼它被稱為2元超市呢? 二,在購物游戲體驗,感知單雙數 1,教師講解游戲規則。 數,你有幾元錢?一圈一圈,你可以買幾樣東西? 2,幼兒購物游戲,提醒孩子做一個文明的小客戶。 三,了解 奇數和偶數的交流和討論比較:你有幾元錢?買了幾件事情?有更多的錢? 2,回收券:左邊一元的優惠券給孩子的一側已經用完到另一邊。 3,集體檢驗,解決問題:「1」時,發送端? 4,教師小結: ①1,3,5,7,9等數字兩個兩個的,總是叫留下一個數的單數; 2,4,6,8,10,這樣可以使兩個兩個雙被叫號碼的號碼。 ②10有五個或更少的奇異,有五對數。 ③雙旁邊的單數,雙旁邊的奇異,他們手牽著手,這個數字是很好的朋友。 四連的區別游戲中的操作奇偶 1,環顧四周奇偶 2,分組操作 准備四組操作材料,孩子們自由選擇操作。 ●圈一圈:兩個兩個圈,奇數和偶數之間的區別。 ●劃分:區分單雙數的數字在許多卡片和卡片。 ●轉一轉:轉動轉盤,轉盤停止時,指針記錄數是奇數還是偶數。 ●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙號並在兩個相鄰的數字寫出來。 3,集體游戲 擁抱:奇 - 自己把握自己;雙數 - 找朋友擁抱。 2 活動目標 能夠奇數和偶數10,以數字來區分。 開發的靈活性。 二,重點和難點 理解單,雙數的含義。 三,材料和環境的建設 把一些成對的對象到一個單間,在該事件。 提供木珠,雪花等操作材料在教學號角。 四個設計思路 品種和理解奇數和偶數在10數之間的差額,一般要經過以下過程:單和雙先理解的概念,即知道一個單一的對象,如人誰是單一的嘴。每兩個對象是一個雙,他的手就像一雙眼睛。第二種形式是對象的雙重或組之間的差異成一個單一的技能。如果知道了一組對象,無論是兩個數字,僅僅完成最後號碼的數目是偶數的,最後剩下的1的數量是單數,以及實際的操作。在10個偶數奇數使用上述技能的第三個區別。如果前六個對象表示由數字6,那麼操作是六對的對象,也就是雙數確定6。這個過程之後,奇數和偶數幼兒的數量可以根據諒解內10把握,你可以舉一反三。 5,活動流程 感知 - 操作 - 理解 - 遷移 翻翻單一和雙重含義的感覺。 (1)讓孩子找出自己在對與一個單一的東西。 (2),因此,在活動室的孩子尋找到一個雙人和單人項目。 (3)讓孩子說話自然成對或作為單個對象。 經營活動 2。技能形成奇數和偶數之間的差異。 (1)教孩子學習中國文字:單,雙。 (2)討論如何知道是否一組對象是單一或成對,如兒童在課堂上的數是單或雙?讓幼兒了解奇數和偶數的操作性定義,即「兩個兩個數,......」之間的區別 (3)讓孩子操作教材的號角時,在方塊中對象之間的區別是雙或單,貼上相應的字元。 通過討論如何判斷一個數是奇數還是偶數 3。理解。 (1)產生的數字1到10,讓孩子們將分為單,雙位數字的類別數。 (2)討論為什麼1,3,5,7,9是單數,2,4,6,8,10是雙數。 讓兒童或動物的水果貼上正確的卡片中的每個數字,然後使用操作定義來證明。 (3)出示在地圖上的物體的圖像,讓孩子們判斷成對或單。 討論我們如何能夠迅速做出 兒童(4)通過類比培養學習能力,通過正確的判斷(側重於靈活性訓練孩子思維的方面。)遷移活動。 對於年幼的孩子超過10個對象,讓孩子們單雙之間的差異。
Ⅶ 小班體游教案小動物走迷宮
數學活動:《小老鼠走迷宮》(中班)
執教:方芳
設計意圖:
「數的排序」對於中班幼兒來說已有一定的認識,他們也正是學習、認識排序概念的時候,他們喜歡探究問題,並用適當的方式表達、交流探索的過程和結果。那麼,通過《小動物走迷宮》這節科學活動能讓幼兒去發現問題、提出問題、解決問題、來更好的鞏固掌握對數的排序。
新《綱要》中指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探究慾望。要盡量創造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發現的樂趣。所以,我在設計本活動主要讓幼兒進行探索性操作,同時分組合作,培養了他們的團隊精神。使幼兒自覺的、樂意的……有興趣的發現答案。
活動目標:
1、培養幼兒對序數的興趣,並掌握1—10的序數。
2、發展幼兒的觀察力和初步的邏輯思維能力,同時培養幼兒團隊合作精神。
活動准備:
貼絨的10隻老鼠(上有1—10的數字)、示範圖一張、1—10的數字卡片按紅黃藍綠分4套、6張迷宮圖,彩色筆人手一隻、紅黃藍綠小旗各一面
活動過程:
一、找規律
師:啊!今天天氣真好,有一群小老鼠出去找東西吃。我們一起看看有幾只小老鼠。
(出示10隻不按順序排的小老鼠)
(幼兒數數)
師:恩,10隻小老鼠排好隊伍出發了,看看他們排好了嗎?
(幼兒爭論,並排好了順序)
(教師引導幼兒1的後面跟著2,2的後面跟著3,3的後面跟著……這是按順序排的)
師:那現在可以了嗎?
幼:可以。
師:現在10隻小老鼠有順序的排好了隊伍出發了。
師:10隻小老鼠走啊走,走啊走,走了好長一段路也沒找到吃的,肚子餓的咕咕叫,突然,一隻老鼠聞到了一鼓香味,他們尋著路走去,可是?可……小朋友,知道發生什麼狀況了嗎?
(幼兒猜想)
二、示範操作
(教師出示範圖,引導幼兒觀察)
師:哦,原來前面有好些路,他們不知道走哪一條好?
(幼兒討論)
(教師請個別幼兒操作,走路,並讓幼兒說說為什麼要走這條,其他的路為什麼不走……)
(教師引導幼兒走出的路上的數字有什麼規律,他們是按什麼來的?)
幼:按順序
(教師小結)
師:小朋友,你們幫小老鼠們路走出了,那東西找到了嗎?幼:找到了,在旁邊。
(教師引導幼兒按順序連線能變食物)
(幼兒上來試著先示範操作)
(教師再進行講解)
三、幼兒操作
師:哇,剛才啊,好幾個小朋友幫小老鼠找到了這么多吃的,其他小朋友你們願意幫小老鼠找食物嗎?
幼:願意。
師:那好我們來比賽看哪一組先走出路、而且找的食物最多?
(幼兒分組操作)
(教師講評,再一次重點強調1的後面跟著2,2的後面跟著3,3的後面跟著4,4的後面……)
四、排隊游戲
師:恩,小朋友,真能幹,幫小老鼠們找了這么多吃的,哎呀小老鼠可高興了,他們想請你們一起分享他們的食物。你們願意去嗎?
幼:願意。
師:好的,那剛才我們知道小老鼠他們是排著有順序的隊伍去找東西的,那我們要不要排著有序的隊伍去呢?
幼;要。
師:老師這啊有紅黃藍綠4面小旗,我請數字寶寶是1的小朋友拿著小旗。其他小朋友看看自己是哪一排的請排好,並按有序的順序排哦。
(幼兒排對)
(教師帶幼兒出發)
Ⅷ 開了一個幼兒園,幼兒園區角活動益智區有什麼材料啊
益智區:(小班) 1.音桶; 2. 四子棋; 3. 數字與籌碼; 4. 幾何體階梯; 5. 活動時鍾; 6. 彩色小數棒; 7. 多功能智慧箱; 8. 二合一棋盤; 9. 跳跳棋; 10. 交通多米諾;1 1. 手抓拼版(幾何形狀);1 2.手抓拼版(人物);1 3.手抓拼版(數字);1 4.手抓拼版(動物);1 5. 釣魚游戲;1 6. 套盒;1 7.系鞋帶;1 8.串珠;1 9.小熊穿衣;20.衣飾架6款 ;21.組合幾何造型; 22.蘑菇釘穿繩 (中班) 1.幾何立體組; 2. 組合幾何體盤; 3. 活動字母箱;中國地圖嵌板; 5. 三色游戲; 6. 世界地圖拼圖; 7. 加減法板; 8. 木製數字計算游戲盒; 9. 五合一棋;10.跳跳棋;11. 波菲兩用黑板;12. 過山車軌道游戲;13. 釣魚游戲;1 4. 拼音多米諾;15. 算術架;16. 磁性迷宮-數字列車;17. 磁性迷宮-學數字; 18.智慧樹;19.疊疊高; 20.運算對數板; 21.七巧板 (大班) 1. 1-100 連續數板; 2. 不規則拼盤; 3. 幾何圖形板; 4. 雙字母砂字; 5. 印刷字母卡; 6. 中國地圖嵌板; 7. 世界洲際地圖嵌板; 8. 加法倍數盤; 9.減法倍數盤;10. 木製數字小卡;11. 五合一棋;12. 跳跳棋;13.磁性迷宮-大公雞;14. 磁性迷宮-數字列車;15. 磁性迷宮-森林王子迷宮;16.釣魚游戲;17. 漢字多米諾;18. 算術架; 19.疊疊高; 20.孔明鎖; 21.華容道;22. 俄羅斯方塊 一般幼兒園教學區角都有教案的,幼兒園區角有八個分區,分布於不同領域,培養孩子各項能力。國內專業生產幼兒園區角廠家「育棟區角」,是很多幼兒園和玩教具經銷商的選擇。你可以網路下「育棟園服」,或者直接聯系他們。零叄柒壹陸零壹陸柒貳貳柒(大寫)。
Ⅸ 幼兒園小班植物迷宮教案戶外
一、活動目標: 1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。 2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。 二、活動准備: 1、幼兒會認讀數字1-10,知道數序。 2、教具:走迷宮圖片(大魚迷宮、數字迷宮) 3、學具:數字迷宮、點子迷宮、筆等。 三、活動過程: (一) 感知了解。 1、 揭示課題,引發興趣。 師:歡迎大家來到我們的迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關游戲,大家有沒有信心獲勝? 2、 引導幼兒了解走迷宮的方法。 (1)出示「大魚迷宮」圖。 A、感知線條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。 師:這是什麼迷宮?這個箭頭表示什麼?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什麼?(出口。)師:誰知道迷宮一般是怎麼走的?(幼兒自由回答)師小結:迷宮圖,拿到手,先找進口和出口中,沿著進口通道走,最後順利到出口。 B、個別幼兒嘗試。 師:誰會走「大魚迷宮」?(先請個別幼兒上來「行走」,然後師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最後請一位幼兒用筆在迷宮上畫出路線。)C、驗證路線是否正確。 師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪裡走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。 師:那我們一起用剛才學到的方法來檢查一下,幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。 (2)出示「數字迷宮」圖。 A、了解走數字迷宮的要求。 師:第二關是「數字迷宮」。要順利闖關,第一步該怎麼做?(先找進口和出口)進口在哪裡?出口呢?這次必須按照從1-10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。 B、個別幼兒嘗試。 師:誰會走?(請個別幼兒上來「行走」一遍)C、分析遇到岔路口如何選擇路線。 師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析)師小結:岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調頭回到岔路口,換個方向繼續走,順順利利到出口。 D、請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。 E、驗證路線是否正確。 師:這個數字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進行反向檢查應該按什麼順序呢?(幼兒集體邊數邊用手比劃,進行反向檢查)二、分組操作。 1、教師介紹活動內容,講解玩法。 師:現在進入我們的第三關——自由挑戰關。闖關要求是:小朋友拿出迷宮圖,先找到進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最後進行反向檢查。畫錯了可用橡皮擦掉重新畫。好,迷宮大闖關,等你來挑戰!你准備好了嗎?開始! 2、幼兒分組操作,老師巡迴指導。 三、交流歸納 1、師:有誰願意來介紹一下你走的迷宮圖? 2、幼兒互相交流、檢查。 (1)請個別幼兒上前介紹。 (2)集體反向檢查,發現錯誤,討論修正。 3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?幼兒交流。 4、師:老師也將小朋友說的方法編成了一首好聽的兒歌,你們聽!教師念《走迷宮》,幫助幼兒提升經驗,形成策略。 四、結束師:請小朋友記住我們今天學會的方法,去我們的區角游戲中玩好嗎?
Ⅹ 如何提高小孩注意力
父母要想幫助孩子提高注意力,可以遵循以下的原則:
1、給孩子注意的時間。
因為現在絕大部分家庭都是一個孩子,所以孩子成了爸爸媽媽、爺爺奶奶等眾多成人的「視點」,成了眾人注意的對象,孩子的一舉一動都備受關注,孩子注意什麼,大人就會注意什麼,而且會趕快提供什麼,比如孩子正饒有趣味地沉浸在翻書中,媽媽立刻會過去指導:「寶寶,翻書要這樣,一頁一頁地翻」;或者欣喜地誇獎:「寶寶,今天你好乖啊,看書呢?!你看,這是什麼?」……結果往往是媽媽興趣盎然了,孩子不耐煩了。其實,小孩子有自己觀察世界、探索世界的獨特方式,即使3歲前的小傢伙,他也有自我空間的需要,他亂翻書的時候,誰知道他在想什麼、在發現什麼、在摸索什麼,做大人的,要留給孩子獨處的時間與空間,否則你會打斷孩子難得的有意注意,你成了一個干擾因素,久而久之,他可真的是「3分鍾熱度」了。
2、給孩子一個安靜整潔的學習環境
孩子的書桌上除了文具和書籍外,不應擺放其他物品,以免分散他的注意力;抽屜、櫃子最好上鎖,免得孩子隨時都可能打開,在沒完成作業的情況下去清理抽屜;書桌前方除了張貼與學習有關的如地圖、公式、拼音表格外,不應張貼其他吸引孩子注意力的東西。女孩的書桌上也不應置鏡子,這會使她有時間顧影「自美」或「自憐」。更不能允許孩子一邊看電視,一邊做作業。
3、要求孩子在規定的時間內完成作業
如果作業太多,可以分段完成。有的父母因為孩子的注意力不夠集中而在旁邊「站崗」,這不是長久而行之有效的辦法,因為長期如此,會使孩子產生依賴心理。此外,孩子的注意力跟孩子情緒有很大關系,因此父母應該創造一個平和、安寧、溫馨的學習環境。聲音嘈雜的環境,雜亂無章的屋子,不正常的家庭生活,所有這一切都會嚴重地影響孩子的注意力。同時,父母應該了解,能否集中注意力也與孩子的年齡有關。研究表明,注意力穩定的時間分別為:5~10歲孩子是20分鍾,10~12歲孩子是25分鍾,12歲以上的孩子是30分鍾。所以,如果想讓10歲的孩子60分鍾坐在那裡去專注地完成作業幾乎是不可能的。
4、讓孩子在一定時間內專心做好一件事
常聽有些父母說:「我的孩子做事效率低,做作業動作慢,一邊寫一邊玩。」父母要注意培養孩子在某一時間內做好一件事的能力。對於家庭作業父母要幫他們安排一下,做完一門功課可以允許休息一會兒,不要讓孩子太疲勞。有些父母覺得孩子動作慢,不允許孩子休息,還嘮叨個沒完,使他們產生抵觸心理,效果反而不好。
5、對孩子講話不要總是重復
有些父母對孩子不放心,一件事總要反復講好幾遍,這樣孩子習慣於一件事反復聽好幾遍。當老師只講一遍時,他似乎沒聽見或沒聽清,這樣溫不經力的聽課常使得孩子不能很好地理解老師講的內容,無法遵守老師的要求,自然也就談不上取得好的學習效果。父母對孩子交代事情只講一遍,是培養孩子注意力一種方法。
6、訓練孩子善於「聽」的能力
「聽」是人們獲得信息、豐富知識的重要來源。會聽講對學習來說是相當重要的,因為老師多半是以講解的形式向學習傳授知識。父母可以通過聽來訓練孩子的注意力,比如父母可以讓孩子聽音樂、聽小說,鼓勵孩子用自己的話來描述聽到的內容,從而培養專心聽講的好習慣。