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簡單架構圖片大全

發布時間:2025-07-11 15:56:15

Ⅰ 主板結構圖怎麼簡單的的

現在的主板架構基本上如下圖,

Ⅱ 用Excel製作公司組織架構圖居然可以如此簡單

作為從事公司人事工作的小夥伴們,你是怎麼製作公司組織架構圖的?當年小編製作時在Word中用的插入圖形和文本框,再調整位置,還好公司級別與部門不是很多,一上午時間就做成了。後來發現Excel中製作組織架構圖居然可以如此簡單:

第一步:准備數據

一般公司都是分部門按職位整理公司通訊錄,我們可以取出相應的數據,然後弄清楚公司職位級別,如下圖:

第二步:製作組織架構圖

1、選擇上圖中的職位復制:選中B2:B18單元格按Ctrl+C鍵復制;

2、點擊【插入】選項卡中的【SmartArt】按鈕,調出選擇SmartAtr圖形窗口;

3、在新窗口的左側點擊【層次結構】,在右側結構圖中選擇【組織結構圖】,最後點擊【確定】返回;

4、這時工作區出現了結構圖和鍵入文字窗口,在鍵入文字窗口中按下Ctrl+A鍵全選,再按Ctrl+V鍵把上面復制的職位粘貼過來,最後利用Tab鍵按職位調整等級,如:董事長是一級,不作任何操作;總經理是二級,點擊總經理所在位置,按一次Tab鍵,其他的依次類推,當設置完成後一張簡單的組織架構圖就完成了。

第三步:美化組織架構圖

簡單的組織架構圖製作完成後,如果覺著不滿意,可以再作一些美化調整:選中整個圖表,點擊【設計】選項卡中的【更改顏色】按鈕,選擇自己喜歡的顏色。也可以通過格式設置達到美化效果,小夥伴們可以自己試試,歡迎小夥伴們把自己的成績在評論區留言分享。

你學會了嗎?記得給

Ⅲ 微服務入門|微服務架構怎麼設計

將一個單體應用拆分成一組微小的服務組件,每個微小的服務組件運行在自己的進程上,組件之間通過如RESTful API這樣的輕量級機制進行交互,這些服務以業務能力為核心,用自動化部署機制獨立部署,另外,這些服務可以用不同的語言進行研發,用不同技術來存儲數據

通過以上的定義描述,我們可以基本確定給出微服務的節特徵:

用微服務來進行實踐到生產項目中,首先要考慮一些問題。比如下圖的微服務業務架構:

在上圖圖表展示的架構圖中,我們假設將業務商戶服務A、訂單服務B和產品服務C分別拆分為一個微服務應用,單獨進行部署。此時,我們面臨很多要可能出現的問題要解決,比如:

1、客戶端如何訪問這些服務?

2、每個服務之間如何進行通信?

3、多個微服務,應如何實現?

4、如果服務出現異常宕機,該如何解決?

以上這些都是問題,需要一個個解決。

在單體應用開發中,所有的服務都是本地的,前端UI界面,移動端APP程序可以直接訪問後端伺服器程序。

現在按功能拆分成獨立的服務,跑在獨立的進程中。如下圖所示:

此時,後台有N個服務,前台就需要記住管理N個服務,一個服務 下線 更新 升級 ,前台和移動端APP就要重新部署或者重新發包,這明顯不服務我們拆分的理念。尤其是對當下業務需求的飛速發展,業務的變更是非常頻繁的。

除了訪問管理出現困難以外,N個小服務的調用也是一個不小的網路開銷。另外,一般微服務在系統內部,通常是無狀態的,而我們的用戶在進行業務操作時,往往是跨業務模塊進行操作,且需要是有狀態的,在此時的這個系統架構中,也無法解決這個問題。傳統的用來解決用戶登錄信息和許可權管理通常有一個統一的地方維護管理(OAuth),我們稱之為授權管理。

基於以上列出的問題,我們採用一種叫做網關(英文為API Gateway)的技術方案來解決這些問題,網關的作用主要包括:

網關(API Gateway)可以有很多廣義的實現辦法,可以是一個軟硬一體的盒子,也可以是一個簡單的MVC框架,甚至是一個Node.js的服務端。他們最重要的作用是為前台(通常是移動應用)提供後台服務的聚合,提供一個統一的服務出口,解除他們之間的耦合,不過API Gateway也有可能成為 單點故障 點或者性能的瓶頸。

最終,添加了網關(API Gateway)的業務架構圖變更為如下所示:

所有的微服務都是獨立部署,運行在自己的進程容器中,所以微服務與微服務之間的通信就是IPC(Inter Process Communication),翻譯為進程間通信。進程間通信的方案已經比較成熟了,現在最常見的有兩大類: 同步調用、非同步消息調用

同步調用

同步調用比較簡單,一致性強,但是容易出調用問題,性能體驗上也會差些,特別是調用層次多的時候。同步調用的有兩種實現方式:分別是 REST RPC

基於REST和RPC的特點,我們通常採用的原則為: 向系統外部暴露採用REST,向系統內部暴露調用採用RPC方式。

非同步消息的方式在分布式系統中有特別廣泛的應用,他既能減低調用服務之間的耦合,又能成為調用之間的緩沖,確保消息積壓不會沖垮被調用方,同時能保證調用方的服務體驗,繼續干自己該乾的活,不至於被後台性能拖慢。需要付出的代價是一致性的減弱,需要接受數據 最終一致性 ,所謂的最終一致性就是只可能不會立刻同步完成,會有延時,但是最終會完成數據同步;還有就是後台服務一般要實現 冪等性 ,因為消息發送由於性能的考慮一般會有重復(保證消息的被收到且僅收到一次對性能是很大的考驗)。最後就是必須引入一個獨立的 Broker,作為中間代理池。

常見的非同步消息調用的框架有:Kafaka、Notify、MessageQueue。

最終,大部分的服務間的調用架構實現如下所示:

在微服務架構中,一般每一個服務都是有多個拷貝,來做負載均衡。一個服務隨時可能下線,也可能應對臨時訪問壓力增加新的服務節點。這就出現了新的問題:

這就是服務的發現、識別與管理問題。解決多服務之間的識別,發現的問題一般是通過注冊的方式來進行。

具體來說:當服務上線時,服務提供者將自己的服務注冊信息注冊到某個專門的框架中,並通過心跳維持長鏈接,實時更新鏈接信息。服務調用者通過服務管理框架進行定址,根據特定的演算法,找到對應的服務,或者將服務的注冊信息緩存到本地,這樣提高性能。當服務下線時,服務管理框架會發送服務下線的通知給其他服務。

常見的服務管理框架有:Zookeeper等框架。

如上的問題解決方案有兩種具體的實現,分別是: 基於客戶端的服務注冊與發現 基於服務端的服務注冊與發現

優點是架構簡單,擴展靈活,只對服務注冊器依賴。缺點是客戶端要維護所有調用服務的地址,有技術難度,一般大公司都有成熟的內部框架支持。

優點是所有服務對於前台調用方透明,一般小公司在雲服務上部署的應用採用的比較多。

前面提到,單體應用開發中一個很大的風險是,把所有雞蛋放在一個籃子里,一榮俱榮,一損俱損。而分布式最大的特性就是網路是不可靠的。通過微服務拆分能降低這個風險,不過如果沒有特別的保障,結局肯定是噩夢。

因此,當我們的系統是由一系列的服務調用鏈組成的時候,我們必須確保任一環節出問題都不至於影響整體鏈路。相應的手段有很多,比如說:

Ⅳ 架構的種類

根據我們關注的角度不同,可以將架構分成三種:
1.邏輯架構、軟體系統中元件之間的關系,比如用戶界面,資料庫,外部系統介面,商業邏輯元件,等等。如圖是一個邏輯架構的例子從上面這張圖中可以看出,此系統被劃分成三個邏輯層次,即表象層次,商業層次和數據持久層次。每一個層次都含有多個邏輯元件。比如WEB伺服器層次中有HTML服務元件、Session服務元件、安全服務元件、系統管理元件等。
2.物理架構、軟體元件是怎樣放到硬體上的。比如下面這張物理架構圖描述了一個分布於北京和上海的分布式系統的物理架構,圖中所有的元件都是物理設備,包括網路分流器、代理伺服器、WEB伺服器、應用伺服器、

報表伺服器、整合伺服器、存儲伺服器。主機等等。如圖是一個物理架構的例子
3.系統架構、系統的非功能性特徵,如可擴展性、可靠性、強壯性、靈活性、性能等。系統架構的設計要求架構師具備軟體和硬體的功能和性能的過硬知識,這一工作無疑是架構設計工作中最為困難的工作。
此外,從每一個角度上看,都可以看到架構的兩要素:元件劃分和設計決定。首先,一個軟體系統中的元件首先是邏輯元件。這些邏輯元件如何放到硬體上,以及這些元件如何為整個系統的可擴展性、可靠性、強壯性、靈活性、性能等做出貢獻,是非常重要的信息。其次,進行軟體設計需要做出的決定中,必然會包括邏輯結構、物理結構,以及它們如何影響到系統的所有非功能性特徵。這些決定中會有很多是一旦做出,就很難更改的。為了討論和分析軟體構架,必須首先定義構架表示方式,即描述構架重要方面的方式。在 Rational Unified Process 中,軟體構架文檔記錄有這種描述。
我們決定以多種構架視圖來表示軟體構架。每種構架視圖針對於開發流程中的涉眾(例如最終用戶、設計人員、管理人員、系統工程師、維護人員等)所關注的特定方面。構架視圖顯示了軟體構架如何分解為構件,以及構件如何由連接器連接來產生有用的形式 ,由此記錄主要的結構設計決策。這些設計決策必須基於需求以及功能、補充和其他方面的約束。而這些決策又會在較低層次上為需求和將來的設計決策施加進一步的約束。
構架由許多不同的構架視圖來表示,這些視圖本質上是以圖形方式來摘要說明「在構架方面具有重要意義」的模型元素。在 Rational Unified Process 中,您將從一個典型的視圖集開始,該視圖集稱為「4+1 視圖模型」。它包括:
用例視圖:包括用例和場景,這些用例和場景包括在構架方面具有重要意義的行為、類或技術風險。它是用例模型的子集。
邏輯視圖:包括最重要的設計類、從這些設計類到包和子系統的組織形式,以及從這些包和子系統到層的組織形式。它還包括一些用例實現。它是設計模型的子集。
實施視圖:包括實施模型及其從模塊到包和層的組織形式的概覽。 同時還描述了將邏輯視圖中的包和類向實施視圖中的包和模塊分配的情況。它是實施模型的子集。
進程視圖:包括所涉及任務(進程和線程)的描述,它們的交互和配置,以及將設計對象和類向任務的分配情況。只有在系統具有很高程度的並行時,才需要該視圖。在 Rational Unified Process 中,它是設計模型的子集。
配置視圖:包括對最典型的平台配置的各種物理節點的描述以及將任務(來自進程視圖)向物理節點分配的情況。只有在分布式系統中才需要該視圖。它是部署模型的一個子集。
構架視圖記錄在軟體構架文檔中。您可以構建其他視圖來表達需要特別關注的不同方面:用戶界面視圖、安全視圖、數據視圖等等。對於簡單系統,可以省略 4+1 視圖模型中的一些視圖。
雖然以上視圖可以表示系統的整體設計,但構架只同以下幾個具體方面相關: 模型的結構,即組織模式,例如分層。
基本元素,即關鍵用例、主類、常用機制等,它們與模型中的各元素相對。
幾個關鍵場景,它們表示了整個系統的主要控制流程。
記錄模塊度、可選特徵、產品線狀況的服務。
構架視圖在本質上是整體設計的抽象或簡化,它們通過舍棄具體細節來突出重要的特徵。在考慮以下方面時,這些特徵非常重要:
1.系統演進,即進入下一個開發周期。
2.在產品線環境下復用構架或構架的一部分。
3.評估補充質量,例如性能、可用性、可移植性和安全性。
4.向團隊或分包商分配開發工作。
5.決定是否包括市售構件。
6.插入范圍更廣的系統。

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